ocx中fireevent注意要点

来源:互联网 发布:演唱会灯光编程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 01:42

前提:

       新建ocx开发的工程,生成的主类叫 CTestOcxCtrl ,添加一个外部接口:TestInterface()

       然后添加一个事件:TestWrongEvent(long result)

现象:

       1、就在CTestOcxCtrl下,如果直接在接口函数TestInterface里,发送事件TestWrongEvent(123); 外部容器是能收到这个事件的。

       2、在外部接口TestInterface里创建个线程,我用的AfxBeginThread,然后在这个线程里发送事件TestWrongEvent(123) 外部容器就是收不到。。。

       3、然后我在线程里给CTestOcxCtrl发送个自定义消息,在自定义消息里我在发送事件TestWrongEvent(123),这时的结果是,用非阻塞的PostMessage发送,外部容器就能收到;这时相当于不是原来这个线程里发送Event了。用阻塞的SendMessage发送,外部容器就收不到。这时相当于还是在这个县城里发送Event。

 

答案就是:

首先 不要在内部创建的线程调用FireEvent,postmessage到ActiveX控件窗口,由那里调用FireEvent

    你必须在主线程中激发事件,你在工作线程中投递一个消息到主线程中,然后再激发事件,但你最好不要用窗口类的指针,应该用窗口句柄发送,就像这样::PostMessag(hWndDlg,...);

那是因为FireEvent实际上是调用客户端实现的一个接口(在这就是IE实现的IDispatch接口)的方法,而ActiveX控件一定是放在STA套间(虽然也可以,但应该没人实现为放在MTA)的,因此工作线程调用IE的IDispatch接口一定且必须是代理接口,这个接口必须通过汇集得到(以创建代理对象)。
即需要在主线程调用CoMarshalInterface来列集IE的那个IDispatch接口,再在工作线程调用CoUnmarshalInterface来散集IDispatch接口,进而在工作线程中通过散集的IDispatch接口发起事件

 

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