GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
来源:互联网 发布:淘宝9.9站外活动有哪些 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 19:40
很多时候,我们希望有些GUI的toolbar能自动消失。这个可以通过循环检测来实现。还有些时候 我们希望鼠标在某个区域动一下或者点一下就让消失掉的toolbar能自动显示出来。或者在一个窗口以外的地方点击的时候就能让窗口自动关闭。
这个时候,我们去生写代码显然是不合适的。我在GUI里引入一个很简单的HotArea的概念。称为鼠标热区。热区和某个具体窗口想关。这个热区有以下属性:
一:什么时候响应热区消息,我们可以指定是窗口显示的时候还是隐藏的时候。或者任何时候。
二: 响应什么行为,比如是关闭还是显示一个窗口。或者是作为通知消息发给用户。
三:热区的大小等。
例如以下的xml脚本指定两个热区,可以让鼠标移动到左边的时候 ,显示窗口,鼠标点窗口以外的地方则关闭窗口。
这个时候,我们去生写代码显然是不合适的。我在GUI里引入一个很简单的HotArea的概念。称为鼠标热区。热区和某个具体窗口想关。这个热区有以下属性:
一:什么时候响应热区消息,我们可以指定是窗口显示的时候还是隐藏的时候。或者任何时候。
二: 响应什么行为,比如是关闭还是显示一个窗口。或者是作为通知消息发给用户。
三:热区的大小等。
例如以下的xml脚本指定两个热区,可以让鼠标移动到左边的时候 ,显示窗口,鼠标点窗口以外的地方则关闭窗口。
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1356729
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- 组件设计原则之概念篇(三)
- 组件设计原则之概念篇(三)
- 基于Delphi的组件设计之概念
- 初始的设计思路
- Mysql的设计思路
- 设计框架的思路
- 俄罗斯方块的设计思路
- 缩小SQL SERVER日志文件
- UI设计消息路由设想之一---System Event Translator
- 一个使用J2ME技术实现的计算器的代码
- 转帖,我的狗被打死了以后
- Mozilla浏览器和应用程序的整合---第一步,显示
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- 春天花会开
- 转帖,我的狗被打死了以后
- HLSL编程实现PhotoShop滤镜效果
- 一般拓扑学--From百度(看了这个,终于明白什么是拓扑了)
- GUISystem设计思路之三:HotArea的概念。
- 极限边缘.
- 程序基础测试答案
- VTF的水波终于移植完了.