Linux 网络编程(二)TCP
来源:互联网 发布:全息投影 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:56
Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它几个函数的调用,会返回一个 通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的好处。
一、TCP通信步骤
TCP服务器部分:
1、调用函数socket(),创建一个socket
2、设置sockaddr_in信息,如要连接服务器的IP和端口等属性
3、调用函数bind(),绑定IP地址、端口等信息到socket上
4、调用函数listen(),设置允许的最大连接数
5、调用函数accept(),等待来自客户端的连接请求
6、调用函数send() 和 recv() 或者 read() 和 write() ,收发数据
7、调用close(),关闭网络连接
TCP客户端部分:
1、调用函数socket(),创建一个socket
2、设置sockaddr_in信息,如要连接服务器的IP和端口等属性
3、调用函数connect(),连接服务器
4、调用函数send() 和 recv() 或者 read() 和 write() ,收发数据
5、调用close(),关闭网络连接
二、相关函数。
(一)socketint socket(int domain, int type, int protocol);
domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等).
AF_UNIX只能够用于单一的Unix 系统进程间通信,
而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在远程
type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等)
SOCK_STREAM表明我们用的是TCP 协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流.
SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信.
protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.
成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错的详细情况.
(二)bind
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样
addrlen:是sockaddr结构的长度.
my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义
struct sockaddr
{
unisgned short as_family;char sa_data[14];
};
不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义
struct sockaddr_in
{
unsigned short sin_family;unsigned short int sin_port;
struct in_addr sin_addr;
unsigned char sin_zero[8];
}
我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,
sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以和任何的主机通信,
sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的.
(三)listen
int listen(int sockfd, int backlog);
listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.
sockfd:是bind后的文件描述符.
backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度.
(四)accept
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个客户程序发出了连接.
accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1
addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listen和accept是服务器端用的函数,
(五)connect
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);
connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符 失败时返回-1.
serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址
addrlen:serv_addr的长度
(六) 收发数据
收数据:recv、recvfrom、recvmsg和read
对于recvfrom 和 recvmsg,可同时应用于面向连接的和无连接的套接字。recv一般只用在面向连接的套接字。只要将recvfrom的第五个参数设置NULL,几乎等同于recvfrom,。如果消息太大,无法完整存放在所提供的缓冲区时会根据不同的套接字,多余的字节会丢弃。假如套接字上没有消息可以读取,除非套接字已被设置为非阻塞模式,否则接收调用会等待消息的到来。
发数据:send、sendto、sendmsg和write
send只可用于基于连接的套接字,send 和 write唯一的不同点是标志的存在,当标志为0时,send等同于write。sendto 和 sendmsg既可用于无连接的套接字,也可用于基于连接的套接字。除非套接字设置为非阻塞模式,否则调用将会阻塞直到数据被发送完。
也就说是在TCP编程中,收发数据一般用得最多的就是recv和send或者read和write。
这里我们仅讨论一下read和write这种更通用的IO操作:
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
这两个函数分别由fd所指定的socket套接口发送(接收)count个字节的数据,然后将其存储在buf变量所指向的缓冲区里。这两个函数均返回实际成功发送(接受)的字节数。
(七)关闭连接
int close(int fd);
调用该函数时对于TCP编程而言会触发一个FIN报文导致连接关闭。例子:
1、client端
#include <stdio.h>#include <string.h>#include <errno.h>#include <sys/socket.h>#include <resolv.h>#include <stdlib.h>#include <netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>#include <unistd.h>#define MAXBUF 1024int main(int argc, char **argv){ int sockfd, len; struct sockaddr_in dest; char buffer[MAXBUF + 1]; if (argc != 3) {printf(" error format,it must be:\n\t\t%s IP port\n",argv[0]);exit(EXIT_FAILURE); } if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {perror("Socket");exit(errno); } printf("socket created\n"); bzero(&dest, sizeof(dest)); dest.sin_family = AF_INET; dest.sin_port = htons(atoi(argv[2])); if (inet_aton(argv[1], (struct in_addr *) &dest.sin_addr.s_addr) == 0) {perror(argv[1]);exit(errno); } if (connect(sockfd, (struct sockaddr *) &dest, sizeof(dest))==-1) {perror("Connect ");exit(errno); } printf("server connected\n");pid_t pid;if(-1==(pid=fork())){perror("fork");exit(EXIT_FAILURE);}else if (pid==0){while (1) {bzero(buffer, MAXBUF + 1);len = recv(sockfd, buffer, MAXBUF, 0);if (len > 0)printf("recv successful:'%s',%d byte recv\n",buffer, len);else if(len < 0){perror("recv");break;}else{printf("the other one close ,quit\n");break;}}}else{while (1) {bzero(buffer, MAXBUF + 1);printf("pls send message to send:");fgets(buffer, MAXBUF, stdin);if (!strncasecmp(buffer, "quit", 4)) {printf(" i will quit!\n");break;}len = send(sockfd, buffer, strlen(buffer) - 1, 0);if (len < 0) {perror("send");break;}}} close(sockfd); return 0;}
2、server端
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <errno.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <netinet/in.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/wait.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#define MAXBUF 1024int main(int argc, char *argv[]){ int pid; int sockfd, new_fd; socklen_t len; struct sockaddr_in my_addr, their_addr; unsigned int myport, lisnum; char buf[MAXBUF + 1]; if (argv[2])myport = atoi(argv[2]); elsemyport = 7575; if (argv[3])lisnum = atoi(argv[3]);elselisnum = 5; if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {perror("socket");exit(EXIT_FAILURE); } bzero(&my_addr, sizeof(my_addr)); my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(myport); if (argv[1])my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]); elsemy_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &my_addr, sizeof(struct sockaddr))== -1) {perror("bind");exit(EXIT_FAILURE); } if (listen(sockfd,lisnum ) == -1) {perror("listen");exit(EXIT_FAILURE); } printf("wait for connect\n"); len = sizeof(struct sockaddr); if ((new_fd =accept(sockfd, (struct sockaddr *) &their_addr,&len)) == -1) { perror("accept"); exit(EXIT_FAILURE); } else printf("server: got connection from %s, port %d, socket %d\n",inet_ntoa(their_addr.sin_addr),ntohs(their_addr.sin_port), new_fd); if(-1==(pid=fork())){perror("fork");exit(EXIT_FAILURE);}else if( pid == 0){while (1) {bzero(buf, MAXBUF + 1);printf("input the message to send:");fgets(buf, MAXBUF, stdin);if (!strncasecmp(buf, "quit", 4)) {printf("i will close the connect!\n");break;}len = send(new_fd, buf, strlen(buf) - 1, 0); if (len < 0) {printf("message'%s' send failure!errno code is %d,errno message is '%s'\n",buf, errno, strerror(errno));break;}}}else {while(1){bzero(buf, MAXBUF + 1);len = recv(new_fd, buf, MAXBUF, 0);if (len > 0)printf("message recv successful :'%s',%dByte recv\n",buf, len);else if (len < 0){printf("recv failure!errno code is %d,errno message is '%s'\n",errno, strerror(errno));break;}else{printf("the other one close quit\n");break;}}}close(new_fd);close(sockfd); return 0;}
- Linux 网络编程(二)TCP
- (二)Linux网络编程--初等网络函数介绍(TCP)
- Linux网络编程(二) 基本TCP套接字编程
- linux网络编程(二)——TCP编程
- 网络编程TCP(二)
- Linux网络编程(二)TCP协议通信
- linux socket网络编程二 基于tcp
- 网络编程TCP(二)
- linux网络编程之二TCP套接口编程
- Linux--网络编程(三)TCP编程
- Linux网络编程--(3)TCP编程
- TCP/IP 网络编程(二)
- Android网络编程TCP、UDP(二)
- Android网络编程TCP、UDP(二)
- 网络编程(二) TCP报头
- TCP/IP网络编程(二)
- Linux 网络编程 TCP
- 【Linux网络编程】TCP
- JAVA字符串格式化-String.format()的使用
- 推迟绝经5-10年不是神话|思妍金巢安
- DB2 OLAP函数的使用(转)
- 深入探讨this指针
- [LeetCode] Wildcard Matching
- Linux 网络编程(二)TCP
- Eclipse快捷键其他地方有的也能用,让我们脱离鼠标
- 字符串匹配的KMP算法
- 积跬步,聚小流------界面常用的jeecms标签
- iOS 基础
- RAC 卸载 说明
- 美国服务器租用 高防服务器租用 免备案服务器租用 集群服务器 G口服务器
- 2014年11月8日SAT语法考点预测
- Eclipse SDK更新带来的问题及其总结