Android之NDK开发

来源:互联网 发布:c 数组 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 05:24

NDK全称:Native Development Kit。


一、NDK产生的背景

Android平台从诞生起,就已经支持C、C++开发。众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”。在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,“Java+C”的编程方式是一直都可以实现的。
不过,Google也表示,使用原生SDK编程相比Dalvik虚拟机也有一些劣势,Android SDK文档里,找不到任何JNI方面的帮助。即使第三方应用开发者使用JNI完成了自己的C动态链接库(so)开发,但是so如何和应用程序一起打包成apk并发布?这里面也存在技术障碍。比如程序更加复杂,兼容性难以保障,无法访问Framework API,Debug难度更大等。开发者需要自行斟酌使用。
于是NDK就应运而生了。NDK全称是Native Development Kit。
NDK的发布,使“Java+C”的开发方式终于转正,成为官方支持的开发方式。NDK将是Android平台支持C开发的开端。


二、为什么使用NDK

1.代码的保护。由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
2.可以方便地使用现存的开源库。大部分现存的开源库都是用C/C++代码编写的。
3.提高程序的执行效率。将要求高性能的应用逻辑使用C开发,从而提高应用程序的执行效率。
4.便于移植。用C/C++写得库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。


三、NDK简介

1.NDK是一系列工具的集合
NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。
NDK集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。
NDK可以自动地将so和Java应用一起打包,极大地减轻了开发人员的打包工作。
2.NDK提供了一份稳定、功能有限的API头文件声明
Google明确声明该API是稳定的,在后续所有版本中都稳定支持当前发布的API。从该版本的NDK中看出,这些API支持的功能非常有限,包含有:C标准库(libc)、标准数学库(libm)、压缩库(libz)、Log库(liblog)。


四、NDK开发环境的搭建

1.下载安装NDK
下载NDK压缩包,至于从哪里下载借助搜索引擎吧。


2.解压NDK压缩包,配置环境变量。将解压的地址写入环境变量PATH中(win7环境变量设置步骤:我的电脑--右键--属性--高级系统设置--环境变量--系统变量名Path,变量值ndk包完整路径)


3.在命令提示符下输入ndk-build如果弹出如下的错误,而不是说ndk-build not found,就说明ndk环境已经安装成功了。
Android NDK: Could not find application project directory !    
Android NDK: Please define the NDK_PROJECT_PATH variable to point to it.    
/home/braincol/workspace/android/android-ndk-r5/build/core/build-local.mk:85: *** Android NDK: Aborting    .  Stop.


4.配置Eclipse
打开Eclipse,点Window--Preferences--Android--NDK,设置NDK路径,其为刚刚解压缩的工具包路径(例如:D:\software\Android\android-ndk-r9d)


5.运行安装包自带的Hello-jni测试




五、开发自己的NDK程序

1.打开Eclipse,新建一个Android工程


2.工程右键--Android Tools--Add Native Support...--输入lib.so文件名
这时候工程就会多一个jni的文件夹,jni下有Android.mk和**.cpp文件。Android.mk是NDK工程的Makefile,**.cpp就是NDK的源文件。


3.添加Application.mk文件到jni文件夹中(APP_ABI := all)



4.根据需要修改Android.mk
多个源文件使用空格隔开,例如:LOCAL_SRC_FILES := test.c NdkTest.cpp


5.工程右键--Properties--C/C++ Build--
A:Environment--Add--Name:NDKROOT,Value:NDK路径名(D:\software\Android\android-ndk-r9d)


B:Builder Settings--去掉 Use default build command, Build command输入:${NDKROOT}/ndk-build.cmd 


6.编写C/C++文件
函数名比较长但是完全按照:java_pacakege_class_mathod 形式来命名


7.在主程序申明并调用该函数
说明:
static:表明程序开始运行的时候会加载该NDK, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。
native:这个关键字表示这个方法是本地方法,也就是说这个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。


8.结构布局



9.相关代码

Application.mk

APP_ABI := all

Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_MODULE    := AndroidNdkDemoLOCAL_SRC_FILES := test.c AndroidNdkDemo.cppinclude $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

test.c

#include <jni.h>#include <string.h>jstringJava_com_androidndkdemo_MainActivity_stringFromJNI1( JNIEnv* env,jobject thiz ){    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");}jlongJava_com_androidndkdemo_MainActivity_add1( JNIEnv* env, jobject thiz, jlong x, jlong y){jlong value = x+y;return x+y;}

AndroidNdkDemo.cpp

#include <jni.h>#include <string.h>extern "C"jstringJava_com_androidndkdemo_MainActivity_stringFromJNI2( JNIEnv* env,jobject thiz ){//return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");//NDK plugin默认为我们生成的是cpp文件,而C与C++调用函数的参数不一致,因此找不到函数,具体参考jni.h中的定义//cpp文件中形如(*env)->Method(env, XXX)改成env->Method(XXX)即可。return env->NewStringUTF("Hello from JNI !");}extern "C"jlongJava_com_androidndkdemo_MainActivity_add2( JNIEnv* env, jobject thiz, jlong x, jlong y){jlong value = x+y;return x+y;}

ndk_layout.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical" >        <TextView        android:id="@+id/tv01"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello_world" />    <Button         android:id="@+id/btn01"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="字符串1"/>        <View        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="10dip"/>        <TextView        android:id="@+id/tv02"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello_world" />    <Button         android:id="@+id/btn02"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="字符串2"/>        <View        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="10dip"/>        <TextView        android:id="@+id/tv03"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello_world" />    <Button         android:id="@+id/btn03"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="加法1"/>        <View        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="10dip"/>        <TextView        android:id="@+id/tv04"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="@string/hello_world" />    <Button         android:id="@+id/btn04"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="加法2"/></LinearLayout>

MainActivity.java

package com.androidndkdemo;import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity{private TextView tv01 = null;private TextView tv02 = null;private TextView tv03 = null;private TextView tv04 = null;private Button btn01 = null;private Button btn02 = null;private Button btn03 = null;private Button btn04 = null;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.ndk_layout);tv01 =  (TextView)findViewById(R.id.tv01);tv02 =  (TextView)findViewById(R.id.tv02);tv03 =  (TextView)findViewById(R.id.tv03);tv04 =  (TextView)findViewById(R.id.tv04);btn01 = (Button)findViewById(R.id.btn01);btn02 = (Button)findViewById(R.id.btn02);btn03 = (Button)findViewById(R.id.btn03);btn04 = (Button)findViewById(R.id.btn04);btn01.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v){String string = stringFromJNI1();tv01.setText(string);}});btn02.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v){String string = stringFromJNI2();tv02.setText(string);}});btn03.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v){double randomDouble = Math.random();long x = Math.round(randomDouble*100);randomDouble = Math.random();long y = Math.round(randomDouble*100);long z = add1(x,y);String string = x+"+"+y+"="+z;tv03.setText(string);}});btn04.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){@Overridepublic void onClick(View v){double randomDouble = Math.random();long x = Math.round(randomDouble*100);randomDouble = Math.random();long y = Math.round(randomDouble*100);long z = add2(x,y);String string = x+"+"+y+"="+z;tv04.setText(string);}});}public native String stringFromJNI1();public native String stringFromJNI2();public native long add1(long x, long y);public native long add2(long x, long y);static {        System.loadLibrary("AndroidNdkDemo");    }}


10.运行程序,查看效果



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