Objective-c的@property 详解

来源:互联网 发布:java mysql 函数传参 编辑:程序博客网 时间:2024/06/15 23:30

 但是,在objc里面,我们能不能这样做呢?请看下面的代码:(新建一个objc类,命名为BaseClass)

//in BaseClass.h
@interface BaseClass : NSObject{@public    NSString *_name;}

 接下来,我们在main.mm里面:

    BaseClass *base= [[BaseClass alloc] init];    base.name =@"set base name";    NSLog(@"base class's name = %@", base.name);

  不用等你编译,xcode4马上提示错误,请看截图:

  请大家注意看出错提示“Property 'nam' not found on object of type BaseClass*",意思是,BaseClass这类没有一个名为name的属性。即使我们在头文件中声明了@public,我们仍然无法在使用BaseClass的时候用.号来直接访问其数据成员。而@public,@protected和@private只会影响继承它的类的访问权限,如果你使用@private声明数据成员,那么在子类中是无法直接使用父类的私有成员的,这和c++,java是一样的。

  既然有错误,那么我们就来想法解决啦,编译器说没有@property,那好,我们就定义property,请看代码:

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//in BaseClass.h@interface BaseClass : NSObject{@public    NSString *_name;}@property(nonatomic,copy) NSString *name;//in BaseClass.m@synthesize name = _name;
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  现在,编译并运行,ok,很好。那你可能会问了@prperty是不是就是让”."号合法了呀?只要定义了@property就可以使用.号来访问类的数据成员了?先让我们来看下面的例子:

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@interface BaseClass : NSObject{@public    NSString *_name;}//@property(nonatomic,copy) NSString *name;-(NSString*) name;-(void) setName:(NSString*)newName;
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  我把@property的定义注释掉了,另外定义了两个函数,name和setName,下面请看实现文件:

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//@synthesize name = _name;-(NSString*) name{    return _name;}-(void) setName:(NSString *)name{    if (_name != name) {        [_name release];        _name = [name copy];    }}
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  现在,你再编译运行,一样工作的很好。why?因为我刚刚做的工作和先前声明@property所做的工作完全一样。@prperty只不过是给编译器看的一种指令,它可以编译之后为你生成相应的getter和setter方法。而且,注意看到面property(nonatomic,copy)括号里面这copy参数了吗?它所做的事就是

_name = [name copy];

  如果你指定retain,或者assign,那么相应的代码分别是:

//property(retain)NSString* name;_name = [name retain];//property(assign)NSString* name;_name = name;

  其它讲到这里,大家也可以看出来,@property并不只是可以生成getter和setter方法,它还可以做内存管理。不过这里我暂不讨论。现在,@property大概做了件什么事,想必大家已经知道了。但是,我们程序员都有一个坎,就是自己没有完全吃透的东西,心里用起来不踏实,特别是我自己。所以,接下来,我们要详细深挖@property的每一个细节。

  首先,我们看atomic 与nonatomic的区别与用法,讲之前,我们先看下面这段代码:

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@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;    //1@property(nonatomic, retain,readwrite) UITextField *userName;  //2@property(atomic, retain) UITextField *userName;  //3@property(retain) UITextField *userName;  //4@property(atomic,assign) int i;         // 5@property(atomic) int i;         //6
@property int i;               //7
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  请读者先停下来想一想,它们有什么区别呢?

  上面的代码1和2是等价的,3和4是等价的,5,6,7是等价的。也就是说atomic是默认行为,assign是默认行为,readwrite是默认行为。但是,如果你写上@property(nontomic)NSString *name;那么将会报一个警告,如下图:

  因为是非gc的对象,所以默认的assign修饰符是不行的。那么什么时候用assign、什么时候用retain和copy呢?推荐做法是NSString用copy,delegate用assign(且一定要用assign,不要问为什么,只管去用就是了,以后你会明白的),非objc数据类型,比如int,float等基本数据类型用assign(默认就是assign),而其它objc类型,比如NSArray,NSDate用retain。

  在继续之前,我还想补充几个问题,就是如果我们自己定义某些变量的setter方法,但是想让编译器为我们生成getter方法,这样子可以吗?答案是当然可以。如果你自己在.m文件里面实现了setter/getter方法的话,那以翻译器就不会为你再生成相应的getter/setter了。请看下面代码:

  

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//代码一:@interface BaseClass : NSObject{@public    NSString *_name;}@property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name;  //这里使用的是readonly,所有会声明geter方法-(void) setName:(NSString*)newName;//代码二:@interface BaseClass : NSObject{@public    NSString *_name;}@property(nonatomic,copy,readonly) NSString *name;   //这里虽然声明了readonly,但是不会生成getter方法,因为你下面自己定义了getter方法。-(NSString*) name;   //getter方法是不是只能是name呢?不一定,你打开Foundation.framework,找到UIView.h,看看里面的property就明白了)-(void) setName:(NSString*)newName;//代码三:@interface BaseClass : NSObject{@public    NSString *_name;}@property(nonatomic,copy,readwrite) NSString *name;  //这里编译器会我们生成了getter和setter//代码四:@interface BaseClass : NSObject{@public    NSString *_name;}@property(nonatomic,copy) NSString *name;  //因为readwrite是默认行为,所以同代码三
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  上面四段代码是等价的,接下来,请看下面四段代码:  

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//代码一:@synthesize name = _name;  //这句话,编译器发现你没有定义任何getter和setter,所以会同时会你生成getter和setter//代码二:@synthesize name = _name;  //因为你定义了name,也就是getter方法,所以编译器只会为生成setter方法,也就是setName方法。-(NSString*) name{    NSLog(@"name");    return _name;}//代码三:@synthesize name = _name;   //这里因为你定义了setter方法,所以编译器只会为你生成getter方法-(void) setName:(NSString *)name{    NSLog(@"setName");    if (_name != name) {        [_name release];        _name = [name copy];    }}//代码四:@synthesize name = _name;  //这里你自己定义了getter和setter,这句话没用了,你可以注释掉。-(NSString*) name{    NSLog(@"name");    return _name;}-(void) setName:(NSString *)name{    NSLog(@"setName");    if (_name != name) {        [_name release];        _name = [name copy];    }}
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  上面这四段代码也是等价的。看到这里,大家对Property的作用相信会有更加进一步的理解了吧。但是,你必须小心,你如果使用了Property,而且你自己又重写了setter/getter的话,你需要清楚的明白,你究竟干了些什么事。别写出下面的代码,虽然是合法的,但是会误导别人:

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//BaseClass.h@interface BaseClass : NSObject{@public    NSArray *_names;}@property(nonatomic,assgin,readonly) NSArray *names;  //注意这里是assign-(void) setNames:(NSArray*)names;//BaseClass.m@implementation BaseClass@synthesize names = _names;-(NSArray*) names{    NSLog(@"names");    return _names;}-(void) setNames:(NSArray*)names{    NSLog(@"setNames");    if (_name != name) {        [_name release];        _name = [name retain];  //你retain,但是你不覆盖这个方法,那么编译器会生成setNames方法,里面肯定是用的assign    }}
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  当别人使用@property来做内存管理的时候就会有问题了。总结一下,如果你自己实现了getter和setter的话,atomic/nonatomic/retain/assign/copy这些只是给编译的建议,编译会首先会到你的代码里面去找,如果你定义了相应的getter和setter的话,那么好,用你的。如果没有,编译器就会根据atomic/nonatomic/retain/assign/copy这其中你指定的某几个规则去生成相应的getter和setter。


  好了,说了这么多,回到我们的正题吧。atomic和nonatomic的作用与区别:

  如果你用@synthesize去让编译器生成代码,那么atomic和nonatomic生成的代码是不一样的。如果使用atomic,如其名,它会保证每次getter和setter的操作都会正确的执行完毕,而不用担心其它线程在你get的时候set,可以说保证了某种程度上的线程安全。但是,我上网查了资料,仅仅靠atomic来保证线程安全是很天真的。要写出线程安全的代码,还需要有同步和互斥机制。

  而nonatomic就没有类似的“线程安全”(我这里加引号是指某种程度的线程安全)保证了。因此,很明显,nonatomic比atomic速度要快。这也是为什么,我们基本上所有用property的地方,都用的是nonatomic了。

  还有一点,可能有读者经常看到,在我的教程的dealloc函数里面有这样的代码:self.xxx = nil;看到这里,现在你们明白这样写有什么用了吧?它等价于[xxx release];  xxx = [nil retain];(---如果你的property(nonatomic,retian)xxx,那么就会这样,如果不是,就对号入座吧)。

  因为nil可以给它发送任何消息,而不会出错。为什么release掉了还要赋值为nil呢?大家用c的时候,都有这样的编码习惯吧。

  int* arr = new int[10];    然后不用的时候,delete arr; arr = NULL;  在objc里面可以用一句话self.arr = nil;搞定。




  1. readonly表示这个属性是只读的,就是只生成getter方法,不会生成setter方法.
     
  2. readwrite,设置可供访问级别.
     
  3. nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。

    注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为atomic(原子型事务访问).nonatomic不保证setter/getter的原语行,所以你可能会取到不完整的东西。
     
  4. atomic : 如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter情况,相当于函数头尾加了锁一样。

    atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

    如果不需要多线程支持的话,当然nonatomic就够用了,另外由于不涉及锁操作,所以它执行相对快点.
     
  5. assign: 简单赋值,不更改索引计数. assign表示直接传递引用给属性值对基础数据类型 (NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等)
     
  6. copy:建立一个 retain count = 1的对象,然后释放旧对象.
     
  7. retain: set属性时,将retain count + 1. 对其他NSObject和其子类.

    retain表示将某个对象引用传递给属性值时,属性值会将引用计数加一,也就是说,属性会自己额外保留一份引用.

    retain 是指针拷贝,copy 是内容拷贝。


 
 
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