AndroidStudio 关于drawable与selector笔记

来源:互联网 发布:数据库系统概论萨师煊 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 06:03

AndroidStudio创建项目之后有几个mipmap-xxx    与单独的drawable目录

网查介绍:

原生图片放在mipmap 里面 drawable主要放一些放一些自定义形状和按钮变色之类的xml4.3 google强烈建议使用mipmap装图片。把图片放到mipmaps可以提高系统渲染图片的速度,提高图片质量,减少GPU压力。


但是mipmap中创建selector的xml时报错。

指向drawable目录右键可创建drawable resource file ,可以创建selector。

       

但是引用mipmap目录下的图片文件时又会报:

Error:(3) No resource identifier found for attribute 'mipmap' in package 'android'


所以选择创建selector时,我选择将selector中用到的图片文件放在 drawable目录下。由于适配问题,最终将mipmap目录全部替换成drawable目录,仍旧用旧方法。

可解决问题。


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