<Unity3D>实例化UGUI中GameObject 并设置它的位置
来源:互联网 发布:新疆继续教育网络培训 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:22
</pre><pre name="code" class="csharp"><pre name="code" class="csharp">using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;public class ItemInfo : MonoBehaviour { public GameObject prefab;//预设体 GameObject pre; void Start() { pre = (GameObject)Instantiate(prefab); pre.transform.SetParent(GameObject.Find("Panel").transform); pre.GetComponent<RectTransform>().localPosition = new Vector3(50, 0, 0);//设置该物体的RectTransform组件的POS X、POS Y、POS Z pre.GetComponent<RectTransform>().sizeDelta = new Vector2(160, 211);//设置该物体的RectTransform组件的Width、Height<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span> }}
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