Android中AsyncTask的分析和使用

来源:互联网 发布:淘宝口令红包怎么抢 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 23:34


Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。
Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对线程进行精确的控制。关于Handler的相关知识,前面也有所介绍,不清楚的朋友们可以参照一下。
为了简化操作,Android提供了工具类android.os.AsyncTask,它使创建异步任务变得更加简单,不再需要编写任务线程和Handler实例即可完成相同的任务。

先来看看AsyncTask的定义:

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> {

三种泛型类型分别代表“启动任务执行的输入参数”、“后台任务执行的进度”、“后台计算结果的类型”。在特定场合下,并不是所有类型都被使用,如果没有被使用,可以用java.lang.Void类型代替。
一个异步任务的执行一般包括以下几个步骤:
1.execute(Params… params),执行一个异步任务,需要我们在代码中调用此方法,触发异步任务的执行。
2.onPreExecute(),在execute(Params… params)被调用后立即执行,一般用来在执行后台任务前对UI做一些标记。
3.doInBackground(Params… params),在onPreExecute()完成后立即执行,用于执行较为费时的操作,此方法将接收输入参数和返回计算结果。在执行过程中可以调用publishProgress(Progress… values)来更新进度信息。
4.onProgressUpdate(Progress… values),在调用publishProgress(Progress… values)时,此方法被执行,直接将进度信息更新到UI组件上。
5.onPostExecute(Result result),当后台操作结束时,此方法将会被调用,计算结果将做为参数传递到此方法中,直接将结果显示到UI组件上。

有几点需要格外注意:
1.异步任务的实例必须在UI线程中创建。
2.execute(Params… params)方法必须在UI线程中调用。
3.不要手动调用onPreExecute(),doInBackground(Params… params),onProgressUpdate(Progress… values),onPostExecute(Result result)这几个方法。
4.不能在doInBackground(Params… params)中更改UI组件的信息。
5.一个任务实例只能执行一次,如果执行第二次将会抛出异常。
代码详解:
先看看MainActivity.java的代码:

    package com.scott.async;      import java.io.ByteArrayOutputStream;      import java.io.InputStream;      import org.apache.http.HttpEntity;      import org.apache.http.HttpResponse;      import org.apache.http.HttpStatus;      import org.apache.http.client.HttpClient;      import org.apache.http.client.methods.HttpGet;      import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;      import android.app.Activity;      import android.os.AsyncTask;      import android.os.Bundle;      import android.util.Log;      import android.view.View;      import android.widget.Button;      import android.widget.ProgressBar;      import android.widget.TextView;      public class MainActivity extends Activity {          private static final String TAG = "ASYNC_TASK";          private Button execute;          private Button cancel;          private ProgressBar progressBar;          private TextView textView;          private MyTask mTask;          @Override          public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {              super.onCreate(savedInstanceState);              setContentView(R.layout.main);              execute = (Button) findViewById(R.id.execute);              execute.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                  @Override                  public void onClick(View v) {                      //注意每次需new一个实例,新建的任务只能执行一次,否则会出现异常                      mTask = new MyTask();                      mTask.execute("http://www.baidu.com");                      execute.setEnabled(false);                      cancel.setEnabled(true);                  }              });              cancel = (Button) findViewById(R.id.cancel);              cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {                  @Override                  public void onClick(View v) {                      //取消一个正在执行的任务,onCancelled方法将会被调用                      mTask.cancel(true);                  }              });              progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);              textView = (TextView) findViewById(R.id.text_view);          }          private class MyTask extends AsyncTask<String, Integer, String> {              //onPreExecute方法用于在执行后台任务前做一些UI操作              @Override              protected void onPreExecute() {                  Log.i(TAG, "onPreExecute() called");                  textView.setText("loading...");              }              //doInBackground方法内部执行后台任务,不可在此方法内修改UI              @Override              protected String doInBackground(String... params) {                  Log.i(TAG, "doInBackground(Params... params) called");                  try {                      HttpClient client = new DefaultHttpClient();                      HttpGet get = new HttpGet(params[0]);                      HttpResponse response = client.execute(get);                      if (response.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK) {                          HttpEntity entity = response.getEntity();                          InputStream is = entity.getContent();                          long total = entity.getContentLength();                          ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();                          byte[] buf = new byte[1024];                          int count = 0;                          int length = -1;                          while ((length = is.read(buf)) != -1) {                              baos.write(buf, 0, length);                              count += length;                              //调用publishProgress公布进度,最后onProgressUpdate方法将被执行                              publishProgress((int) ((count / (float) total) * 100));                              //为了演示进度,休眠500毫秒                              Thread.sleep(500);                          }                          return new String(baos.toByteArray(), "gb2312");                      }                  } catch (Exception e) {                      Log.e(TAG, e.getMessage());                  }                  return null;              }              //onProgressUpdate方法用于更新进度信息              @Override              protected void onProgressUpdate(Integer... progresses) {                  Log.i(TAG, "onProgressUpdate(Progress... progresses) called");                  progressBar.setProgress(progresses[0]);                  textView.setText("loading..." + progresses[0] + "%");              }              //onPostExecute方法用于在执行完后台任务后更新UI,显示结果              @Override              protected void onPostExecute(String result) {                  Log.i(TAG, "onPostExecute(Result result) called");                  textView.setText(result);                  execute.setEnabled(true);                  cancel.setEnabled(false);              }              //onCancelled方法用于在取消执行中的任务时更改UI              @Override              protected void onCancelled() {                  Log.i(TAG, "onCancelled() called");                  textView.setText("cancelled");                  progressBar.setProgress(0);                  execute.setEnabled(true);                  cancel.setEnabled(false);              }          }      }   

button.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"      android:orientation="vertical"      android:layout_width="fill_parent"      android:layout_height="fill_parent">      <Button          android:id="@+id/execute"          android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:text="execute"/>      <Button          android:id="@+id/cancel"          android:layout_width="fill_parent"          android:layout_height="wrap_content"          android:enabled="false"          android:text="cancel"/>      <ProgressBar           android:id="@+id/progress_bar"           android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content"           android:progress="0"          android:max="100"          style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"/>      <ScrollView          android:layout_width="fill_parent"           android:layout_height="wrap_content">          <TextView              android:id="@+id/text_view"              android:layout_width="fill_parent"               android:layout_height="wrap_content"/>      </ScrollView>  </LinearLayout> 

AsyncTask是对Thread+Handler良好的封装,在android.os.AsyncTask代码里仍然可以看到Thread和Handler的踪迹。下面就向大家详细介绍一下AsyncTask的执行原理。
我们先看一下AsyncTask的视图:
这里写图片描述

我们可以看到关键几个步骤的方法都在其中:doInBackground(Params… params)是一个抽象方法,我们继承AsyncTask时必须覆写此方法;
onPreExecute()、
onProgressUpdate(Progress… values)、
onPostExecute(Result result)、
onCancelled()这几个方法体都是空的,我们需要的时候可以选择性的覆写它们;
publishProgress(Progress… values)是final修饰的,不能覆写,只能去调用,我们一般会在doInBackground(Params… params)中调用此方法;另外,我们可以看到有一个Status的枚举类和getStatus()方法,Status枚举类代码段如下:

    //初始状态      private volatile Status mStatus = Status.PENDING;      public enum Status {          /**          * Indicates that the task has not been executed yet.          */          PENDING,          /**          * Indicates that the task is running.          */          RUNNING,          /**          * Indicates that {@link AsyncTask#onPostExecute} has finished.          */          FINISHED,      }  /**      * Returns the current status of this task.      *      * @return The current status.      */      public final Status getStatus() {          return mStatus;      }  

可以看到,AsyncTask的初始状态为PENDING,代表待定状态,RUNNING代表执行状态,FINISHED代表结束状态,这几种状态在AsyncTask一次生命周期内的很多地方被使用,非常重要。
介绍完大纲视图相关内容之后,接下来,我们会从execute(Params… params)作为入口,重点分析一下AsyncTask的执行流程,
我们来看一下execute(Params… params)方法的代码段:

public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {        if (mStatus != Status.PENDING) {            switch (mStatus) {                case RUNNING:                    //如果该任务正在被执行则抛出异常                    //值得一提的是,在调用cancel取消任务后,状态仍未RUNNING                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                            + " the task is already running.");                case FINISHED:                    //如果该任务已经执行完成则抛出异常                    throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"                            + " the task has already been executed "                            + "(a task can be executed only once)");            }        }        //改变状态为RUNNING        mStatus = Status.RUNNING;        //调用onPreExecute方法        onPreExecute();        mWorker.mParams = params;        sExecutor.execute(mFuture);        return this;    }

代码中涉及到三个陌生的变量:mWorker、sExecutor、mFuture,我们也会看一下:
关于sExecutor,它是java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor的实例,用于管理线程的执行。
代码如下:

    private static final int CORE_POOL_SIZE = 5;    private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = 128;    private static final int KEEP_ALIVE = 10;    //新建一个队列用来存放线程    private static final BlockingQueue<Runnable> sWorkQueue =            new LinkedBlockingQueue<Runnable>(10);    //新建一个线程工厂    private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {        private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);        //新建一个线程        public Thread newThread(Runnable r) {            return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());        }    };    //新建一个线程池执行器,用于管理线程的执行    private static final ThreadPoolExecutor sExecutor = new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE,            MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE, TimeUnit.SECONDS, sWorkQueue, sThreadFactory);

mWorker实际上是AsyncTask的一个的抽象内部类的实现对象实例,它实现了Callable接口中的call()方法,
代码如下:

private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {          Params[] mParams;      }  

而mFuture实际上是java.util.concurrent.FutureTask的实例,下面是它的FutureTask类的相关信息:

/**  * A cancellable asynchronous computation.  * ...  */  public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {  

……

public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {      /**      * Sets this Future to the result of its computation      * unless it has been cancelled.      */      void run();  }  

可以看到FutureTask是一个可以中途取消的用于异步计算的类,下面是mWorker和mFuture实例在AsyncTask中的体现:

   private final WorkerRunnable<Params, Result> mWorker;     private final FutureTask<Result> mFuture;  public AsyncTask() {         mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {             //call方法被调用后,将设置优先级为后台级别,然后调用AsyncTask的doInBackground方法          public Result call() throws Exception {                 Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);                 return doInBackground(mParams);             }         };      //在mFuture实例中,将会调用mWorker做后台任务,完成后会调用done方法         mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {             @Override             protected void done() {                 Message message;                 Result result = null;                 try {                     result = get();                 } catch (InterruptedException e) {                     android.util.Log.w(LOG_TAG, e);                 } catch (ExecutionException e) {                     throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",                             e.getCause());                 } catch (CancellationException e) {                  //发送取消任务的消息                     message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,                             new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));                     message.sendToTarget();                     return;                 } catch (Throwable t) {                     throw new RuntimeException("An error occured while executing "                             + "doInBackground()", t);                 }              //发送显示结果的消息                 message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,                         new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));                 message.sendToTarget();             }         };     }  

我们看到上面的代码中,mFuture实例对象的done()方法中,如果捕捉到了CancellationException类型的异常,则发送一条“MESSAGE_POST_CANCEL”的消息;如果顺利执行,则发送一条“MESSAGE_POST_RESULT”的消息,而消息都与一个sHandler对象关联。这个sHandler实例实际上是AsyncTask内部类InternalHandler的实例,而InternalHandler正是继承了Handler,
下面我们来分析一下它的代码:

private static final int MESSAGE_POST_RESULT = 0x1; //显示结果     private static final int MESSAGE_POST_PROGRESS = 0x2;    //更新进度     private static final int MESSAGE_POST_CANCEL = 0x3;  //取消任务     private static final InternalHandler sHandler = new InternalHandler();  private static class InternalHandler extends Handler {         @SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})         @Override         public void handleMessage(Message msg) {             AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;             switch (msg.what) {                 case MESSAGE_POST_RESULT:                     // There is only one result                  //调用AsyncTask.finish方法                     result.mTask.finish(result.mData[0]);                     break;                 case MESSAGE_POST_PROGRESS:                     //调用AsyncTask.onProgressUpdate方法                  result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);                     break;                 case MESSAGE_POST_CANCEL:                  //调用AsyncTask.onCancelled方法                     result.mTask.onCancelled();                     break;             }         }     }  

我们看到,在处理消息时,遇到“MESSAGE_POST_RESULT”时,它会调用AsyncTask中的finish()方法,我们来看一下finish()方法的定义:

private void finish(Result result) {          if (isCancelled()) result = null;          onPostExecute(result);  //调用onPostExecute显示结果          mStatus = Status.FINISHED;  //改变状态为FINISHED      }  

原来finish()方法是负责调用onPostExecute(Result result)方法显示结果并改变任务状态的啊。
另外,在mFuture对象的done()方法里,构建一个消息时,这个消息包含了一个AsyncTaskResult类型的对象,然后在sHandler实例对象的handleMessage(Message msg)方法里,使用下面这种方式取得消息中附带的对象:

AsyncTaskResult result = (AsyncTaskResult) msg.obj;

这个AsyncTaskResult究竟是什么呢,它又包含什么内容呢?其实它也是AsyncTask的一个内部类,是用来包装执行结果的一个类,
让我们来看一下它的代码结构:

@SuppressWarnings({"RawUseOfParameterizedType"})  private static class AsyncTaskResult<Data> {      final AsyncTask mTask;      final Data[] mData;      AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {          mTask = task;          mData = data;      }  }  

…………………….

看以看到这个AsyncTaskResult封装了一个AsyncTask的实例和某种类型的数据集,我们再来看一下构建消息时的代码:[java] view plaincopy//发送取消任务的消息  message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_CANCEL,          new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, (Result[]) null));  message.sendToTarget();  [java] view plaincopy//发送显示结果的消息  message = sHandler.obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,           new AsyncTaskResult<Result>(AsyncTask.this, result));  message.sendToTarget();  在处理消息时是如何使用这个对象呢,我们再来看一下:[java] view plaincopyresult.mTask.finish(result.mData[0]);  [java] view plaincopyresult.mTask.onProgressUpdate(result.mData);  

概括来说,当我们调用execute(Params… params)方法后,execute方法会调用onPreExecute()方法,然后由ThreadPoolExecutor实例sExecutor执行一个FutureTask任务,这个过程中doInBackground(Params… params)将被调用,如果被开发者覆写的doInBackground(Params… params)方法中调用了publishProgress(Progress… values)方法,则通过InternalHandler实例sHandler发送一条MESSAGE_POST_PROGRESS消息,更新进度,sHandler处理消息时onProgressUpdate(Progress… values)方法将被调用;如果遇到异常,则发送一条MESSAGE_POST_CANCEL的消息,取消任务,sHandler处理消息时onCancelled()方法将被调用;如果执行成功,则发送一条MESSAGE_POST_RESULT的消息,显示结果,sHandler处理消息时onPostExecute(Result result)方法被调用。
经过上面的介绍,相信朋友们都已经认识到AsyncTask的本质了,它对Thread+Handler的良好封装,减少了开发者处理问题的复杂度,提高了开发效率,希望朋友们能多多体会一下。

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