Linux网络编程14——tcp、udp迭代服务器

来源:互联网 发布:手机直播录制软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/27 16:12

一、迭代与并发服务器概述

服务器设计技术有很多,按使用的协议来分有 TCP 服务器和 UDP 服务器,按处理方式来分有迭代服务器(循环服务器)和并发服务器


在网络程序里面,一般来说都是许多客户对应一个服务器(多对一),为了处理客户的请求,对服务端的程序就提出了特殊的要求。

目前最常用的服务器模型有:
迭代服务器:服务器在同一时刻只能响应一个客户端的请求
并发服务器:服务器在同一时刻可以响应多个客户端的请求

二、UDP 迭代服务器

UDP 循环服务器每次从套接字上读取一个客户端的请求 -> 处理 -> 然后将结果返回给客户机。

因为 UDP 是非面向连接的,没有一个客户端可以老是占住服务端。只要处理过程不是死循环,或者耗时不是很长,服务器对于每一个客户机的请求在某种程度上来说是能够满足。

udp迭代服务器框架:

//1.创建套接字int sockfd = socket(...);//2.绑定套接字bind(...);while(1){//3.接收客户端的请求recvfrom(...);//4.处理客户端的请求process(...);//5.反馈处理结果sendto(...);}

udp迭代服务器参考代码:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[]){unsigned short port = 8080;//本地端口//1.创建udp套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}// 配置本地网络信息struct sockaddr_in my_addr;bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));// 清空my_addr.sin_family = AF_INET;// IPv4my_addr.sin_port   = htons(port);// 端口my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ipprintf("Binding server to port %d\n", port);// 2.绑定套接字int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if(err_log != 0){perror("bind");close(sockfd);exit(-1);}printf("receive data...\n");while(1){int recv_len;char recv_buf[512] = {0};struct sockaddr_in client_addr;char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";//INET_ADDRSTRLEN=16socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);//3.接收客户端的请求recv_len = recvfrom(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);//4.处理客户端的请求,这里只是把接收过来的数据打印inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("\nip:%s ,port:%d\n",cli_ip, ntohs(client_addr.sin_port)); // 客户端的ipprintf("data(%d):%s\n",recv_len,recv_buf);// 客户端的数据//5.反馈处理结果,这里把接收直接到客户端的数据回复过去sendto(sockfd, recv_buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, cliaddr_len);}close(sockfd);return 0;}

运行结果:



三、tcp迭代服务器

TCP 迭代服务器接受一个客户端的连接,然后处理,完成了这个客户的所有请求后,断开连接。TCP 迭代服务器一次只能处理一个客户端的请求,只有在这个客户的所有请求满足后,服务器才可以继续后面的请求。如果有一个客户端占住服务器不放时,其它的客户机都不能工作了,因此,TCP 服务器一般很少用迭代服务器模型的。

tcp迭代服务器框架:

//1.创建tcp套接字int sockfd = socket(...);//2.绑定套接字bind(...);//3.监听套接字listen(...);while(1){//4.提取已连接套接字int connfd = accept(...);//5.处理客户端的请求process(...);//6.关闭已连接套接字close(connfd);}//7.关闭监听套接字close(sockfd);

tcp迭代服务器参考代码:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>int main(int argc, char *argv[]){unsigned short port = 8080;// 本地端口//1.创建tcp套接字int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);   if(sockfd < 0){perror("socket");exit(-1);}//配置本地网络信息struct sockaddr_in my_addr;bzero(&my_addr, sizeof(my_addr));  // 清空   my_addr.sin_family = AF_INET;  // IPv4my_addr.sin_port   = htons(port);  // 端口my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // ip//2.绑定int err_log = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(my_addr));if( err_log != 0){perror("binding");close(sockfd);exit(-1);}//3.监听,套接字变被动err_log = listen(sockfd, 10); if(err_log != 0){perror("listen");close(sockfd);exit(-1);}printf("listen client @port=%d...\n",port);while(1){struct sockaddr_in client_addr;   char cli_ip[INET_ADDRSTRLEN] = "";   socklen_t cliaddr_len = sizeof(client_addr);    //4.取出客户端已完成的连接int connfd;connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&client_addr, &cliaddr_len);       if(connfd < 0){perror("accept");continue;}//5.打印客户端的ip和端口inet_ntop(AF_INET, &client_addr.sin_addr, cli_ip, INET_ADDRSTRLEN);printf("----------------------------------------------\n");printf("client ip=%s,port=%d\n", cli_ip,ntohs(client_addr.sin_port));// 接收数据char recv_buf[512] = {0};int len =  recv(connfd, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);// 处理数据,这里只是打印接收到的内容printf("\nrecv data:\n");printf("%s\n",recv_buf);// 反馈结果send(connfd, recv_buf, len, 0);//6.关闭已连接套接字close(connfd);     printf("client closed!\n");}//7.关闭监听套接字close(sockfd);         return 0;}

运行结果:


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