Java线程4:线程的生命周期

来源:互联网 发布:mac 快捷键一览 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 17:57
        与人有生老病死一样,线程也同样要经历开始(等待)、运行、挂起和停止四种不同的状态。这四种状态都可以通过Thread类中的方法进行控制。
        下面给出了Thread类中和这四种状态相关的方法。
// 开始线程
public void start();
public void run();
 
// 挂起和唤醒线程
public void resume(); // 不建议使用
public void suspend(); // 不建议使用
public static void sleep(long millis);
public static void sleep(long millis, int nanos);
 
// 终止线程
public void stop(); // 不建议使用
public void interrupt();
 
// 得到线程状态
public boolean isAlive();
public boolean isInterrupted();
public static boolean interrupted();
 
// join方法
public void join() throws InterruptedException;

 一、创建并运行线程
        线程在建立后并不马上执行run方法中的代码,而是处于等待状态。线程处于等待状态时,可以通过Thread类的方法来设置线程各种属性,如线程的优先级(setPriority)、线程名(setName)和线程的类型(setDaemon)等。
        当调用start方法后,线程开始执行run方法中的代码。线程进入运行状态。可以通过Thread类的isAlive方法来判断线程是否处于运行状态。当线程处于运行状态时,isAlive返回true,当isAlive返回false时,可能线程处于等待状态,也可能处于停止状态。
下面的代码演示了线程的创建、运行和停止三个状态之间的切换,并输出了相应的isAlive返回值。
public class LifeCycle extends Thread {
public void run() {
int n = 0;
while ((++n) < 1000)
;
}
 
public static void main(String[] args) throws Exception {
LifeCycle thread1 = new LifeCycle();
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.start();
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
thread1.join(); // 等线程thread1结束后再继续执行
System.out.println("thread1已经结束!");
System.out.println("isAlive: " + thread1.isAlive());
}
}
要注意一下,在上面的代码中使用了join方法,这个方法的主要功能是保证线程的run方法完成后程序才继续运行,这个方法将在后面的文章中介绍。上面代码的运行结果:
isAlive: false
isAlive: true
thread1已经结束!
isAlive: false
二、挂起和唤醒线程
         一旦线程开始执行run方法,就会一直到这个run方法执行完成这个线程才退出。但在线程执行的过程中,可以通过两个方法使线程暂时停止执行。这两个方法是suspend和sleep。在使用suspend挂起线程后,可以通过resume方法唤醒线程。而使用sleep使线程休眠后,只能在设定的时间后使线程处于就绪状态(在线程休眠结束后,线程不一定会马上执行,只是进入了就绪状态,等待着系统进行调度)。
        虽然suspend和resume可以很方便地使线程挂起和唤醒,但由于使用这两个方法可能会造成一些不可预料的事情发生,因此,这两个方法被标识为deprecated(抗议)标记,这表明在以后的jdk版本中这两个方法可能被删除,所以尽量不要使用这两个方法来操作线程。
        下面的代码演示了sleep、suspend和resume三个方法的使用。
public class MyThread extends Thread {
class SleepThread extends Thread {
public void run() {
try {
sleep(2000);
} catch (Exception e) {
}
}
}
 
public void run() {
while (true)
System.out.println(new java.util.Date().getTime());
}
 
public static void main(String[] args) throws Exception {
MyThread thread = new MyThread();
SleepThread sleepThread = thread.new SleepThread();
sleepThread.start(); // 开始运行线程sleepThread
sleepThread.join(); // 使线程sleepThread延迟2秒
thread.start();
boolean flag = false;
while (true) {
sleep(5000); // 使主线程延迟5秒
flag = !flag;
if (flag)
thread.suspend();
else
thread.resume();
}
}
}
        从表面上看,使用sleep和suspend所产生的效果类似,但sleep方法并不等同于suspend。它们之间最大的一个区别是可以在一个线程中通过suspend方法来挂起另外一个线程,如上面代码中在主线程中挂起了thread线程。而sleep只对当前正在执行的线程起作用。
        在上面代码中分别使sleepThread和主线程休眠了2秒和5秒。在使用sleep时要注意,不能在一个线程中来休眠另一个线程。如main方法中使用thread.sleep(2000)方法是无法使thread线程休眠2秒的,而只能使主线程休眠2秒。
        在使用sleep方法时有两点需要注意:
        1、sleep方法有两个重载形式,其中一个重载形式不仅可以设毫秒,而且还可以设纳秒(1,000,000纳秒等于1毫秒)。但大多数操作系统平台上的Java虚拟机都无法精确到纳秒,因此,如果对sleep设置了纳秒,Java虚拟机将取最接近这个值的毫秒。
        2、在使用sleep方法时必须使用throws或try{...}catch{...}。因为run方法无法使用throws,所以只能使用try{...}catch{...}。当在线程休眠的过程中,使用interrupt方法(这个方法将在2.3.3中讨论)中断线程时sleep会抛出一个InterruptedException异常。
要进一步学习Java多线程,务必要对Java线程生命周期有着足够的认识。

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