Canvas绘图环境

来源:互联网 发布:淘宝刷单任务书模板 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:46

canvas绘图环境

元素canvas提供了一张画布,要想在这张画布上面作画,我们需要canvas绘图环境,通过环境我们可以在canvas元素上面绘制图形,文本,显示并修改图像。

var context = canvas.getContext("2d");

context是指向元素canvas的绘图环境对象的引用。

CanvasRenderingContext2D对象包含了大量的绘制图形属性

属性 简介 canvas 指向绘图环境所属的canvas对象 fillstyle 指定该绘图环境在后续的图形填充操作中所使用的颜色,渐变色或方案 font 设定在调用绘图环境对象的fillText()或strokeText()方法时,所使用的字型 globalAlpha 指定全局透明度,取值范围0~1 globalCompsiteOperation 将某个物体绘制在其他的物体之上时采用的绘制方式,取值范围source-atop, source-in, source-out, source-over, destination-top, destination-in, destination-out, destination-over, lighter, copy, xor lineCap 该值告诉浏览器如何绘制线段的端点,取值范围butt, round, square lineWidth 线条的宽度 lineJoin 线条绘制交叉的时候的绘制方式,bevel, round, miter miterLimit 如何绘制miter形式的线段焦点 shadowBlur 延伸的阴影效果,取值为非负的无穷量的double值,该值为高斯模糊方程式中的参数值 shadowColor 阴影的颜色值 shadowOffsetX 阴影效果的水平方向偏移量 shadowOffsetY 阴影效果的垂直方向偏移量 strokeStyle 对路径描边时所使用的绘制风格 textAlign fillText()或strokeText()方法绘制的时候,所画文本的水平对齐方式 textBaseline fillText()或strokeText()方法绘制的时候,所画文本的水平对齐方式
0 0