Python学习笔记_Python基础

来源:互联网 发布:同一个ip不同端口 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 19:35

  • Python 基础
  • 语句和语法
    • 注释
    • 继续
    • 代码组
    • 代码的缩进
    • 在一行书写多个语句
    • 模块
  • 变量赋值
    • 赋值操作符
    • 增量赋值
    • 多重赋值
    • 多元赋值
  • python编写的基本风格
    • 模块的结构和布局
  • 内存管理
    • 变量定义
    • 引用计数
      • 增加引用计数
      • 减少引用计数
      • del语句

Python 基础

语句和语法

注释

python中用#号进行注释

继续

如果一个语句需要跨行,那么需要用\来连接两个跨行的语句

if name == 'qeesung' and \    age == 23

在两种情况下是不需要使用反斜线来进行跨行连接的:

  • 一个闭合操作时,即含有小括号,中括号,花括号可以进行多行书写,比如在定义一个列表,元组字典的时候就可以进行跨行
alist = [2,2,3,4,                                                         5,6,7,8                                                           ]                                                                                                    
  • 在三引号包括下的字符串可以跨行书写
test_str = '''HelloWorld This is Great World'''

代码组

缩进一个相同的语句的代码快,我们称之为代码组,比如if,while,class等语句都是结束的

代码的缩进

python是通过所经代码来区分代码块的。随着缩进深度的增加,代码的层次也在加深,没有缩进的代码是最高层次的,被称为脚本的主体(main)部分

在一行书写多个语句 (;)

之间我们讲过用\来将一个语句写在多行,现在我们可以用来将多个语句写在一行

import sys ; x = 'foo' ; sys.stdout.write(x+'\n')

模块

每一个python脚本文件都可以被当做是一个模块,模块以磁盘文件的形式存在。
模块里的代码可以是一段直接执行的脚本,也可以是的一堆类似库函数的代码

变量赋值

首先我们先来理解一下什么叫做对象,对象就是一个在内存中有类型的区域。

赋值操作符

python语句里面,=是主要的赋值操作符

anInt = 12aString = 'Hello World'# ...

注意:

  • python里面的赋值不是将一个值赋值给一个变量,在赋值时,不管这个对象是新创建的,还是一个已经存在的,都是将对象的引用赋值给变量
  • 在python里面的赋值语句并不会返回一个值,下面语句就是错误的
x = 1y = (x=x+1)# error , 赋值语句不返回值

增量赋值

所谓的增量赋值就是采用下面的操作符:+=,-=,**=等操作符
注意:
增量赋值和一般的赋值操作不仅仅是写法上的改变,还有更加深层次的改变:

  • 一般赋值操作是一定会改变变量指向的对象的值
  • 增量赋值操作对于不可变对象来说,会改变变量指向的对象;对于可变对象来说,不会改变变量指向的对象

下面举个栗子:
一般赋值操作

print '+'*6, ' number ', '+'*6number1 = 1print id(number1)number1 = 2print id(number2)print print '+'*6,' list ' , '+'*6list1 = [1,2,3]print id(list1)list1 = [4,5,6]print id(list1)

运行结果:
++++++ number ++++++
157259952
157259940
++++++ list ++++++
3077201548
3074661452

可见一般的赋值操作是会改变变量指向的对象的

增量赋值操作

print '+'*6, ' number ', '+'*6number1 = 1print id(number1)number1 += 2print id(number2)print print '+'*6,' list ' , '+'*6list1 = [1,2,3]print id(list1)list1 += [4,5,6]print id(list1)

运行结果:
++++++ number ++++++
159398064
159398040
++++++ list ++++++
3077873292
3077873292

所以对于不可变对象来说,增量赋值操作是会改变变量指向的对象的,对于可变对象来说,增量操作是不会改变变量指向的对象的

多重赋值

看下面的栗子:

x = y = z = 1

新建了一个值为1的整形对象,然后将其引用传给x,y,z,三个变量

多元赋值

多元赋值其实就是元组的赋值

x, y, z=1, 2, `a string`

实际上就是下面的元组赋值

(x, y, z)=(1, 2, 'a string')

python编写的基本风格

模块的结构和布局

在编写一个python脚本的时候可以按照下面的布局进行编写:

  1. 起始行:#/usr/bin/env python
  2. 模块文档:''' this is a test modle '''
  3. 模块导入:import sys
  4. 变量定义: list1 ={} ;number1 = 0
  5. 类定义:class MyClass:
  6. 函数定义: def func():
  7. 主程序: if __name__ == '__main__':

由于主程序代码不论是模块被导入还是直接执行都会运行,我们必须知道程序的运行方向,在某些情况下,一个应用程序需要导入另一个应用程序的一个模块,以便重用某些代码,这时,我们只想访问那些位域其他应用程序中的代码,而不想运行它们,我们可以通过__name__来判断一个程序是作为模块被导入还是作为程序来运行:

  • 如果模块被导入,__name__就是模块的名字;
  • 如果模块是被直接运行,__name__的值就是__main__

于是我们可以利用上面的这种机制,来将测试代码也写在主程序中,在独立运行代码的时候,我们就运行测试代码,在作为模块被导入的时候,就什么都不做

举个栗子:

#/usr/bin/env python'''there are math function'''def my_add(number1 , number2):    return number1+number2def my_sub(number1, number2):    return number1-number2if __name__ == '__main__':    if 10 == my_add(4, 6):        print 'add test pass'    else:        print 'add test failed'    if -2 == my_sub(4, 6):        print 'sub test pass'    else:        print 'sub test failed'

如果我们直接运行这个脚本,那么就会运行测试代码,如果作为模块导入,就什么都不做

内存管理

python定义的变量有下面的特性:

  • 变量无序事先声明
  • 变量无序指定类型
  • 程序猿不用关心内存管理
  • 变量名会被”回收”
  • del 语句能够直接释放资源

变量定义

python里面的变量只有被创建和赋值后才能被使用,因为任何变量如果没有初始化,那么变量就没有任何意义。

引用计数

在创建一个对象的时候,就创建一个引用计数,当这个对象不再需要时,也就是说,这个对象的引用计数变为0时,它就被垃圾回收。

增加引用计数

当对象被创建并将其引用赋值给变量时,该对象的引用计数就被设置为1
举个栗子:

x = 3.14 # 创建一个浮点型对象,并将引用赋值给x,引用计数为1y = x # 为x指向的浮点型对象新建一个新的别名,引用计数增加为2

还有一些其他方法也能增加对象的引用计数,比如将该对象作为参数传入函数,或者将对象加入到容器对象当中。

#对象被创建x = 3.14#另外的别名被创建y = x#作为参数传递给函数foobar(x)#成为容器对象的一个对象list1=[123, x, 'xyz']

减少引用计数

当对象的引用被销毁时,引用计数会减少,比较常见的就是变量离开其作用范围时。比如函数运行结束时,所有的局部变量都被自动销毁,对象的引用计数就随之减少。

在下面的情况下,一个对象的引用计数会减少:

  • 一个本地对象引用离开了其作用范围
  • 对象的别名被销毁
del x 
  • 对象的一个别名被赋值给其他对象的引用
x = 123
  • 从一个窗口对象中移除
list1.remove(x)
  • 窗口对象本身被销毁
del list1

del语句

del 语句会删除对象的一个引用,当del所删除的对象的引用计数减少为0以后,该对象就会被垃圾收集器回收

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