cocos2dx番外篇——更换精灵图片
来源:互联网 发布:商之友软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 06:18
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//
CCTexture2D* texture = CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage(
"bg2.png"
);
bg->setTexture(texture);
//
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//
//加载plist文件到缓存
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile(
"bg_0.plist"
);
//使用精灵帧,创建精灵
CCSprite* bg = CCSprite::createWithSpriteFrameName(
"bg1.png"
);
//更换精灵图片
CCSpriteFrame* frame = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName(
"bg2.png"
);
bg->setDisplayFrame(frame);
//
3. initWithFile
pSprite->initWithFile("game_bg2.jpg");
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