win32 握手对话框
来源:互联网 发布:淘宝怎么搜爱情动作片 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 02:39
对话框作为一种资源,它存放在资源文件中(.rc),如果项目中没有rc文件,第一种方法是在“解决方案资源管理器”中在“资源文件”节点右击,从菜单中选择“添加”-“新建项”来加入一个rc文件。第二种方法,可以从VS的“视图”菜单中打开“资源视图”,在资源视图中,在项目名节点上右击,从菜单中找到“添加”-“资源”。
添加Dialog资源
ID设置随意 例IDD_MYDLG
在工具箱拖入Static Text和Button控件.
button控件的ID这边设为IDOK
static text的ID则为IDC_STATIC
实现功能:点击按钮后,在静态文本框中显示文本。
CreateDialog的最后一个参数是一个CALLBACK,这个和我们的WindowProc相同,注意在定义该函数时,一定要先在头文件或源文件的前面声明一下,不然到这里会找不到,通常我们会把这些函数都放到WinMain函数后面来写,只是通常这样,并不是说一定要这样。
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);HINSTANCE hgapp; //当前应用程序句柄
DlgProc如下:
// 处理对话框中的数据 INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ static int nCount = 0;//点击按钮的次数 switch (msg) { case WM_SYSCOMMAND: if (wParam == SC_CLOSE) { // 如果执行了关闭 // 销毁对话框,将收到WM_DESTROY消息 DestroyWindow(hdlg); } return 0; case WM_COMMAND: { if (LOWORD(wParam) == IDOK) { nCount++; //每点击一次,就+1 // 获取控件句柄 HWND hStatic = GetDlgItem(hdlg, IDC_STATIC); // 设置控件文本 WCHAR str[MAXCHAR]; // 格式化字符串 int n = wsprintf(str, L"你点击了%d次按钮。", nCount); //在最后一个字符后加上结止符 str[n] = '\0'; SetWindowText(hStatic, str); } } return 0; } return (INT_PTR)FALSE;}
响应按钮单击是处理WM_COMMAND。要改变静态文本中的文本,一可以用 Static_SetText宏,二可以用SetWindowText,三可以发送WM_SETTEXT消息。但是,无论采用哪种方法,我们都得解决一个问题——怎么获取到静态文本控件的句柄。所以,认识一下这个函数:
HWND WINAPI GetDlgItem( _In_opt_ HWND hDlg, _In_ int nIDDlgItem );
参数一是对话框的句柄,参数二是要返回句柄的控件的ID。
在主窗口的消息处理程序中响应WM_CREATE消息,用CreateDialog函数创建并显示非模态对话框。
HWND hdlg; switch (message) { case WM_CREATE: { hdlg = CreateDialog(hgapp, MAKEINTRESOURCE(129), hWnd, (DLGPROC)DlgProc); if (hdlg) { //显示对话框 ShowWindow(hdlg, SW_NORMAL); } return 0; } return 0; …… }
以下为完整的代码
// 握手对话框.cpp : 定义应用程序的入口点。//#include "stdafx.h"#include "握手对话框.h"#define MAX_LOADSTRING 100// 全局变量: HINSTANCE hInst; // 当前实例TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名// 此代码模块中包含的函数的前向声明: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);HINSTANCE hgapp; //当前应用程序句柄 int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance, _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance, _In_ LPTSTR lpCmdLine, _In_ int nCmdShow){ UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance); UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine); // TODO: 在此放置代码。 MSG msg; HACCEL hAccelTable; // 初始化全局字符串 LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // 执行应用程序初始化: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_MY)); // 主消息循环: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return (int) msg.wParam;}//// 函数: MyRegisterClass()//// 目的: 注册窗口类。//ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance){ WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_MY)); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_MY); wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL)); return RegisterClassEx(&wcex);}//// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)//// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口//// 注释: //// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并// 创建和显示主程序窗口。//BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow){ HWND hWnd; hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中 hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL); if (!hWnd) { return FALSE; } ShowWindow(hWnd, nCmdShow); UpdateWindow(hWnd); return TRUE;}//// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)//// 目的: 处理主窗口的消息。//// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单// WM_PAINT - 绘制主窗口// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回////LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; HWND hdlg; switch (message) { case WM_CREATE: { hdlg = CreateDialog(hgapp, MAKEINTRESOURCE(129), hWnd, (DLGPROC)DlgProc); if (hdlg) { //显示对话框 ShowWindow(hdlg, SW_NORMAL); } return 0; } return 0; case WM_COMMAND: wmId = LOWORD(wParam); wmEvent = HIWORD(wParam); // 分析菜单选择: switch (wmId) { case IDM_ABOUT: DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About); break; case IDM_EXIT: DestroyWindow(hWnd); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: 在此添加任意绘图代码... EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } return 0;}// “关于”框的消息处理程序。INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ UNREFERENCED_PARAMETER(lParam); switch (message) { case WM_INITDIALOG: return (INT_PTR)TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return (INT_PTR)TRUE; } break; } return (INT_PTR)FALSE;}// 处理对话框中的数据 INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){ static int nCount = 0;//点击按钮的次数 switch (msg) { case WM_SYSCOMMAND: if (wParam == SC_CLOSE) { // 如果执行了关闭 // 销毁对话框,将收到WM_DESTROY消息 DestroyWindow(hdlg); } return 0; case WM_COMMAND: { if (LOWORD(wParam) == IDOK) { nCount++; //每点击一次,就+1 // 获取控件句柄 HWND hStatic = GetDlgItem(hdlg, IDC_STATIC); // 设置控件文本 WCHAR str[MAXCHAR]; // 格式化字符串 int n = wsprintf(str, L"你点击了%d次按钮。", nCount); //在最后一个字符后加上结止符 str[n] = '\0'; SetWindowText(hStatic, str); } } return 0; } return (INT_PTR)FALSE;}
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