技术 blog13 之 网络编程 by 八戒

来源:互联网 发布:网络设置使用下面的ip 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 18:08

java网络编程

网络基本知识:

OSI参考模型
应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层

TCP/IP参考模型
应用层、传输层、网际层、主机至网络层


在Java中网络程序有两种协议:TCP和UDP,TCP通过握手协议进行可靠的连接

UDP:    将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接
            每个数据报的大小在限制在64k内
            因无连接,是不可靠协议
            不需要建立连接,速度快
            
 TCP:    建立连接,形成传输数据的通道
            在连接中形成大数据量传输
            通过三次握手完成连接,是可靠协议
            必须建立连接,效率会稍低


IP地址:用于标记一台计算机的身份证。IP地址由网络地址(确定网络)和主机地址(网络中的主机)组成。


URL和URI

URI:统一资源标识符,用于标识一个web资源,包含了两个部分。

URL:统一资源定位符,能够精确的定位数据的URI。

URN:统一资源名称,除了URL的URI。

在java中URI和URL是分开的两个类,URI类专门用于解析,URL用于通信。


InetAddress:根据域名得到IP地址和主机名,没有构造方法。

    package cn.itheima.day23;            import java.net.InetAddress;      import java.net.UnknownHostException;            public class InetAddressTest {                public static void main(String[] args) throws Exception {              // TODO Auto-generated method stub                            InetAddress local = InetAddress.getLocalHost();              System.out.println("Address:" + local.getHostAddress());              System.out.println("Name:"+local.getHostName());                            InetAddress[] remote = InetAddress.getAllByName("www.baidu.com");              for(InetAddress a: remote){                  System.out.println("Address:" + a.getHostAddress());                  System.out.println("name:" + a.getHostName());              }          }      }  

Socket(TCP)

Socket就是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有socket,网络通信其实就是socket间的通信,数据在两个socket间通过IO传输。

示例1:TCP通信

    package cn.itheima.day23;            import java.io.IOException;      import java.io.InputStream;      import java.io.OutputStream;      import java.net.ServerSocket;      import java.net.Socket;            /*      客户端对应的对象是socket      服务端对应的对象是ServerSocket      */                  /*      客户端:         通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机         因为TCP是面向连接的,所以在建立socket服务时,         就要有服务端存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据传输               步骤:       1. 创建socket服务,并知道那个要连接的主机和端口       2. 获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务器       3. 获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到       4. 关闭客户端资源             */      class TcpClient{                    public static void main(String[] args) throws Exception, IOException{              //创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口              Socket s = new Socket("192.168.1.254", 10003);                            //为了发送数据,应该获取socket流中的输出流              OutputStream out = s.getOutputStream();                            out.write("tcp sss".getBytes());                            InputStream in = s.getInputStream();                            byte[] buf = new byte[1024];                            int len = in.read(buf);                            System.out.println(new String(buf, 0, len));                            s.close();          }      }            /*      服务端:         1. 建立服务端的socket服务并监听一个端口,ServerSocket();         2. 获取连接过来的对象。             通过ServerSocket的accept方法,没有连接就会等,所以这个方法是阻塞式的,         3. 客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,             并获取到该客户对象的读取流来读取发过来的数据         4. 关闭服务端(可选)      */      class TcpServer{                    public static void main(String [] args) throws Exception{              //建立服务端的socket服务,并监听端口              ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);                            //通过accept方法获取连接过来的客户端对象              Socket s = ss.accept();                            String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();              System.out.println(ip + "....connected");                            InputStream in = s.getInputStream();                            byte [] buf = new byte[1024];                            int len = in.read(buf);                            System.out.println(new String(buf, 0, len));                            s.close();          }      }            public class TcpSemo {                public static void main(String[] args) {              // TODO Auto-generated method stub                }            }  

示例2:UDP通信

    package cn.itheima.day23;            import java.io.IOException;      import java.net.DatagramPacket;      import java.net.DatagramSocket;      import java.net.InetAddress;      import java.net.SocketException;      import java.net.UnknownHostException;            /*     需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去          思路:         1. 建立udpsocket服务。         2. 提供数据,并将数据封装到数据包中。         3. 通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。         4. 关闭资源。      */            public class UdpSend {                public static void main(String[] args) throws IOException {              // TODO Auto-generated method stub              //创建udp服务,通过DatagramSocket对象              DatagramSocket ds = new DatagramSocket();                            //确定数据,并封装成数据包              byte [] buf = "udp ge men lai le ".getBytes();              DatagramPacket dp =                       new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName("10.0.11.120"), 10000);                            ds.send(dp);              ds.close();          }      }            /*     需求:定义一个程序,用于接收udp传输的数据          定义udp的接收端     思路:         1. 定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。         2. 定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。         3. 通过socket服务中的receive方法将接收到的数据存入已定义号的数据包中。         4. 通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上         5. 关闭资源      */                  class UdpRece{          public static void main(String[] args) throws Exception{              //创建udp socket, 建立端点              DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);                            //定义数据包,用于存储数据              byte[] buf = new byte[1024];              DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);                            //通过服务的receive方法将接收到的数据存入数据包中              ds.receive(dp);                                          String ip = dp.getAddress().getHostAddress();              String data = new String(dp.getData(),0, dp.getLength());              int port = dp.getPort();                            System.out.println(ip+ "::" + data + "::" + data);;                            ds.close();                        }      }  



0 0
原创粉丝点击