opengl学习(一)
来源:互联网 发布:分销网站系统源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 00:36
几种内置的着色器(GLTools类提供)
1.单位着色器,GLShaderManager::UseStockShader(GLT_SHADER_IDENTITY, GLfloat vColor[4]);
所有片段都应用同一种颜色,几何图形为实心和为渲染的,vColor包含了要渲染的颜色。
2.平面着色器, GLShaderManager::UseStockShader(GLT_SHADER_FLAT, GLfloat mvp[16], GLfloat vColor[4]);
3.上色着色器,GLT_SHADER_SHAEDE, 颜色值平滑地插入顶点之间
4.默认光源着色器
5.点光源着色器
6.纹理替换着色器
7.纹理调整着色器
8.纹理光源着色器
0 0
- OpenGL学习一:OpenGL简介
- 学习OpenGL总结一
- OpenGL学习笔记(一)
- OpenGL入门学习[一]
- Opengl 入门学习一
- OpenGL入门学习(一)
- OpenGL学习(一)
- opengl学习(一)
- opengl学习一
- OpenGL学习笔记(一)
- OpenGL 学习笔记一
- OpenGL入门学习(一)
- OpenGL入门学习(一)
- OpenGL 学习笔记一
- OpenGL入门学习[一]
- Opengl学习笔记一
- OpenGL学习一
- OpenGL学习笔记(一)
- 关于Unity Plugins文件夹
- java常量池概念
- Ubuntu 远程root登陆
- 陈怡暖:非农助美元一雪前耻,金价跌至11周低位
- 数据挖掘10大算法(3)——PageRank
- opengl学习(一)
- FFmpeg的HEVC解码器源代码简单分析:解析器(Parser)部分
- poi读取高版本Excel表格的日期处理方式
- 王艾辉:下方重点关注3140 上方3190 破位则追
- 树莓派-迅雷远程下载
- eclipse调试java程序的个别技巧
- Hadoop 实现Rackawareness
- Properties文件不在项目目录下的一种读取方法
- vb在线获取网络时间