java基础整理のIO流
来源:互联网 发布:unity3d 支持的模型 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 02:14
字节流
输入字节流:
InputStream 抽象类 所有输入字节流的基类。
FileInputStream 读取文件数据的输入字节流。
BufferedInputStream 缓冲输入字节流。 该类的本质实际上就是在内部维护了一个8kb的字节数组而已。
输出字节流:
OutputStream 抽象类, 所有输出字节流的基类。
FileOutputStream 向文件写出数据的输出字节流.
BufferedOutputStream 缓冲输出字节流 , 该类出现的目的是为了提高写数据的效率。该类也是在内部维护了一个8kb的字节数组而已。
字符流 = 字节流+ 编码(解码)
输入字符流
Reader 抽象类 所有输入字符流的基类。
FileReader 读取文件字符数据的输入字符流.
BUfferedReader 缓冲输入字符流 该类内部也是维护了一个1024个长度的字符数组, 而且还拓展了功能---->readLine.
输出字符流
Writer 抽象类 所有输出字符流的基类。
FileWriter 向文件写出数据的输出字符流。
BuffereWriter 缓冲输出字符流, 该类内部也是维护了一个1024个长度的字符数组,而且还拓展了功能-----> newLine();
转换流:
输入转换流格式:InputStreamReader isr = new InputStreamReader(InputStream);
输出转换流格式::OutputStreamWriter osr = new OutputStreamWriter(OutputStream);
另外,值得一提的是在IO流有个properties知识点
Properties的作用:
1. 生成配置文件
2. 读取配置文件
用store()方法生成配置文件(xx.properties)
用load()方法加载配置文件(xx.properties)
注意:
1.往properties添加数据时,不能添加非字符串的数据,如果添加了,properties会进行强制类型转换,然后就强制类型转换报错
2.如果properties的数据中出现了中文,那么在使用store方法时,不能使用字节流(默认使用ISO8859-1码表保存),如果出现了中文,一定使用字符流。
3.如果修改了properties中的数据,一定要重新生成配置文件
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