JVM系列文章(三):Class文件内容解析
来源:互联网 发布:企业软件论坛 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 14:43
作为一个程序员,仅仅知道怎么用是远远不够的。起码,你需要知道为什么可以这么用,即我们所谓底层的东西。
那到底什么是底层呢?我觉得这不能一概而论。以我现在的知识水平而言:对于Web开发者,TCP/IP、HTTP等等协议可能就是底层;对于C、C++程序员,内存、指针等等可能就是底层的东西。那对于Java开发者,你的Java代码运行所在的JVM可能就是你所需要去了解、理解的东西。
我会在接下来的一段时间,和读者您一起去学习JVM,所有内容均参考自《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》(第二版),感谢作者。
系列文章第一篇:JVM系列文章(一):Java内存区域分析。
系列文章第二篇:JVM系列文章(二):垃圾回收机制。
一、概述
任何一个Class文件都对应唯一一个类或接口的定义信息,但是不是所有的类或接口都得定义在文件中(它们也可以通过类加载器直接生成)。
Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项严格按顺序排列,没有任何分隔符。Class文件格式采用一种类似于C语言结构体的伪结构来存储数据,这种伪结构只有两种数据类型:无符号数和表。
无符号数:是基本数据类型,以u1、u2、u4、u8分别代表1个字节、2个字节、4个字节、8个字节的无符号数,可以用来描述数字、索引引用、数量值或者按照UTF-8编码构成的字符串值。
表:由多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据类型,所有表都习惯性地以“_info”结尾。整个Class文件本质上就是一张表,如下所示:
类型
名称
数量
u4
magic
1
u2
minor_version
1
u2
major_version
1
u2
constant_pool_count
1
cp_info
constant_pool
constant_pool_count-1
u2
access_flags
1
u2
this_class
1
u2
super_class
1
u2
interfaces_count
1
u2
interfaces
interfaces_count
u2
fields_count
1
field_info
fields
fields_count
u2
methods_count
1
method_info
methods
methods_count
u2
attributes_count
1
attribute_info
attributes
attributes_count
二、各个字段详解
package com.test;public class Test {private int m;public int getM(){return m + 1;}}
1.魔数
2.版本号
3.常量池
类型
简介
项目
类型
描述
CONSTANT_Utf8_info
utf-8缩略编码字符串
tag
u1
值为1
length
u2
utf-8缩略编码字符串占用字节数
bytes
u1
长度为length的utf-8缩略编码字符串
CONSTANT_Integer_info
整形字面量
tag
u1
值为3
bytes
u4
按照高位在前储存的int值
CONSTANT_Float_info
浮点型字面量
tag
u1
值为4
bytes
u4
按照高位在前储存的float值
CONSTANT_Long_info
长整型字面量
tag
u1
值为5
bytes
u8
按照高位在前储存的long值
CONSTANT_Double_info
双精度浮点型字面量
tag
u1
值为6
bytes
u8
按照高位在前储存的double值
CONSTANT_Class_info
类或接口的符号引用
tag
u1
值为7
index
u2
指向全限定名常量项的索引
CONSTANT_String_info
字符串类型字面量
tag
u1
值为8
index
u2
指向字符串字面量的索引
CONSTANT_Fieldref_info
字段的符号引用
tag
u1
值为9
index
u2
指向声明字段的类或接口描述符CONSTANT_Class_info的索引项
index
u2
指向字段描述符CONSTANT_NameAndType_info的索引项
CONSTANT_Methodref_info
类中方法的符号引用
tag
u1
值为10
index
u2
指向声明方法的类描述符CONSTANT_Class_info的索引项
index
u2
指向名称及类型描述符CONSTANT_NameAndType_info的索引项
CONSTANT_InterfaceMethodref_info
接口中方法的符号引用
tag
u1
值为11
index
u2
指向声明方法的接口描述符CONSTANT_Class_info的索引项
index
u2
指向名称及类型描述符CONSTANT_NameAndType_info的索引项
CONSTANT_NameAndType_info
字段或方法的部分符号引用
tag
u1
值为12
index
u2
指向该字段或方法名称常量项的索引
index
u2
指向该字段或方法描述符常量项的索引
首先来看常量池中的第一项常量,其标志位为0x07,是一个CONSTANT_Class_info类型常量,此类型常量代表一个类或接口的符号引用。根据其数据结构,接下来2位字节用来保存一个索引值,它指向常量池中一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量,此常量代表了这个类或接口的全限定名,索引值为0x0002,即指向了常量池中的第二项常量。
第二项常量标志位为0x01,确实是一个CONSTANT_Utf8_info类型的常量。根据其数据结构,接下来2个字节用来保存utf-8缩略编码字符串长度,其值为0x000D,转化为十进制为13,即接下来的13个字节为一个utf-8缩略编码的字符串,为com/test/Test,可以看到正好是测试类的全限定名。
4.访问标志
志名称
标志值
含义
ACC_PUBLIC
0x0001
是否为public类型
ACC_FINAL
0x0010
是否被声明为final,只有类可设置
ACC_SUPER
0x0020
是否允许使用invokespecial字节码指令,JDK1.2以后编译出来的类这个标志为真
ACC_INTERFACE
0x0200
标识这是一个接口
ACC_ABSTRACT
0x0400
是否为abstract类型,对于接口和抽象类,此标志为真,其它类为假
ACC_SYNTHETIC
0x1000
标识别这个类并非由用户代码产生
ACC_ANNOTATION
0x2000
标识这是一个注解
ACC_ENUM
0x4000
标识这是一个枚举
根据上面的表格,测试类的访问标志0x0021= 0x0001 | 0x0020 =ACC_PUBLIC | ACC_SUPER
5.类索引、父类索引和接口索引集合
Class文件中由这3项数据来确定这个类的继承关系
this_class:类索引,用于确定这个类的全限定名,占2字节
super_class:父类索引,用于确定这个类父类的全限定名(Java语言不允许多重继承,故父类索引只有一个。除了java.lang.Object类之外所有类都有父类,故除了java.lang.Object类之外,所有类该字段值都不为0),占2字节
interfaces_count:接口索引计数器,占2字节。如果该类没有实现任何接口,则该计数器值为0,并且后面的接口的索引集合将不占用任何字节,
interfaces:接口索引集合,一组u2类型数据的集合。用来描述这个类实现了哪些接口,这些被实现的接口将按implements语句(如果该类本身为接口,则为extends语句)后的接口顺序从左至右排列在接口的索引集合中
this_class、super_class与interfaces中保存的索引值均指向常量池中一个CONSTANT_Class_info类型的常量,通过这个常量中保存的索引值可以找到定义在CONSTANT_Utf8_info类型的常量中的全限定名字符串
this_class的值为0x0001,即常量池中第一个常量,super_class的值为0x0003,即常量池中的第三个常量,interfaces_counts的值为0x0000,故接口索引集合大小为0
6.字段表集合
fields_count:字段表计数器,即字段表集合中的字段表数据个数。占2字节,其值为0x0001,即只有一个字段表数据,也就是测试类中只包含一个变量(不算方法内部变量)
fields:字段表集合,一组字段表类型数据的集合。字段表用于描述接口或类中声明的变量,包括类级别(static)和实例级别变量,不包括在方法内部声明的变量
在Java中一般通过如下几项描述一个字段:字段作用域(public、protected、private修饰符)、是类级别变量还是实例级别变量(static修饰符)、可变性(final修饰符)、并发可见性(volatile修饰符)、可序列化与否(transient修饰符)、字段数据类型(基本类型、对象、数组)以及字段名称。在字段表中,变量修饰符使用标志位表示,字段数据类型和字段名称则引用常量池中常量表示,字段表格式如下表所示:
类型
名称
数量
u2
access_flags
1
u2
name_index
1
u2
descriptor_index
1
u2
attributes_count
1
attribute_info
attributes
attributes_count
字段修饰符放在access_flags中,占2字节,其值为0x0002,可见这个字段由private修饰,与访问标志位十分相似
标志名称
标志值
含义
ACC_PUBLIC
0x0001
字段是否为public
ACC_PRIVATE
0x0002
字段是否为private
ACC_PROTECTED
0x0004
字段是否为protected
ACC_STATIC
0x0008
字段是否为static
ACC_FINAL
0x0010
字段是否为final
ACC_VOLATILE
0x0040
字段是否为volatile
ACC_TRANSIENT
0x0080
字段是否为transient
ACC_SYNTHETIC
0x1000
字段是否为编译器自动产生
ACC_ENUM
0x4000
字段是否为enum
7.方法表集合
methods_count:方法表计数器,即方法表集合中的方法表数据个数。占2字节,其值为0x0002,即测试类中有2个方法(还自动增加了一个构造函数)
methods:方法表集合,一组方法表类型数据的集合。方法表结构和字段表结构一样:
类型
名称
数量
u2
access_flags
1
u2
name_index
1
u2
descriptor_index
1
u2
attributes_count
1
attribute_info
attributes
attributes_count
数据项的含义非常相似,仅在访问标志位和属性表集合中的可选项上有略微不同
由于ACC_VOLATILE标志和ACC_TRANSIENT标志不能修饰方法,所以access_flags中不包含这两项,同时增加ACC_SYNCHRONIZED标志、ACC_NATIVE标志、ACC_STRICTFP标志和ACC_ABSTRACT标志
标志名称
标志值
含义
ACC_PUBLIC
0x0001
字段是否为public
ACC_PRIVATE
0x0002
字段是否为private
ACC_PROTECTED
0x0004
字段是否为protected
ACC_STATIC
0x0008
字段是否为static
ACC_FINAL
0x0010
字段是否为final
ACC_SYNCHRONIZED
0x0020
字段是否为synchronized
ACC_BRIDGE
0x0040
方法是否是由编译器产生的桥接方法
ACC_VARARGS
0x0080
方法是否接受不定参数
ACC_NATIVE
0x0100
字段是否为native
ACC_ABSTRACT
0x0400
字段是否为abstract
ACC_STRICTFP
0x0800
字段是否为strictfp
ACC_SYNTHETIC
0x1000
字段是否为编译器自动产生
第一个方法(由编译器自动添加的默认构造方法):
access_flags为0x0001,即public;name_index为0x0007,即常量池中第7个常量;descriptor_index为0x0008,即常量池中第8个常量
- const #7 = Asciz <init>;
- const #8 = Asciz ()V;
接下来2个字节为属性计数器,其值为0x0001,说明这个方法的属性表集合中有一个属性,属性名称为接下来2位0x0009,指向常量池中第9个常量:Code。接下来4位为0x0000002F,表示Code属性值的字节长度为47。接下来2位为0x0001,表示该方法的操作数栈的深度最大值为1。接下来2位依然为0x0001,表示该方法的局部变量占用空间为1。接下来4位为0x0000005,则紧接着的5个字节0x2AB7000AB1为该方法编译后生成的字节码指令(各字节对应的指令不介绍了,可查询虚拟机字节码指令表)。接下来2个字节为0x0000,说明Code属性异常表集合为空。
接下来2个字节为0x0002,说明Code属性带有2个属性,那么接下来2位0x000C即为Code属性第一个属性的属性名称,指向常量池中第12个常量:LineNumberTable。接下来4位为0x00000006,表示LineNumberTable属性值所占字节长度为6。接下来2位为0x0001,即该line_number_table中只有一个line_number_info表,start_pc为0x0000,line_number为0x0003,LineNumberTable属性结束。
接下来2位0x000D为Code属性第二个属性的属性名,指向常量池中第13个常量:LocalVariableTable。该属性值所占的字节长度为0x0000000C=12。接下来2位为0x0001,说明local_variable_table中只有一个local_variable_info表,按照local_variable_info表结构,start_pc为0x0000,length为0x0005,name_index为0x000E,指向常量池中第14个常量:this,descriptor_index为0x000F,指向常量池中第15个常量:Lcom/test/Test;,index为0x0000。第一个方法结束
第二个方法:
access_flags为0x0001,即public;name_index为0x0010,即常量池中第16个常量;descriptor_index为0x0011,即常量池中第17个常量
- const #16 = Asciz getM;
- const #17 = Asciz ()I;
接下来2个字节为属性计数器,其值为0x0001,说明这个方法有一个方法属性,属性名称为接下来2位0x0009,指向常量池中第9个常量:Code。接下来4位为0x00000031,表示Code属性值的字节长度为49。接下来2位为0x0002,表示该方法的操作数栈的深度最大值为2。接下来2位为0x0001,表示该方法的局部变量占用空间为1。接下来4位为0x0000007,则紧接着的7个字节0x2AB400120460AC为该方法编译后生成的字节码指令。接下来2个字节为0x0000,说明Code属性异常表集合为空。
接下来2个字节为0x0002,说明Code属性带有2个属性,那么接下来2位0x000C即为Code属性第一个属性的属性名称,指向常量池中第12个常量:LineNumberTable。接下来4位为0x00000006,表示LineNumberTable属性值所占字节长度为6。接下来2位为0x0001,即该line_number_table中只有一个line_number_info表,start_pc为0x0000,line_number为0x0007,LineNumberTable属性结束。
和第一个方法的LocalVariableTable属性基本相同,唯一的区别是局部变量this的作用范围覆盖的长度为7而不是5,第二个方法结束
如果子类没有重写父类的方法,方法表集合中就不会出现父类方法的信息;有可能会出现由编译器自动添加的方法(如:<init>,实例类构造器)
在Java语言中,重载一个方法除了要求和原方法拥有相同的简单名称外,还要求必须拥有一个与原方法不同的特征签名(方法参数集合),由于特征签名不包含返回值,故Java语言中不能仅仅依靠返回值的不同对一个已有的方法重载;但是在Class文件格式中,特征签名即为方法描述符,只要是描述符不完全相同的2个方法也可以合法共存,即2个除了返回值不同之外完全相同的方法在Class文件中也可以合法共存
javap工具在后半部分会列出分析完成的方法(可以看到和我们的分析结果是一样的):
- d:\>javap -verbose Test
- ......
- {
- public com.test.Test();
- Code:
- Stack=1, Locals=1, Args_size=1
- 0: aload_0
- 1: invokespecial #10; //Method java/lang/Object."<init>":()V
- 4: return
- LineNumberTable:
- line 3: 0
- LocalVariableTable:
- Start Length Slot Name Signature
- 0 5 0 this Lcom/test/Test;
- public int getM();
- Code:
- Stack=2, Locals=1, Args_size=1
- 0: aload_0
- 1: getfield #18; //Field m:I
- 4: iconst_1
- 5: iadd
- 6: ireturn
- LineNumberTable:
- line 7: 0
- LocalVariableTable:
- Start Length Slot Name Signature
- 0 7 0 this Lcom/test/Test;
- }
8.属性表集合
在Class文件、属性表、方法表中都可以包含自己的属性表集合,用于描述某些场景的专有信息
与Class文件中其它数据项对长度、顺序、格式的严格要求不同,属性表集合不要求其中包含的属性表具有严格的顺序,并且只要属性的名称不与已有的属性名称重复,任何人实现的编译器可以向属性表中写入自己定义的属性信息。虚拟机在运行时会忽略不能识别的属性,为了能正确解析Class文件,虚拟机规范中预定义了虚拟机实现必须能够识别的9项属性:
属性名称
使用位置
含义
Code
方法表
Java代码编译成的字节码指令
ConstantValue
字段表
final关键字定义的常量值
Deprecated
类文件、字段表、方法表
被声明为deprecated的方法和字段
Exceptions
方法表
方法抛出的异常
InnerClasses
类文件
内部类列表
LineNumberTale
Code属性
Java源码的行号与字节码指令的对应关系
LocalVariableTable
Code属性
方法的局部变量描述
SourceFile
类文件
源文件名称
Synthetic
类文件、方法表、字段表
标识方法或字段是由编译器自动生成的
每种属性均有各自的表结构。这9种表结构有一个共同的特点,即均由一个u2类型的属性名称开始,可以通过这个属性名称来判段属性的类型
Code属性:Java程序方法体中的代码经过Javac编译器处理后,最终变为字节码指令存储在Code属性中。当然不是所有的方法都必须有这个属性(接口中的方法或抽象方法就不存在Code属性),Code属性表结构如下:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
max_stack
1
u2
max_locals
1
u4
code_length
1
u1
code
code_length
u2
exception_table_length
1
exception_info
exception_table
exception_table_length
u2
attributes_count
1
attribute_info
attributes
attributes_count
max_stack:操作数栈深度最大值,在方法执行的任何时刻,操作数栈深度都不会超过这个值。虚拟机运行时根据这个值来分配栈帧的操作数栈深度
max_locals:局部变量表所需存储空间,单位为Slot(参见备注四)。并不是所有局部变量占用的Slot之和,当一个局部变量的生命周期结束后,其所占用的Slot将分配给其它依然存活的局部变量使用,按此方式计算出方法运行时局部变量表所需的存储空间
code_length和code:用来存放Java源程序编译后生成的字节码指令。code_length代表字节码长度,code是用于存储字节码指令的一系列字节流。
每一个指令是一个u1类型的单字节,当虚拟机读到code中的一个字节码(一个字节能表示256种指令,Java虚拟机规范定义了其中约200个编码对应的指令),就可以判断出该字节码代表的指令,指令后面是否带有参数,参数该如何解释,虽然code_length占4个字节,但是Java虚拟机规范中限制一个方法不能超过65535条字节码指令,如果超过,Javac将拒绝编译
ConstantValue属性:通知虚拟机自动为静态变量赋值,只有被static关键字修饰的变量(类变量)才可以使用这项属性。其结构如下:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
constantvalue_index
1
可以看出ConstantValue属性是一个定长属性,其中attribute_length的值固定为0x00000002,constantvalue_index为一常量池字面量类型常量索引(Class文件格式的常量类型中只有与基本类型和字符串类型相对应的字面量常量,所以ConstantValue属性只支持基本类型和字符串类型)
对非static类型变量(实例变量,如:int a = 123;)的赋值是在实例构造器<init>方法中进行的
对类变量(如:static int a = 123;)的赋值有2种选择,在类构造器<clinit>方法中或使用ConstantValue属性。当前Javac编译器的选择是:如果变量同时被static和final修饰(虚拟机规范只要求有ConstantValue属性的字段必须设置ACC_STATIC标志,对final关键字的要求是Javac编译器自己加入的要求),并且该变量的数据类型为基本类型或字符串类型,就生成ConstantValue属性进行初始化;否则在类构造器<clinit>方法中进行初始化
Exceptions属性:列举出方法中可能抛出的受查异常(即方法描述时throws关键字后列出的异常),与Code属性平级,与Code属性包含的异常表不同,其结构为:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
number_of_exceptions
1
u2
exception_index_table
number_of_exceptions
number_of_exceptions表示可能抛出number_of_exceptions种受查异常
exception_index_table为异常索引集合,一组u2类型exception_index的集合,每一个exception_index为一个指向常量池中一CONSTANT_Class_info型常量的索引,代表该受查异常的类型
InnerClasses属性:该属性用于记录内部类和宿主类之间的关系。如果一个类中定义了内部类,编译器将会为这个类与这个类包含的内部类生成InnerClasses属性,结构为:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
number_of_classes
1
inner_classes_info
inner_classes
number_of_classes
inner_classes为内部类表集合,一组内部类表类型数据的集合,number_of_classes即为集合中内部类表类型数据的个数
每一个内部类的信息都由一个inner_classes_info表来描述,inner_classes_info表结构如下:
类型
名称
数量
u2
inner_class_info_index
1
u2
outer_class_info_index
1
u2
inner_name_index
1
u2
inner_name_access_flags
1
inner_class_info_index和outer_class_info_index指向常量池中CONSTANT_Class_info类型常量索引,该CONSTANT_Class_info类型常量指向常量池中CONSTANT_Utf8_info类型常量,分别为内部类的全限定名和宿主类的全限定名
inner_name_index指向常量池中CONSTANT_Utf8_info类型常量的索引,为内部类名称,如果为匿名内部类,则该值为0
inner_name_access_flags类似于access_flags,是内部类的访问标志
标志名称
标志值
含义
ACC_PUBLIC
0x0001
内部类是否为public
ACC_PRIVATE
0x0002
内部类是否为private
ACC_PROTECTED
0x0004
内部类是否为protected
ACC_STATIC
0x0008
内部类是否为static
ACC_FINAL
0x0010
内部类是否为final
ACC_INTERFACE
0x0020
内部类是否为一个接口
ACC_ABSTRACT
0x0400
内部类是否为abstract
ACC_SYNTHETIC
0x1000
内部类是否为编译器自动产生
ACC_ANNOTATION
0x4000
内部类是否是一个注解
ACC_ENUM
0x4000
内部类是否是一个枚举
LineNumberTale属性:用于描述Java源码的行号与字节码行号之间的对应关系,非运行时必需属性,会默认生成至Class文件中,可以使用Javac的-g:none或-g:lines关闭或要求生成该项属性信息,其结构如下:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
line_number_table_length
1
line_number_info
line_number_table
line_number_table_length
line_number_table是一组line_number_info类型数据的集合,其所包含的line_number_info类型数据的数量为line_number_table_length,line_number_info结构如下:
类型
名称
数量
说明
u2
start_pc
1
字节码行号
u2
line_number
1
Java源码行号
不生成该属性的最大影响是:1,抛出异常时,堆栈将不会显示出错的行号;2,调试程序时无法按照源码设置断点
LocalVariableTable属性:用于描述栈帧中局部变量表中的变量与Java源码中定义的变量之间的关系,非运行时必需属性,默认不会生成至Class文件中,可以使用Javac的-g:none或-g:vars关闭或要求生成该项属性信息,其结构如下:
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
local_variable_table_length
1
local_variable_info
local_variable_table
local_variable_table_length
local_variable_table是一组local_variable_info类型数据的集合,其所包含的local_variable_info类型数据的数量为local_variable_table_length,local_variable_info结构如下:
类型
名称
数量
说明
u2
start_pc
1
局部变量的生命周期开始的字节码偏移量
u2
length
1
局部变量作用范围覆盖的长度
u2
name_index
1
指向常量池中CONSTANT_Utf8_info类型常量的索引,局部变量名称
u2
descriptor_index
1
指向常量池中CONSTANT_Utf8_info类型常量的索引,局部变量描述符
u2
index
1
局部变量在栈帧局部变量表中Slot的位置,如果这个变量的数据类型为64位类型(long或double),
它占用的Slot为index和index+1这2个位置
start_pc + length即为该局部变量在字节码中的作用域范围
不生成该属性的最大影响是:1,当其他人引用这个方法时,所有的参数名称都将丢失,IDE可能会使用诸如arg0、arg1之类的占位符代替原有的参数名称,对代码运行无影响,会给代码的编写带来不便;2,调试时调试器无法根据参数名称从运行上下文中获取参数值
SourceFile属性:用于记录生成这个Class文件的源码文件名称,为可选项,可以使用Javac的-g:none或-g:source关闭或要求生成该项属性信息,其结构如下:
型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
u2
sourcefile_index
1
可以看出SourceFile属性是一个定长属性,sourcefile_index是指向常量池中一CONSTANT_Utf8_info类型常量的索引,常量的值为源码文件的文件名
对大多数文件,类名和文件名是一致的,少数特殊类除外(如:内部类),此时如果不生成这项属性,当抛出异常时,堆栈中将不会显示出错误代码所属的文件名
Deprecated属性和Synthetic属性:这两个属性都属于标志类型的布尔属性,只存在有和没有的区别,没有属性值的概念
Deprecated属性表示某个类、字段或方法已经被程序作者定为不再推荐使用,可在代码中使用@Deprecated注解进行设置
Synthetic属性表示该字段或方法不是由Java源码直接产生的,而是由编译器自行添加的(当然也可设置访问标志中的ACC_SYNTHETIC标志,所有由非用户代码产生的类、方法和字段都应当至少设置Synthetic属性和ACC_SYNTHETIC标志位中的一项,唯一的例外是实例构造器<init>和类构造器<clinit>方法)
这两项属性的结构为(当然attribute_length的值必须为0x00000000):
类型
名称
数量
u2
attribute_name_index
1
u4
attribute_length
1
起始2位为0x0001,说明有一个类属性。接下来2位为属性的名称,0x0014,指向常量池中第20个常量:SourceFile。接下来4位为0x00000002,说明属性体长度为2字节。最后2个字节为0x0014,指向常量池中第21个常量:Test.java,即这个Class文件的源码文件名为Test.java
PS:
1,全限定名:将类全名中的“.”替换为“/”,为了保证多个连续的全限定名之间不产生混淆,在最后加上“;”表示全限定名结束。例如:"com.test.Test"类的全限定名为"com/test/Test;"
2,简单名称:没有类型和参数修饰的方法或字段名称。例如:"public void add(int a,int b){...}"该方法的简单名称为"add","int a = 123;"该字段的简单名称为"a"
3,描述符:描述字段的数据类型、方法的参数列表(包括数量、类型和顺序)和返回值。根据描述符规则,基本数据类型和代表无返回值的void类型都用一个大写字符表示,而对象类型则用字符L加对象全限定名表示
标识字符
含义
B
基本类型byte
C
基本类型char
D
基本类型double
F
基本类型float
I
基本类型int
J
基本类型long
S
基本类型short
Z
基本类型boolean
V
特殊类型void
L
对象类型,如:Ljava/lang/Object;
对于数组类型,每一维将使用一个前置的“[”字符来描述,如:"int[]"将被记录为"[I","String[][]"将被记录为"[[Ljava/lang/String;"
用描述符描述方法时,按照先参数列表,后返回值的顺序描述,参数列表按照参数的严格顺序放在一组"()"之内,如:方法"String getAll(int id,String name)"的描述符为"(I,Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;"
4,Slot,虚拟机为局部变量分配内存所使用的最小单位,长度不超过32位的数据类型占用1个Slot,64位的数据类型(long和double)占用2个Slot
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