qt 接口(最全)

来源:互联网 发布:数据机房冷媒管支架 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 03:12


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/*****************Qt显示中文(主要在main函数实现)***************************/
 #include <QTextCodec>   // 编码头文件
 QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 窗口里面可以接收或写中文文字
 // 这个和上面那个是等级的 QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("gb18030"));
 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 窗口部件里(如button)可以中文显示  


 int main(int argc, char *argv[]) 
 { 
 QApplication app(argc, argv); 
 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("gb18030"));
 QTextCodec::setCodecForCStrings(QTextCodec::codecForName("gb18030"));
 
 QWidget *pWidget = new QWidget; 
 QLabel label(pWidget); 
 label.setText(QObject::tr("同一个世界,同一个梦想")); 
 // 或label.setText("同一个世界,同一个梦想");
 pWidget->show(); 
 return app.exec();
 }
 
 QApplication::setQuitOnLastWindowClosed(false);
 // 后台运行,按关闭按钮关闭不了

/***************************主窗口操作***********************************************/
 // 设置屏幕大小,这里固定为330*210
    this->setMinimumSize(330, 210);
    this->setMaximumSize(330, 210);
 
    this->setWindowIcon(QIcon(":/new/prefix1/QQ_PIC/Icon_1.ico")); // 主窗口设置icon, "……"为icon图片路径
    this->setWindowTitle("QQ2012-Qt版本"); // 设置窗口的名字
 
    int w = this->width(); // 获取其宽度
    int h = this->height(); // 获取其高度
 
 QWidget *parent = this->parentWidget(); // 获得自己的父对象
 if (NULL != parent)
 {
 
 }
 
 this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint); // 无边框
 
/*****************文本编辑框TexiEdit(#include <QTextEdit>)*********************/
 ui->textEdit->setTextColor(Qt::red);    // 把显示的文字设置为红色
 ui->textEdit->setColor(QColor(0, 255, 0)); // 设置字体的另外一个方法,后面的值对应着R G B
 ui->textEdit->setText("hello, Qt!"); // 在文本编辑框设置内容
 ui->textEdit->append("abc"); // 另起一行追加“abc”
 ui->textEdit->setFontPointSize(20); // 设置字体大小,对后面的代码有效,前面的不能改变
 ui->textEdit->insertPlainText("333333");    // 开始“333333”
    QString str1 = ui->textEdit->toPlainText(); // 获得textEdit的内容

/******************随机时间(#include <QTime>)**************************/
 int rand = 0;
    qsrand(QTime(0,0,0).secsTo(QTime::currentTime()));
 //以0时0分0秒到现在的秒数为种子, 调用全局的qrand()函数生成随机数
    rand = qrand()%10000; //对10000取余,保证位于10000的范围内
 
/******************调色板的使用(#include <QPalette>)*********************/
 QPalette::Window, 通常指窗口部件的背景色
 QPalette::WindowText,通常指窗口部件的前景色
 QPalette::Base,指文本输入窗口部件的背景色
 QPalette::Text,指文本输入的窗口部件的前景色
 QPalette::Button,指按钮窗口部件的背景色
 QPalette::ButtonText,指按钮窗口的前景色

 QPalette p; // 定义对象
 p.setColor(QPalette::Window, Qt::blue); // Window为大写
 p.setColor(QPalette::WindowText, QColor(255, 0, 0)); // 颜色设置的另外一种方式
 // 到第一步,调色板调好了
 
 ui->lcdNumber->setPalette(p); // 选择lcdNumber使用这个调试板
 ui->lcdNumber->setAutoFillBackground(true); // 自动填充背景色

/*********************按钮操作(#include <QPushButton>)****************************/
 QPushButton *buttonSet; // 对象指针
 buttonSet = new QPushButton("设置", this); // 为对象分配空间,并设置内容
    buttonSet->setGeometry(15, 185, 75, 22); // 设置button的位置大小
 
 ui->pushButton->setGeometry(QRect(0,0,100,100)); // 设置button位置大小
 ui->pushButton->setGeometry(0,0,100,100); // 设置button位置大小的另一种方法
    ui->pushButton->setText("Ensure"); // 设置按钮内容
    qDebug()<<"button text = "<<ui->pushButton->text(); // 获取button里的内容
    ui->pushButton->setIcon(QIcon("../image/on.png")); // 设置button里的icon
    ui->pushButton->setIconSize(QSize(50,50)); // 设置icon的大小
 ui->pushButton->resize(100,50); // 重新设置button的大小 
 qDebug()<<__FILE__<<__LINE__; // 打印文件名和所在行数
    int pw = ui->pushButton->width(); // 获取宽和高的两种方式
    int ph = ui->pushButton->height();
    int x = ui->pushButton->geometry().x();
    int y = ui->pushButton->geometry().y();
    ui->pushButton->move(100,100); // 移动button的位置
    ui->pushButton->hide(); // 隐藏button
 ui->pushButton->show(); // 显示button
    ui->pushButton->setEnabled(false); // button不使能
    ui->pushButton->setEnabled(true); // button使能
 
 /**********************按下button的操作***************************/
 QString msg = this->sender()->objectName(); // 按下button时,获取button的名字,假如名字为“abc”,获取信号发出者的名字
    QPushButton *button; // 定义一个指针对象
    button = (QPushButton *)this->sender(); // 确定哪个按钮被按下,并接收这个信号的发出者,最好先判断button是否为空,不为空才操作
    msg += "######"+ button->text(); // 字符串连接,button->text()为获取button里面的内容,如内容为“123” 
    ui->labelDisplay->setText(msg); // 在label显示出来,结果为:abc######123
 
 int Num = this->sender()->objectName().at(10).digitValue(); // 假如名字为toolButton1, at(10)就指向1了,这字符就转化为数字
 
/**********************字符串处理(#include <QString>)*********************************/
 QString str = "123";
    bool OK;
    int m = str.toInt(&OK,16); // 字符串转整型, 16表示“123”里面的数字是16进制,10就为10进制,操作成功后,OK返回true
    str = QString::number(m); // 整型转换成字符串
    str.append("abc"); // 追加
    str += "hello"; // 追加的另外一种方式
    QString str2;
    str2 = QString("**%1##%2&&%3").arg(123).arg("!!!!").arg(“654”); // 组包相当于sprintf,结果为123!!!!654 
 
/***********************标签操作(#include <QLabel>)***************************************/
 // 操作和pushButton差不多
 labelImage = new QLabel(this); // 为label分配一个空间,也可以同时添加名字,操作和pushButton一样
    labelImage->setGeometry(QRect(0, 180, 330, 30)); // 设置label的位置
    labelImage->setPixmap(QPixmap(":/new/prefix1/QQ_PIC/qq3.jpg")); // 在label上设置图片
 ui->labelImage->setScaledContents(true); // 图片自动适应label大小
 ui->labelImage->setText("hello Qt world"); // 设置label里的内容
 QFont font; // 需要头文件(#include <QFont>)
    font.setPointSize(10); // 设置大小
    ui->labelImage->setFont(font); // label设置字体大小
 ui->labelImage->setText(QString("Mike")); // 设置label内容的另外一种方式
    QString test = ui->labelImage->text();              // 获得label里面的内容
 ui->labelImage->show(); // 显示label
 this->showFullScreen(); // 全屏显示
 ui->labelImage->resize(20, 20); // 改变label的大小
 
/************************************combobox(#include <QComboBox>)*****************************************/
 comboBoxAccount = new QComboBox(this); // 为combobox分配空间
    comboBoxAccount->setGeometry(95, 90, 115, 20); // 设置位置
    comboBoxAccount->setEditable(true); // 设置状态为可编辑的
    comboBoxAccount->insertItem(0, "1234567"); // 在第0行(通常所说的第一行)插入内容
    comboBoxAccount->insertItem(1, "231435353"); // 在第1行(通常所说的第二行)插入内容
 
    ui->comboBox->setCurrentIndex(0); // 显示第0行的内容
    QString currText = ui->comboBox->currentText(); // 获取combobox当前的内容
    int index = ui->comboBox->currentIndex(); // 换取当前的索引号
 
/***************************************行编辑(#include <QLineEdit>)**************************************************/
 lineEditPassword = new QLineEdit(this); // 分配空间
    lineEditPassword->setGeometry(95, 115, 115, 20); // 设置位置
    lineEditPassword->setEchoMode(QLineEdit::Password); // 状态设置为密码模式
 
 ui->lineEdit->setText("aaaaaa"); // 设置内容
    ui->lineEdit->insert("bbbbbb"); // 插入内容
    QString str = ui->lineEdit->text(); // 获取内容

/*************************************checkBox(#include <QCheckBox>)***********************************************/
    checkBoxRemQQ = new QCheckBox("记住密码", this); // 分配空间
    checkBoxRemQQ->setGeometry(95, 150, 70, 20); // 设置位置
 if( ui->checkBoxRemQQ->isChecked()) // 判断是否按下
        qDebug()<<"checkBoxRemQQ is Checked";
 
/***********************动画操作(#include <QMovie>)********************************/
 movie = new QMovie;
    movie->setFileName("../image/boy.gif"); // 设置gif动画,“……”为图片路径
 // 或者QMovie *movie = new QMovie("../boom.gif");
    ui->label->setScaledContents(true); // 自适应大小
    ui->label->setMovie(movie); // 在label设置动画
    movie->start(); // 开启动画
 
/****************数码管操作(#include <QLCDNumber>)**********************/
    ui->lcdNumber->setDigitCount(5); // 设置数码管显示5个数字
    ui->lcdNumber->setNumDigits(5);  // 等价上面
    ui->lcdNumber->display("ABC"); // 让数码管显示内容
 
/************************进度条操作(#include <QProgressBar>)*******************************/   
 ui->progressBar->setMinimum(0); // 设置进度条的最小值
    ui->progressBar->setMaximum(200); // 设置进度条的最大值
    ui->progressBar->setValue(99); // 在进度条所占的比例,并显示出来

/***********************************布局操作******************************************/
 QPushButton *button;
 this->button.setParent(this);  // 用this不易出错, 指定父对象,
 this->button.setText("click me!"); // 设置button内容
 ui->horizontalLayout->addWidget(&button); // 将部件加到水平布局管理器
 ui->verticalLayout->addWidget(&button);      // 将部件加到垂直布局管理器
 ui->gridLayout->addWidget(&button, 1, 1, 1, 1); // 将部件加到网格布局管理器

/************************************定时器操作(#include <timer>)***********************************************/
 /********************* 在构造函数里定义*********************************/
 QTimer *timer = new QTimer(); // 括号里加不加this都可以
 // 定时器start之后每隔1s发送一个timeout()信号,每隔1S会执行一次mySlot()槽函数
    connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(mySlot() ));
    timer->start(1000); // 以ms为单位,启动定时器,此次即为1秒
 
 /***************************槽函数mySlot()的处理********************************/
 static count = 11; // 静态变量,count的值每次改变都记录下来
 count--; // 10,9,8,7……倒计
    ui->lcdNumber->display(count); // 在lcd上显示
    if (0 == count)
    {
        timer->stop(); // 关闭定时器
        ui->lcdNumber->hide(); // 隐藏LCD
        ui->label->show(); // 显示label
        this->showFullScreen(); // 全屏显示
        ui->label->movie()->start();// 动画启动
    }

/**********************信号和槽的使用(两个ui切换)**********************************/
 // 两个ui,分别为mainWidgt, secondaryWidgt,其中mainWidgt为主界面,界面对应类的名字和ui名字相同
 
 // secondaryWidgt类中声明信号
 signals:
 void goBack();
 
 // 在mainWidgt类,定义一个secondaryWidgt的指针对象 *w, 接着在其构造函数操作
 this->w = new  secondaryWidgt; // 分配空间
 // 信号和槽连接,当接收到secondaryWidgt发出goBack()信号,就显示mainWidgt窗口
    this->connect(w, SIGNAL(goBack()), this, SLOT(show())); 
 
 // mainWidgt窗口按下按钮时,隐藏自己(this->hide()),显示secondaryWidgt窗口(w->show())
 
 // secondaryWidgt窗口按下按钮时,隐藏自己(this->hide()),发送goBack()信号(emit this->goBack())
 
/**********************************常用对话框的使用************************************************/
 // 通过按钮按下发出信号,在对应的槽函数处理
 
 /***********************文件操作(#include <QFileDialog>)*******************************/
   QString str;
   str = QFileDialog::getOpenFileName(this, "MyOpenFile", "../",
            "debug (*.o *.cpp);;txtFile(*.txt);;All File(*.*)");
 // "MyOpenFile"为打开新窗口的名字, "../"为文件打开的上级路径
 // "debug (*.o *.cpp);;txtFile(*.txt);;All File(*.*)"为文件打开的格式
 // str接收的是打开文件的路径

 /********************************颜色设定(#include <QColorDialog>)********************************************/
    QColor mycolor;
    mycolor = QColorDialog::getColor(); // 获取颜色
 if ( false == corlor.isValid) // 判断颜色是否有效, 不加这个判断,颜色变回默认值
 return;
    QPalette palette; // 画笔
 palette.setColor(QPalette::Base, mycolor); // 设置颜色
 
 // 设置颜色的另外一种方式
    QBrush brush(mycolor); // 使用颜色
    palette.setBrush(QPalette::Active, QPalette::Base, brush); // 使用笔刷
    ui->colerLineEdit->setPalette(palette); // 用画笔画

 /************************字体设置(#include <QFontDialog>)**********************************************/
    bool ok = false;
    QFont font = QFontDialog::getFont(&ok); // 得到字体
    if(true == ok) // 如果字体有效,防止字体恢复成默认值
        ui->fontLineEdit->setFont(font); // 设置字体


 /************************常用对话框(#include <QMessageBox>)*****************************************************/
    /**********************询问**********************************/
 int button = QMessageBox::question(this,"MyQuestion", "Are you OK?",
                 QMessageBox::No | QMessageBox::Yes| QMessageBox::Cancel);
    switch(button){
    case QMessageBox::No:
        ui->label->setText("NO");
        break;
    case QMessageBox::Yes:
        ui->label->setText("Yes");
        break;
    case QMessageBox::Cancel:
        ui->label->setText("Cancel");
        break;
 /*********************信息对话框*****************************/
    QMessageBox::information(this, "my information", "Game over");

 /*********************警告对话框******************************/
    QMessageBox::warning(this, "my Warning", "Your system have a serious problem !!\nIt Will turn off in 3 min.");
 
/************************************************常用事件处理**********************************************/
 
 /**************************************鼠标点击事件(#include <QMouseEvent>)*************************************/
    void mouseMoveEvent ( QMouseEvent * e );
    void mousePressEvent ( QMouseEvent * e );
    void mouseReleaseEvent ( QMouseEvent * e );
    void mouseDoubleClickEvent( QMouseEvent * e );
 
 // 鼠标移动事件, 默认是按下移动才启动事件
 void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) // 事件函数名字必须这样,不能改变,因为这个是虚函数  
    ui->label->setText("("+QString::number(e->x())+","+QString::number(e->y())+")"); // 显示其坐标
 // 要想不需要按下移动,也能启动事件,在构造函数里加下面的函数
 this->setMouseTracking(true);

 // 鼠标点击事件
 void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
    QString s="";
    if(e->button()==Qt::LeftButton) // 左击
    {
        s  = "LeftButton Pressed\n";
    }    
    if(e->button()==Qt::RightButton) // 右击
    {
        s  = "RightButton Pressed\n";
    }
    if(e->button()==Qt::MidButton) // 中间滑轮点击
    {
        s = "MidButton Pressed\n";
    }
   
 // 鼠标释放事件,操作和点击一样
 void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *e)

 // 滑轮滚动事件
 void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *e)
    QString s;
    if(e->orientation()== Qt::Vertical) // 判断滚轮是否垂直滚动
    {
        if(e->delta()>0) // 大于0为滚轮向上
            s += " go (head)";
        else // 小于0即为向下
            s += " go (back)";
    }
 
 /*******************************键盘事件(#include <QKeyEvent>)*************************************/
 // 修饰键操作
 void MykeyEvent::keyPressEvent(QKeyEvent *e)
    QString s = "";
    switch(e->modifiers()){ // 修饰键选择,可以达到Ctrl+A这样的效果
    case Qt::ControlModifier: // Ctrl键
        s = tr("Ctrl+");
        break;
    case Qt::AltModifier: // Alt键
        s = tr("Alt+");
        break;
    }

    switch(e->key()) // 普通按键
    {
    case Qt::Key_Left: // 方向键的向左
        s += tr("Left_Key Press");
        break;
    case Qt::Key_Right: // 方向键的向右
        s += tr("Rigth_Key Press");
        break;
    case Qt::Key_Up: // 方向键的向上
        s += tr("Up_Key Press");
        break;
    case Qt::Key_Down: // 方向键的向下
        s += tr("Down_Key Press");
        break;
    case Qt::Key_Z: // Z键
        s += tr("Z_Key Press");
        break;
    }
    ui->label->setText(tr(s.toAscii()));
 // 转化为ASCII码,再显示

 // 主窗口大小发生变化时被调用
 void MykeyEvent::resizeEvent(QResizeEvent *e)
    qDebug()<<"new size = "<<e->size(); // 变化后的窗口大小
    qDebug()<<"old size = "<<e->oldSize(); // 变化前的窗口大小
 
 /*****************************绘图事件(#include <QPaintEvent>)********************************/
 // 利用QPainter绘制各种图形,在Void paintEvent(QPaintEvent *event)中实现
 // 当窗口被绘制时被调用,也可以通过update()产生paintEvent(……)事件
 // 绘制的内容以背景的形式出现在窗口中,QPainter 一般要放在paintEvent()里,否则会初始化失败
 
 event->rect()  --- 可得到需要重新绘制的区域
 QPainter painter(this); --- 创建对象
 painter.setPen(); --- 设置画笔
 painter.setBrush() --- 设置画刷
 patiner.drawXXX(); --- 画
 drawPoint()         画点
    drawLine() 画直线
 drawRect() 画矩形
    drawEllipse() 画椭圆
    drawPicture() 画图片
    drawImage() 绘图片
    drawPixmap() 绘图片
    drawText() 绘文本
 
 // 绘图事件
 void PaintEvent::paintEvent(QPaintEvent * event)
 qDebug()<< event->rect(); // 运行结果为:QRect(0,0 400x300)
 QPainter p(this); // 创建画笔对象,需要头文件#include <QPainter>
 QPen pen; // #include <QPen>,创建一支画笔,下面是配置画笔
    pen.setColor(Qt::red); // 画笔的颜色
    pen.setStyle(Qt::DashDotDotLine); // 画笔画线的类型,虚线
    pen.setWidth(3); // 画笔画线的宽度
    p.setPen(pen); // 把画笔交给画家画
    p.drawLine(10,10,260,10); // 以(10, 10)为起点,以(260, 10)为终点,画直线
 p.drawRect(10,20,200,150);  // 以(10, 20)为起点,宽为200, 高为150, 画矩形
 
 QBrush brush; // 创建画刷,在上面刷东西,需要头文件#include <QBrush>
    brush.setColor(Qt::magenta); // 设置颜色,粉红色
    brush.setStyle(Qt::DiagCrossPattern); // 画刷的风格,网格风格
    p.setBrush(brush); // 装画刷交给画家
    p.drawRect(10,20,200,150); // 以(10, 20)为起点,宽为200, 高为150的矩形里面刷东西
 p.setPen(QPen()); // 画笔恢复默认值
 p.setBrush(QBrush()); // 画刷恢复默认值
 p.drawEllipse(230,30,150,200);  // 以(230, 30)为起点,宽为150, 高为200的矩形画内切圆
 p.setBrush(QBrush(QPixmap("../image/test.jpg"))); // 画刷里面的内容是图片
 
 p.drawPixmap(0, 0, this->width(), this->height(), QPixmap("../image/on.png")); // 以窗口大小画图
 // 画图事件调用update()会使整个窗口的图片刷新,不要再绘图事件调用update(),播放动画,设置button的图片
 
 // 设置字体
 QFont font; // 需要头文件#include <QFont>
    font.setFamily("幼圆"); // 设置字体类型
    font.setPointSize(30); // 设置字体大小
    font.setBold(true); // 是否加粗
    font.setUnderline(true); // 是否加下划线
 font.setStrikeOut(true); // 设置横穿文字中间的线
    p.setFont(font); // 把字体交给画家
    p.setPen(Qt::red); // 设置画笔颜色
    p.drawText(20, 190, "你好,Qt!"); // 在(20, 190)为起点,写字
 
 // 这和绘图事件无关,截图
 QPixmap image = QPixmap::grabWidget(this, 0, 0, this->width(), this->height());
 image.save("1.png");    // 保存图片
 
 
/********************************播放音乐(#include <QSound>)*************************************/
 // 一种方法
 QSound::play("mysounds/bells.wav");
 // 另一种方法
 QSound bells("mysounds/bells.wav");
  bells.play();
 // 也就是说
 QSound *bells = new QSound("mysounds/bells.wav");
 bells->play();
 bells->setLoops(-1); // 无限循环
 
/***************************枚举的使用************************************/
 // 首先在一个类中定义一个枚举,如下
 class A
 {
 public:
 enum B{Empty, Black, White};
 };
 // 在类中的成员函数了,可以直接操作,如:
 B c = Empty;
 // 假如在别的类中,创建类A的对象指针a, 如 a = new A(this);
 // 这里有两种使用方法
 A::B test = a->Black;
 A::B test = A::Black;
 
 
/********************************文件夹操作(#include <QDir>)************************************/
 QDir tempDir;   // 文件夹变量
    QString str = QCoreApplication::applicationDirPath(); //获取当前应用程序路径(#include <QCoreApplication>)
    str += "/outputImage";
    if (false == tempDir.exists(str))   // 当这个文件夹不存在时,才创建
    {
        bool ok = tempDir.mkdir(str);
        // 循环创建,直到成功创建
        while (false == ok)
        {
            ok = tempDir.mkdir(str);
        }
    }
 
/******************************文件操作(#include <QFile>)********************************/
 ////////////////////////////// 写操作
 
 QFile file("1.txt"); // 创建文件对象
 
 //一般不要IO_ReadWrite,很容易出现赃数据
    //如果要在文件的后面添加内容要IO_WriteOnly|IO_Append
    //如果要清空原来的内容,只要IO_WriteOnly
    if(file.open(QIODevice::WriteOnly)) // 只写方式打开文件
    {
        QTextStream out(&file);
        out.setCodec(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 写之前设置编码
 out << i << "$$" << "image" << "$$" << Label[i]->x() << "$$" << Label[i]->y() << "$$"
                        << Label[i]->width() << "$$" << Label[i]->height() << "$$"<< *this->picPath[i]
                        << "$$"<< this->cardBackgound << "\n";
 file.close();
 }
 
 ////////////////////////////// 读操作
 QFile file(fileTempPath);
    QString dataLine;
 // 只读方式打开
    if (file.open(QIODevice::ReadOnly))
    {
        QTextStream readData(&file);
        readData.setCodec(QTextCodec::codecForName("gb18030")); // 读之前也设置编码

        while (false == readData.atEnd())    // 是否是到文件的结尾
        {
            dataLine = readData.readLine();  // 先读一行
            if (dataLine.size() != 1)
            {
                this->flag = dataLine.section("$$", 0, 0).toInt();           // 坐标下标
                this->data[flag][0] = dataLine.section("$$", 2, 2).toInt();  // x
                this->data[flag][1] = dataLine.section("$$", 3, 3).toInt();  // y
                this->data[flag][2] = dataLine.section("$$", 4, 4).toInt();  // w
                this->data[flag][3] = dataLine.section("$$", 5, 5).toInt();  // h
            }
 }
 
 file.close();
 }
 
// 宏定义
 #define print qDebug()<<__FILE__<<__LINE__<<":"

 
/************************memcpy的使用**********************************/
 // 函数的原型:void  *memcpy(void *dest,   const void *src,   size_t count); 
 int directioncpy[8][2] = {{0,-1},{1,-1},{1,0},{1,1},{0,1},{-1,1},{-1,0},{-1,-1}};
 int direction[8][2];
 // 函数的功能是将directioncpy的内容拷贝到direction
 // sizeof(int)*16,注意这个长度
    memcpy(direction,directioncpy,sizeof(int)*16);
 
 int chessHistroy[64][8][8];
 int chess[8][8]; 
 memcpy(chessHistroy[histroy],chess,sizeof(int)*64);

/*******************设置按钮背景色**************************/
setStyleSheet("background-color: rgb(255, 255, 0)");

/************重写鼠标事件******************/
QPoint dragPosition;     // 在类中增加这一个成员

  void Widget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e)
{
    if(e->buttons() & Qt::LeftButton){ //当满足鼠标左键被点击时
        move(e->globalPos()-this->dragPosition); //移动窗口
    }
}
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *e)
{
    if(e->button() == Qt::LeftButton)  //点击左边鼠标
    {
         //globalPos()获取根窗口的相对路径,frameGeometry().topLeft()获取主窗口左上角的位置,
        // frameGeometry().topLeft()相当于起点坐标: this->x(), this->y();
        this->dragPosition=e->globalPos()-this->frameGeometry().topLeft();    // 和下面操作等价的
        // this->dragPosition.setX(e->x());
        // this->dragPosition.setY(e->y());

        //qDebug() << this->frameGeometry().topLeft();  // 等价下面
       //qDebug() << this->x() << "," << this->y();
  
    //qDebug() << e->globalPos();    // 等价下面
        //qDebug() << e->x()+x() << ","  << e->y()+y();
    }
    else if(e->button() == Qt::RightButton){
        this->close();
    }
}

/*************************QStringList*********************************/
    QStringList list("hello");
    qDebug()<<list; // ("hello")

    //追加
    list.append("word");
    qDebug()<<list; //("hello", "word")

    list<<"qt"<<"listen";
    qDebug()<<list; // ("hello", "word", "qt", "listen")

    //合并
    QString str;
    str = list.join(",");
    qDebug()<<str;  // "hello,word,qt,listen"

    //拆分
    str = "hello,word,,qt";
    QStringList list1;
    list1 = str.split(",");
    qDebug()<<list1; // ("hello", "word", "", "qt")

    //去掉空格
    list1 = str.split(",",QString::SkipEmptyParts);
    qDebug()<<list1; // ("hello", "word", "qt")

    //索引
    int num;
    num = str.indexOf(QRegExp("o"));
    qDebug()<<"num = "<<num; // num =  4

    num = list1.indexOf(QRegExp("hello"));
    qDebug()<<"QStringList list1 = "<<num; // QStringList list1 = 0

    num = str.lastIndexOf(QRegExp("o"));
    qDebug()<<"last num = "<<num; // last num =  7

    num = list1.lastIndexOf(QRegExp("hello"));
    qDebug()<<"last QStringList = "<<num; //last QStringList =  0

    //替换 ("hello", "word", "qt", "listen")
    list.replaceInStrings("o","eee");
    qDebug()<<"replace list = "<<list;
    // ("helleee", "weeerd", "qt", "listen")

    list.replace(2,"replace");
    qDebug()<<"replace only one list = "<<list;
    // ("helleee", "weeerd", "replace", "listen")

    //过滤 ("hello", "word", "qt")
    QStringList result;
    result = list1.filter("o");
    qDebug()<<"filter result = "<<result; // ("hello", "word")

    //查找
    if(list1.contains("hello")) // true
        qDebug()<<"true";

 

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