cocos2dx-3.3 使用编辑框(EditBox)

来源:互联网 发布:mysql 最多从库 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 23:48

头文件要包含:

#include "cocos-ext.h"USING_NS_CC_EXT;

类要继承于

class HelloWorld : public cocos2d::Layer ,public EditBoxDelegate

这里有个问题,我这样写之后会报错,提示:EditBoxDeletgate不是类名或者结构名,这个纠结了很久,后来在网上看到别人用ScoreView的时候也会出现这样的问题,有人说包含目录:$(EngineRoot)就行了,我试了一下果然成功~


在类里重载编辑框的函数

    //---------------------------------添加编辑框    virtual void editBoxEditingDidBegin(cocos2d::extension::EditBox* editBox);    virtual void editBoxEditingDidEnd(cocos2d::extension::EditBox* editBox);    virtual void editBoxTextChanged(cocos2d::extension::EditBox* editBox,const std::string &text);    virtual void editBoxReturn(cocos2d::extension::EditBox *editBox);

根据函数名我们可以知道这些函数的作用


在init函数里创建编辑框

        //---------------------------------添加账号框auto pEditBox_name = EditBox::create(CCSizeMake(250,50), Scale9Sprite::create("button.png"));  pEditBox_name->setPosition(ccp(visibleSize.width/2, visibleSize.height*3/4));  pEditBox_name->setFontColor(Color3B(0,0,0));//设置字体颜色  pEditBox_name->setPlaceHolder("Name:");//设置预置文本  pEditBox_name->setMaxLength(8);//设置最大长度  pEditBox_name->setInputMode(cocos2d::ui::EditBox::InputMode::SINGLE_LINE);//可以输入任何,但是不包括换行 pEditBox_name->setInputFlag(cocos2d::ui::EditBox::InputFlag::INITIAL_CAPS_WORD);//设置输入标志位  pEditBox_name->setReturnType(cocos2d::ui::EditBox::KeyboardReturnType::DONE);//设置返回类型  pEditBox_name->setDelegate(this);//当前类继承CCEditBoxDelegate类  pEditBox_name->setTag(101);this->addChild(pEditBox_name);  //---------------------------------添加密码框auto pEditBox_password = EditBox::create(CCSizeMake(250,50), Scale9Sprite::create("button.png"));pEditBox_password->setPosition(ccp(visibleSize.width/2, visibleSize.height*2/4));pEditBox_password->setFontColor(Color3B(0,0,0));pEditBox_password->setPlaceHolder("Password:");pEditBox_password->setMaxLength(6);pEditBox_password->setInputMode(cocos2d::ui::EditBox::InputMode::NUMERIC);pEditBox_password->setInputFlag(cocos2d::ui::EditBox::InputFlag::PASSWORD);pEditBox_password->setReturnType(cocos2d::ui::EditBox::KeyboardReturnType::DONE);pEditBox_password->setDelegate(this);pEditBox_password->setTag(102);this->addChild(pEditBox_password);

然后重写编辑框的功能函数

void HelloWorld::editBoxEditingDidBegin(EditBox *editBox)  {      CCLOG("start edit");  }  void HelloWorld::editBoxEditingDidEnd(EditBox *editBox)  {      CCLOG("end edit");  }  void HelloWorld::editBoxReturn(EditBox *editBox)  {      CCLOG("editbox return");  }  void HelloWorld::editBoxTextChanged(EditBox *editBox,const std::string &text)  {  auto editbox = (EditBox*)editBox;switch(editBox->getTag()){case 101:CCLOG("EditBox_name changed");m_name=text;break;case 102:CCLOG("EditBox_password changed");m_password=text;break;default:break;}}

好了,这样编辑框就出来了


之后说说如何做个登陆的效果

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