《Java程序设计》第16周周五:数据库连接与随机数的使用

来源:互联网 发布:mac系统怎么看bilibili 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 04:38
 第一部分:实验项目

项目一:随机相片显示。
目的:了解随机数的生成,及图片的显示。
目标:
(1)在已有代码的基础上,完成随机(或 顺序)显示三张图片的功能。
(2)当猜测准确,或错误时,弹出对话框进行回应。

项目一示例代码
 
import java.awt.EventQueue;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.SystemColor;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
public class Guess01 extends JFrame {
    /**
     * 
     */
    private static final long serialVersionUID = 1L;
    
    private JPanel contentPane;
    private JTextField tfDir;
    private JTextField tfClass;
    /**
     * Launch the application.
     */
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    Guess01 frame = new Guess01();
                    frame.setVisible(true);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
    /**
     * Create the frame.
     */
    public Guess01() {
        setTitle("\u731C\u731C\u770B\u6E38\u620FV0.1");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100100645409);
        contentPane = new JPanel();
        contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5555));
        setContentPane(contentPane);
        contentPane.setLayout(null);
        
        //  
        JButton btnDir = new JButton("\u9009\u62E9\u76EE\u5F55");
        btnDir.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                
            }
        });
        btnDir.setBounds(26269323);
        contentPane.add(btnDir);
        
        // 
        tfDir = new JTextField();
        tfDir.setEditable(false);
        tfDir.setBounds(1252736321);
        contentPane.add(tfDir);
        tfDir.setColumns(10);
        
        //  
        JButton btnClass = new JButton("\u9009\u62E9\u73ED\u7EA7");
        btnClass.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
            }
        });
        btnClass.setBounds(26599323);
        contentPane.add(btnClass);
        
        // 
        tfClass = new JTextField();
        tfClass.setEditable(false);
        tfClass.setBounds(1256036321);
        contentPane.add(tfClass);
        tfClass.setColumns(10);
        
        // 
        JLabel lbGuessName = new JLabel("\u59D3\u540D");
        lbGuessName.setBounds(2599110223);
        contentPane.add(lbGuessName);
        
        // 
        JLabel lblImg1 = new JLabel("\u56FE\u72471");
        lblImg1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent arg0) {
                
            }
        });
        lblImg1.setBounds(26151183178);
        contentPane.add(lblImg1);
        
        // 
        JLabel lblImg2 = new JLabel("\u56FE\u72472");
        lblImg2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                
            }
        });
        lblImg2.setForeground(Color.BLACK);
        lblImg2.setBackground(SystemColor.inactiveCaption);
        lblImg2.setBounds(241155183172);
        contentPane.add(lblImg2);
        
        // 
        JLabel lblImg3 = new JLabel("\u56FE\u72473");
        lblImg3.addMouseListener(new MouseAdapter() {
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                
            }
        });
        lblImg3.setBounds(434155185172);
        contentPane.add(lblImg3);
        
        //    
        JButton btnGuessAgain = new JButton("\u518D\u731C\u4E00\u6B21");
        btnGuessAgain.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
            }
        });
        btnGuessAgain.setBounds(2233379323);
        contentPane.add(btnGuessAgain);
    }
}

项目二:数据库初步。
目的:了解Java连接数据库的步骤与方法,以及MySQL数据库的安装与使用。
目标:
(1)在机房安装上MySQL数据库。
(2)创建数据表 student(id varchar(12),name varchar(20), success int, failure int ),导入相应的数据到文件中。success 与 failure的默认值为1。
(3)当猜猜正确时,数据表中,success+1;猜测错误时,failure+1。
 第二部分:作业博客要求
1. 在作业博客中,利用这周与17周周一上午的时间,完成两个项目,并把运行结果、代码写到博客中。
2. 在作业博客中,回答以下三个问题:

(1)简述Java中,连接数据库有哪几个基本步骤? 其相应的核心类与代码分别是什么?

答:连接数据库的基本步骤:

1)首先,安装mysql;

2)创建相应的数据库以及表;

3)用代码实现数据库的连接。

(2)简述MySQL中,创建一个数据表的SQL语句是什么?

答:创建一个数据表的SQL语句是:create database  name;

(3) 简述Java中,生成[1,53]之间的随机数的核心代码分别是什么?
(4)简述Java中,读写文本文件的类分别是什么?核心代码分别是什么? 
 
 
所附代码对应的GUI界面
 

C#编写的界面等(见《猜猜看》游戏原型初步实现) 

 总结:虽然可以在老师或者是同学的博客上摘到相对应或类似的代码,可是将那些代码复制或完全照搬到自己的class中却不一定都完全正确。因为每个人所选择的目录以及目录的路径也不完全相同,文件及文件内容也不完全相同。
另外,有些代码在实验室的电脑上运行,且不注意保存,容易给自己造成了不必要的麻烦。比如说,第二天,再要调用昨天的代码的时候,却发现它已经不存在了,最后不得不重新敲一次代码或者复制。
最后,附上项目一Guess01的运行结果图

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