Pv和并发的换算
来源:互联网 发布:掌柜的流水账记账软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 07:14
Pv和并发的换算
l 并发数=PV/(PV统计时间,换算成S,一天是86400S)*(页面链接次数,包括外部的js css图片等,一般可用10)*(http响应时间,一般可用1或者更少)*(因数,一般用5)/web服务器数量;
l PV=并发用户数*(PV统计时间,换算成S,一天是86400S)*(页面链接次数,包括外部的js css图片等,一般可用10)*(http响应时间,一般可用1或者更少)*(因数,一般用5)/web服务器数量;
分为分线上系统和新系统
1)已上线项目,如果公司有日志分析和监控的话,可以从监控日志中获取测试目标
a)从线上日志获得每个功能的并发量。
b)日志中获取场景,看pv总量,使用多的url和开发、产品确认的重要功能,从日志中获取的数据都只是基准值,还需要考虑增量。
c)分析增量,根据统计增长趋势来大概预估一个未来增量的并发数量。
d)新的功能加入后,平均处理时间不能超过线上先有的值。
e)如果线上无日志可以分析,可以从数据库入手,DBA和OP都可以获得每天的增量,来计算增加趋势。只有pv值,并且是pv总量,只能以20/80原则来计算时间上算法就是60*1/4,如果按60来算就是整个系统的并发量。
f)修改的功能,找相应的场景的并发量和响应时间,修改后的值不能大于线上值
g)线上新增的全新功能,并发量和响应时间找平级功能的增删改查等值作为参考值
2)全新的项目,可以以其他公司类似网站的标准作为参考值
a)数据全部重新获取,需要市场、直属领导给一个值,测试只是协助角色,测试目标一定要明确,其中包括并发量、响应时间、tps(多少并发量,在什么响应时间内,其中的性能情况给出一份结果)
b)测试场景请需求、开发、市场一起定一个初稿(需求:哪些功能/场景需要做性能测试?开发:哪些觉得有问题?核心功能和有风险的)
c)功能测试阶段,去找功能测试了解功能测试中比较慢的功能,加入到性能测试场景中,还可以自己从功能测试角度去检查是否有遗漏
d)需求、开发定了一个性能指标后,还需要考虑一个增量,增量只是一个预估值,增量不大的话可以按一年20%来测试
- Pv和并发的换算
- 并发与PV的概念和换算(转)。
- PV与并发之间换算的算法换算公式
- PV与并发之间换算的算法换算公式
- 关于并发用户数的思考-通过PV量换算并发
- PV与并发之间换算的算法换算公式+根据PV计算带宽
- 并发连接数与pv的换算公式
- 聊一聊PV和并发
- pv和并发数关系
- PV和并发、以及计算web服务器的数量
- PV 并发量的计算
- PV 并发量的计算
- PV 并发量的计算
- PV和并发、以及计算web服务器的数量的方法
- 聊一聊PV和并发、以及计算web服务器的数量的方法
- 聊一聊PV和并发、以及计算web服务器的数量的方法
- PV和并发、以及计算web服务器的数量的方法
- 聊一聊PV和并发、以及计算web服务器的数量的方法
- 为自己记----android开发学习记录之网络请求
- 游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第四章 游戏感的机制
- 时间长了,笔记本电池不好用怎么办?
- Hibernate 一对多注解 mappedby 作用
- Slave_SQL_Running: No mysql同步故障解决方法
- Pv和并发的换算
- POJ2142 The Balance 不定方程求解
- 支付宝当面付原理分析
- 游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第五章 不再靠直觉:游戏感的测量方法
- SpringMVC入门学习(一) 环境搭建+实例演示
- 新百家乐的配置
- Jetty9使用jetty.sh启动Unix服务
- SQL语句到底是怎么执行的?
- hive sql优化