IOS学习 关于工程引用

来源:互联网 发布:广州疯狂java培训好吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 05:20

1.首先工程下的Build Settings都有Build Locations:

Build Locations下的Build Products Path(默认路径为根目录下的Users,然后是账号(例:apollo)路径下的Library,Library下的Developer,Developer下的Xcode,Xcode下的DerivedData,DerivedData下的具体工程(例:View-amhbdjruvwkkrwgvjtkesjgrhwtc))代表你工程编译完的.a文件所在的根目录。

在此根目录基础上我们用到Per-configuration Build Products Path这个路径(这个是.a的具体路径,实际上就是根目录+具体目录=最终目录)。


备注:这里Build Products Path如果什么都不写就是上面说的那个默认路径,如果写了,当然就是你写的那个路径了。




Per-configuration Build Products Path通常都设置为这个$(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME),也就是Build/Debug-iphoneos(Build下有3个文件分别是真机、模拟器和release版)


2.其次工程下的Build Settings都有Search Paths:

Search Paths下的Library Search paths代表你要使用其他工程.a文件的搜索路径。


备注:/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)的意思同上,通常会将主工程的Library Search paths和附属工程的Build Products Path+Per-configuration Build Products Path设置成相同的路径,这样就省去了每次编译完附属工程之后,还要手动把附属工程的.a文件移动的主工程的对应目录下。


当然这些.a文件还是要在主工程的Build Phases下的Link Binary With Libraries下添加,否则也是不会被引用的。

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