黑马程序员-【JAVA基础】-异常处理机制
来源:互联网 发布:淘宝企业店铺开店要求 编辑:程序博客网 时间:2024/05/20 00:14
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1.异常:就是程序在运行时出现的不正常情况
2.异常的由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述,并封装成对象,其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现
3.对于问题的划分:两种:一种的严重的问题,一种是非严重的问题
对于严重的问题,Java语言通过Error类进行描述,一般不编写针对性的代码进行处理。
对于非严重的问题,Java语言通过Exception进行描述。使用针对性的代码进行处理。
4. 异常的处理:java提供了特有的语句进行处理
try{<span style="white-space:pre"></span>throw new AException();}catch (AException e){<span style="white-space:pre"></span>throw e;}
Finally
{
一定会执行的语句
}
注意:
1.finally 代码块,定义一定执行的代码块,通常用于关闭资源。
2.但是当执行该语句时:System.exit(0),系统推出,jvm结束。不执行finally语句
格式一:
try{}catch (){}格式二:
try{}catch (){}finally
5.对捕获到的异常对象进行常见方法操作。String getMessage();
6对多异常的处理:
(1)声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的更为具体。
(2)对方声明几个异常就对应有几个catch块,不要对应多余的catch块,如果多个catch中的异常出现继承关系,父类异常catch块,放到最下面。
建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式,也不要简单的输出语句。.
7.自定义异常:因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对于这些特有问题可以按照Java的对问题封装的思想,将特有的问题,进行自定义的异常封装。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,就必须要给出对应的处理动作。要么在内部try catch处理,要么在函数声明让调用者处理。
一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。
自定义异常必须是自定义类继承Exception
继承Exception原因:
异常体系有一个特点,因为异常类和异常对象都需要被抛出。他们都具有可抛性。
这个可抛性是Throwable这个体系独有的特点
只有这个体系中的类和对象才被throws和throw操作。
Exception 中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行异常
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过
如果在函数上声明该异常,调用者可以不用进行处理,编译一样通过。
之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理,当该异常发生,希望该程序停止
因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时;如果该异常的发生无法再继续进行运算时,就让自定义异常继承RuntimeException
对于异常分两类:
1.编译时被检测的异常
2.编译时不被检测的异常(运行时异常,RuntimeException以及子类)
异常在子父类覆盖中的体现:
1.子类在覆盖父类是,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2.如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3.如果父类或者接口的方法中,没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时也不可以抛出异常,
如果子类方法中出现了异常,那么就必须进行try处理
异常总结:
是什么:是对问题的描述,将问题进行封装。
异常体系:Throwable
|--Error
|--RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的所有对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和throws关键字所处理。
只有异常体系具备这一特点。
Throw和throws的用法:
Throw定义在函数内,用于抛出异常对象
Throws定义在函数上,用于抛出多个用逗号隔开。
当函数内容有throw抛出异常对象,并未用try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
注意,RuntimeException除外,也就是说,函数内如果抛出RuntimeException异常函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方式可throws可以try。
异常有两种:1.编译时被检测异常:该异常在编译时如果没有处理(没有throw也没有try),编译失败。该异常被标识,代表可以被处理
2.运行时异常(编译时不检测)在编译时,不需要处理,编译器不检测
该异常的发生,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正。
异常的处理原则:
1.处理方式有两种:try或者throws
2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch
3.多个catch,父类的catch放到最下面
4.catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的对应printStackTrace,输出语句,也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。
try{ throw new AException();}catch (AException e){ throw e;}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
(1)子类抛出的异常必须是父类异常的子类或者子集。
(2)如果父类或者接口没有异常抛出是,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
Throws和throw的区别
Throws使用在函数上;throw使用在函数内
Throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。Throw后跟的是异常对象。
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