使用Cocos Studio创建一个简单的工程
来源:互联网 发布:linux如何强制退出 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 13:51
首先,你需要下载一个Cocos Studio,现在经过整合变为一站式的Cocos,目前已经更新到了v2.2.8,安装成功后包含Cocos 和Cocos Studio。我用的也是v2.2.8,目前也在学习使用Cocos中。
打开Cocos,在项目里“新建项目”,新建一个空白项目
点击下一步,会出现配置,项目名称,项目路径,屏幕的方向,引擎的版本,还有项目语言选择(Lua,C++,JS),在这里我选择引擎版本为cocos2d-x-3.6和语言为C++,如果选不了引擎版本和C++的童鞋,请下载Cocos Framwork-v3.6安装即可选择,屏幕方向为横向。
好,点击完成,会自动进入Cocos Studio中,顺便介绍下Cocos Studio中的几个面板,工具栏,对象面板,资源面板,画布面板,动画面板,和属性面板,如下图
如果你不喜欢用Cocos新建项目,用Cocos Studio也可以的,在工具栏上方的菜单栏中,点击文件->新建项目,之后的步骤和使用Cocos一样,我就不再叙述一次了,免得说我凑字数O(∩_∩)O
我们先来预览一下这个项目,在工具栏上找到一个播放按钮,点击就可以预览了
效果图:
OK,预览没问题,接下来我们将项目发布到VS中,点击菜单栏 项目->发布与打包,选择“发布为Visual Studio工程”,点击确定,会自动转到VS。
在VS中,我们直接点击调试即可
OK,调试成功,这样就使用了CocosStudio创建了一个简单的工程,并发布到Visual Studio中。
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