untiy 5.0 之后要获得材质需要先获取组件
来源:互联网 发布:网络外部性和规模效应 编辑:程序博客网 时间:2024/09/21 06:15
例子:
Renderer goR = go.transform.GetComponent<Renderer>();
goR.material.mainTexture = "xxxx";
这样就可以对material做改变了.
0 0
- untiy 5.0 之后要获得材质需要先获取组件
- Untiy射线获取对象
- Untiy 访问组件(二)
- Untiy - android打包的assetbundle加载时材质问题
- Untiy
- Untiy工具菜单翻译(三)--组件
- Unity 获得Transparent材质的深度纹理
- 要理解递归,你需要先理解递归……
- ue4-UDecalComponent组件,紧贴Mesh的材质
- 材质
- 材质
- 为什么烧写了WinCE的系统重新烧写linux时候需要先将NAND FLASH全部擦除一遍之后再重新烧写linux
- 为什么烧写了WinCE的系统重新烧写linux时候需要先将NAND FLASH全部擦除一遍之后再重新烧写linux
- unity基础开发--模型导入untiy组件和二维纹理组件
- 通过poi获取到了商店的地理位置之后,如何获取商店的详细信息。是需要商店提供还是地图提供
- ogre 获取实体中的所有材质
- RevitAPI: 如何获取某个材质参数?
- Revit开发获取Element的材质
- 在sqlite3中查询
- UBUNTU14.04 下 安装Intel GPU OpenCL runtime
- 全向移动平台android版手机控制器——UI界面设计
- 用好hook_views_query_alter,高度自定义view的筛选功能
- 导入pods中三方库头文件没有提示的解决办法
- untiy 5.0 之后要获得材质需要先获取组件
- Dynamics CRM 2015 Update 1 系列(1): 简介
- C# 静态类(static class)
- 当TextView里写数字去除默认间距
- Python基础:22新式类
- NetBeans上Android开发环境配置
- iotop
- 响应式开发
- jquery设置checkbox为checked状态不改变的解决办法