Python random模块

来源:互联网 发布:林湖景苑网络 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 14:25

原文

1.random.random()

生成一个0到1的随机浮点数
0<=n<=1.0

2.random.uniform

random.uniform(a,b):用于生成一个指定范围内的随机浮点数,两个参数,一个是上限,一个是下限。
如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。
如果 a< b, 则 b <= n <= a。

print random.uniform(10,20)

3.random.randint

random.randint(a,b):用于生成一个指定范围内的整数,其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

print random.randint(10,20)

4.random.randrange

random.randrange([start,]stop[,step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数。
如:random.randrange(10,100,2),结果相当于从[10,12,14,…,98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10,100,2)在结果上与random.choice(range(10,100,2))等效。

5.random.choice

random.choice从序列中获取一个随机元素,其函数原型为:random.choice(sequence).参数sequence表示一个有序类型。sequence不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list,tuple,字符串都属于sequence。
如:

print random.choice(["God","is","a","girl",5])

6.random.shuffle

random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[,random]),用于将一个列表中的元素打乱。
如:

p=["life","is",short","use","python"]random.shuffle(p)print p

7.random.sample

random.sample的函数原型为random.sample(swquence,k),从指定的序列中随机获取指定长度的片段。sample函数不会修改原有序列。

list=[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]slice=random.sample(list,5) #从list中随机获取5个元素,作为一个片段返回print sliceprint list #原有序列并没有改变
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