实现String类

来源:互联网 发布:cocos2d js 麻将源码 编辑:程序博客网 时间:2024/05/09 14:15

已知String类的定义如下,

class MyString{public:MyString(const char * str = NULL);//构造函数MyString(const MyString & another);//拷贝构造函数~MyString();//析构函数 MyString & operator = (const MyString & rhs);//赋值运算符private:char * m_data; };

写出类的成员函数实现。

MyString::MyString(const char * str){if(str == NULL){//strlen对参数为NULL的情况可能会报错 m_data = new char[1];m_data = '\0';}else{m_data = new char[strlen(str)+1];strcpy(m_data,str);}}MyString::MyString(const MyString & another){if(another.m_data == NULL){m_data = new char[1];m_data = '\0';}else{m_data = new char[strlen(another.m_data)+1];strcpy(m_data,another.m_data);}}MyString::~MyString(){if(m_data != NULL){delete[] m_data;}}MyString & MyString::operator=(const MyString & rhs){/*if(this != &rhs){//低级程序猿 delete[] m_data;m_data = NULL;m_data = new char[strlen(rhs.m_data)+1];//如果此时内存分配不成功,将抛出异常,m_data将是空指针,非常容易导致程序崩溃 strcpy(m_data,rhs.m_data);}*/if(this != &rhs){//高级程序猿 MyString strTemp(rhs);char * temp = strTemp.m_data;strTemp.m_data = m_data;m_data = temp;}return *this;}
需要注意两点,一是strlen函数可能在参数为NULL的时候报错,所以需要单独讨论。

二是在赋值运算符函数中如果内存分配如果不成功将抛出异常,非常容易导致程序崩溃。所以高级程序员采用的办法会是:创建一个临时实例,再交换临时实例和原来的实例。这样,因为strTemp是一个临时变量,当程序运行到if外面时也就出了其作用域,就会自动调用strTemp的析构函数,把strTemp.m_data所指向的内存释放掉。由于发生了交换,strTemp.m_data所指的内存是实例之前m_data所指的内存,所以就相当于自动调用析构函数释放实例的内存。

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