关于Object-C有关接口方面的应用
来源:互联网 发布:淘宝网棉背心 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 18:54
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近日一直在设计一套应用类后来把Object-C基于协议方面的应用又深化了一下,现在分享给大家。
在实际应用中我们经常会用到需要接口的地方,那么Object-C的接口是如何应用的呢?我们举个例子
比如有两个类ClassA和ClassB,ClassA中有一个方法F1,ClassB中有一个方法F1,我们希望我们的TestClass这个类里面的一个方法Fx,根据情况又可以调用ClassA的方法又可以调用ClassB的方法,而且以后可能还会有ClassC和ClassD的出现,我们不希望老去修改TestClass的代码结构,那如何实现?
那我们就用Object-C的协议机制,建立一个协议(即通常的接口),然后让ClassA和ClassB分别实现这个接口,这样在TestClass中在创建这么一个接口变量就可以实现这种多重的调用了。
代码简略给出了啊,头文件等就按照标准规矩来就完了,不写那么多东西了,干货都是,呵呵
MyPTL.h
...
ClassA.h + .m
ClassA: NSObject <MyPTL>
{
}
ClassB.h + .m
ClassB: NSObject <MyPTL>
{
}
TestClass.h + .m
TestClass: NSObject
{
}
Main.h + .m
TestClass *t = [[TestClass alloc] init];
ClassA *a = [[ClassA alloc] init];
ClassB *b = [[ClassB alloc] init];
[t printEx: a];
[t printEx: b];
结果输出就是:
ClassA----Print
ClassB----Print
这里讲述的是基本原理,给的代码是实现的核心代码,但是其他的一些结构和框架没有写出来,这些都是和平时写的东西没区别,大家慢慢体会Object-C的魅力吧:)
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