unity 场景编辑器中 获取点击的物体
来源:互联网 发布:袁隆平 转基因 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 13:38
先要添加一个Delegate
SceneView.onSceneGUIDelegate += SceneGUI;
然后
private void SceneGUI(SceneView sceneView) { if (Event.current.type == EventType.MouseDown && Event.current.button == 0) { RaycastHit hit; Ray ray = HandleUtility.GUIPointToWorldRay(Event.current.mousePosition); UnityEngine.Debug.DrawRay(ray.origin, ray.direction, Color.blue, 10); if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { UnityEngine.Debug.Log(hit.collider.gameObject); } UnityEngine.Debug.Log("Left-Mouse Down"); }}
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