Android学习笔记--Handler消息传递机制(Handler实现自动播放动画)

来源:互联网 发布:阿里云cdn网站加速 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 04:53

大家都知道,处于性能优化考虑,Android只允许UI线程修改Activity里的UI组件。但在实际的Android应用开发中,尤其是涉及动画的游戏开发中,需要让新启动的线程周期性地改变界面组件的属性值,这就需要借助于Handler的消息传递机制实现了。

 

Handler类的主要作用有两个:

在新启动的线程中发送消息。

在主线程中获取、处理消息。

 

Handler类包含如下方法用于发送、处理消息、

void handlerMessages(Message msg):处理消息的方法。

final boolean hasMessages(int what):检查消息队列中是否包含what属性为指定值得消息。

final boolean hasMesages(int what, Object object):检查消息队列中是否半酣what属性为指定值且object属性为指定对象的消息。

多个重载的Message obtainMessage():获取消息。

sendEmptyMessage(int what):发送空消息。

final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒之后发送空消息。

final boolean sendMessage(Message msg):立即发送空消息。

final boolean sendMessageDelayed(int what, long delayMillis):指定多少毫秒发送消息。


举个栗子:

通过一个新线程来周期性地修改ImageView所显示的图片,通过这种方式开发一个动画效果。

布局文件(activity_main.xml)

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical" >    <ImageView        android:id="@+id/iv_banner"        android:layout_width="fill_parent"        android:layout_height="200dp"        android:src="@drawable/banner1" /></LinearLayout>

java源代码(MainActivity.java)

package com.example.handlermessages;import java.util.Timer;import java.util.TimerTask;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity {//定义图片数组int[] imgIds = new int[]{R.drawable.banner1,R.drawable.banner2,R.drawable.banner3,R.drawable.banner4,R.drawable.banner5};int currentImgId = 0;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);final ImageView ivBanner = (ImageView)findViewById(R.id.iv_banner);final Handler mHandler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(Message msg) {if(msg.what == 0){ivBanner.setImageResource(imgIds[currentImgId++                                  % imgIds.length]);}}};//定义一个定时器,让定时器周期性执行指定任务new Timer().schedule(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {// TODO Auto-generated method stubmHandler.sendEmptyMessage(0);}}, 0, 1200);}}

OK,已经写好,上面的程序中通过Timer周期性地执行指定任务,Timer对象可调度TimerTask对象,TimerTask对象本质就是启动一条新线程,由于Android不允许在新线程中访问Activity里面的界面组件,因此程序只能在新线程中发送一条消息,通知系统更新ImageView组件。



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