Java基础:字符串

来源:互联网 发布:windows自带桌面图片 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:24

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(1)String本质:

String对象是不可改变的,任何看起来会修改String对象的操作实际上都是创建了一个全新的Sting对象,然后再该全新对象上修改。而效率更高的StringBuilder正好不同。


(2)String和StringBuffer的区别:

String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于String 是不可变的对象,因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象。

而如果是使用StringBuffer类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。


(3)StringBuffer和StringBuilder的区别:

StringBuffer是StringBuilder的线程安全的版本。从 JDK 5.0 开始,为该类增添了一个单个线程使用的等价类,即 StringBuilder 。与该类相比,通常应该优先使用 StringBuilder 类,因为它支持所有相同的操作,但由于它不执行同步,所以速度更快。 

但是如果将 StringBuilder 的实例用于多个线程是不安全的。需要这样的同步,则建议使用 StringBuffer 。


(4)相关类:

String,StringBuilder,Pattern + Matcher,Scanner。


(5)编码:

 ASCII编码(IOS-8895-1), ASICII编码本地化(GB2312,BIG5等),UniCode国际化编码(UTF-8, UTF-16等)。


(6)两个字节:

 注意java中的Char,不管是不是汉字,都是两个字节。


(7)汉字识别:

  1. /** * java通过判断当前字符的UniCode码范围来判断当前字符(两个字节)是不是汉字 * */  
  2. staticvoid findChinese(String str){  
  3. String newStr = "";  
  4. for(int j=0;j<str.length();j++){  
  5. newStr = str.substring(j,j+1);  
  6.    
  7. //"\\u"是标识UniCode码用的,代表其后的四位16进制数是对应的UniCode编码  
  8. if(Pattern.matches("[\u4E00-\u9FA5]",newStr)){  
  9. System.out.print(newStr);  
  10. }  
  11. }  
  12. System.out.print("\n");  
  13. }  

(8)编译时修改和运行时修改:

关于编译时和运行时修改字符串(确定字符串内容的区别):

(1)任何运行时修改字符串的动作都会创建新的String对象,但是编译时却不是。


可以从上面代码看出,b1b3都是在编译时修改好的,而b2是在运行时进行修改的,所以会重新创建一个string对象,而不会指向原有的“123


(2)编译时和运行时还有效率的区别:

String S1 = “This isonly a” + “ simple” + “ test”;

StringBuffer Sb = newStringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);

你会很惊讶的发现,生成 String S1对象的速度简直太快了,而这个时候 StringBuffer 居然速度上根本一点都不占优势。

其实这是 JVM 的一个把戏,在 JVM 眼里,这个 String S1 = “This is only a” + “ simple”+ “test”; 其实就是: String S1 = “This is only a simple test”; 编译时就已经修改好了字符串S1,所以当然不需要太多的时间了。

 

但大家这里要注意的是,如果你的字符串是来自另外的String 对象的话,速度就没那么快了,譬如:

String S2 = “This isonly a”;

String S3 = “simple”;

String S4 = “ test”;

String S1 = S2 +S3 +S4;

这是在运行时才修改S1的内容,这时会老老实实重新创建一个对象,将S1指向它。

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