一步一步 实现智能指针(二)

来源:互联网 发布:js 当前页刷新 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:28

 假如我要做一个对Point类的智能指针 。

代码实现


using namespace std;

class Point

{

private:

    //public:

   int x;

   int y;

public:

    Point(int xVal,int yVal):x(xVal),y(yVal)

    {

    }

    ~Point()

    {

    }

    

   int getX()

    {

        returnx;

    };

   int getY()

    {

        returny;

    }

};


//封装的智能指针类

class MySmartPoint

{

public:

    //    MySmartPoint(){};

    

    MySmartPoint(Point *p):count(1)

    {

       cout<<"count =" <<count <<endl;

       this->ptr = p;

    };

    

    MySmartPoint(int x,int y):count(1)

    {

       cout<<"count =" <<count <<endl;

       this->ptr =newPoint(x,y);

    };

    

    MySmartPoint(constMySmartPoint & sp):count(1)

    {

       count ++;

       cout<<"count =" <<count <<endl;

       std::cout <<"const拷贝构造" <<std::endl;

    }

    

    MySmartPoint(MySmartPoint &p)

    {

        

       cout<<"count =" <<count <<endl;

       std::cout <<"拷贝构造" <<std::endl;

    };

    

    ~MySmartPoint()

    {

       count --;

       cout<<"析构 count= "<<count <<endl;

       if (0 ==count)

        {

           delete this->ptr;

        }

    }

    

    MySmartPoint& operator=(constMySmartPoint &p)

    {

       return *this;

    }

    

   Point*operator->()

    {

        returnptr;

    }

    const Point*operator->()const

    {

        returnptr;

    }

   Point &operator*()

    {

       return *ptr;

    }

    const Point &operator*()const

    {

       return *ptr;

    }

    

    //private:

   Point *ptr;

   int count;//记录ptr个数

    

};



void fun1()

{

   Point *p =newPoint(1,2);

   MySmartPoint sp =MySmartPoint(p);

    cout<<"x = "<<sp->getX()<<endl ;

    

    

   MySmartPoint sp1 =MySmartPoint(newPoint(3,4));

   cout<<"x = "<<sp1->getX()<<endl ;

    

   MySmartPoint sp2 =MySmartPoint(5,6);

    cout<<"x = "<<sp2->getX()<<endl ;

    

    //  MySmartPoint sp3 = sp1;

    

    

}



int main()

{

   fun1();

   cout<<"over"<<endl;

    

}



能够解决 new delete 对称,但无法对指针的引用计数  所以fun1 最后一行 crash
因为每次创建的新对象count都是新的。
怎样才能保证count的同一个count呢?


基本原则,封装成一个新类,作为MySmartPointsmart的一个指针成员,这样就能保证count是同一个对象了。

对于Point 对象应该封装在哪里?暂时,没有想法。先放在MySmartPoint 里吧。

修改之后的 代码如下。

class MySmartPoint;

class Counter

{

public:

   int count;

};

class MySmartPoint

{

    //private:

   Point *ptr;

   Counter *countPtr;//记录ptr个数

    

public:

    //    MySmartPoint(){};

    

 

 MySmartPoint(Point *p)

    {

       countPtr =newCounter();

       countPtr ->count =1;

       cout<<"count =" <<countPtr ->count <<endl;

       this->ptr = p;

    };

    

    MySmartPoint(int x,int y)

    {

       countPtr =newCounter();

       countPtr ->count =1;

       cout<<"count =" <<countPtr ->count <<endl;

       this->ptr =newPoint(x,y);

    };

    

    MySmartPoint(constMySmartPoint & sp)

    {

        sp.countPtr->count ++;

        countPtr = sp.countPtr;

       ptr = sp.ptr;

       cout<<"count =" <<countPtr ->count <<endl;

       std::cout <<"const拷贝构造" <<std::endl;

    }

    

    MySmartPoint(MySmartPoint &sp)

    {

        sp.countPtr->count ++;

        countPtr = sp.countPtr;

       ptr = sp.ptr;

        

       cout<<"count =" << sp.countPtr ->count <<endl;

       std::cout <<"拷贝构造" <<std::endl;

    };

    



    ~MySmartPoint()

    {

       countPtr ->count --;

       cout<<"析构 count= "<<countPtr ->count <<endl;

       if (0 == countPtr -> count)

        {

           delete this->ptr;

           cout<<"delete point is "<<this->ptr<<endl;

        }

    }

    


    

    MySmartPointoperator=(constMySmartPoint &p)

    {

       this->countPtr = p.countPtr;

        std::cout <<" operator=" <<std::endl;

       return *this;

    }

    

   Point*operator->()

    {

       returnptr;

    }

    const Point*operator->()const

    {

       returnptr;

    }

   Point &operator*()

    {

       return *ptr;

    }

    const Point &operator*()const

    {

       return *ptr;

    }

    

};


这样   MySmartPoint sp3 = sp1; 就可以了

接下来 解决赋值 = 的问题

重载= 即可


  MySmartPointoperator=(constMySmartPoint &p)

    {

 if (this == &p) 

{

           return *this;

        }


       p.countPtr->count ++;

        

        countPtr->count --;

       if (countPtr->count ==0)

        {

           delete this->ptr;

           cout<<"delete point is "<<this->ptr<<endl;

        }

        

        countPtr = p.countPtr;

       ptr = p.ptr;

       

        std::cout <<" operator=" <<std::endl;

       return *this;

    }

这样 sp3 = sp;就可以了。

自此主要的功能基本完成。一下再做一些 优化。

用泛型思想。模板化


#include <stdio.h>

#include <iostream>

using namespace std;


class Counter

{

public:

    int count;

};


template <class T>

class MySmartPoint

{

    //private:

    T *ptr;

    Counter *countPtr; //记录ptr 个数

    

public:

     MySmartPoint(){};

    MySmartPoint(T *p)

    {

        countPtr = new Counter();

        countPtr -> count =1;

        cout<< "count =" << countPtr -> count <<endl;

        this->ptr = p;

    };

    

    MySmartPoint(int x,int y)

    {

        countPtr = new Counter();

        countPtr -> count =1;

        cout<< "count =" << countPtr -> count <<endl;

        this->ptr = new T;

    };

    

    MySmartPoint(const MySmartPoint & sp)

    {

        sp.countPtr->count ++;

        countPtr = sp.countPtr;

        ptr = sp.ptr;

        cout<< "count =" << countPtr -> count <<endl;

        std::cout << "const 拷贝构造" << std::endl;

    }

    

    MySmartPoint(MySmartPoint &sp)

    {

        sp.countPtr->count ++;

        countPtr = sp.countPtr;

        ptr = sp.ptr;

        

        cout<< "count =" << sp.countPtr -> count <<endl;

        std::cout << 拷贝构造" << std::endl;

    };

    



    ~MySmartPoint()

    {

        countPtr -> count --;

        cout<<"析构 count= "<<countPtr -> count <<endl;

        if (0 ==  countPtr -> count)

        {

            delete  this->ptr;

            cout<< "delete point is "<<this->ptr<<endl;

        }

    }

    

    MySmartPointoperator=(const MySmartPoint &p)

    {

        if (this == &p) {

            return *this;

        }

       p.countPtr->count ++;

        

         countPtr->count --;

        if (countPtr->count == 0)

        {

            delete  this->ptr;

            cout<< "delete point is "<<this->ptr<<endl;

        }

        

        countPtr = p.countPtr;

        ptr = p.ptr;

       

         std::cout << " operator=" << std::endl;

        return *this;

    }

    

    T* operator->()

    {

        return ptr;

    }

    const T* operator->()const

    {

        return ptr;

    }

    T &operator*()

    {

        return *ptr;

    }

    const T &operator*()const

    {

        return *ptr;

    }

    


int main()

{

    Point *p = new Point(3,4);

    MySmartPoint<Point> sp = MySmartPoint<Point>(p);

    cout<< sp->getX()<<endl;

    cout<< "over"<<endl;

    

}



    

};


基本完成。


0 0
原创粉丝点击