用C语言模拟面向对象编程(上)

来源:互联网 发布:数据库模型设计 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 09:54
导读:
  用C语言模拟面向对象编程
  虽然我接触计算机已经有将近一年了,但一直以来我不愿意写技术方面的文档,因为所谓的“技术”就是照着做得东西, 即使可能遇到一些难题,到网上搜索一下就可以解决,不值得把网上长篇累牍的文档复制粘贴到这里来。即使是自己写,也是写些别人已经解决过的东西。所以不论是数学,还是计算机,在这里我没有写过那种简单搬运知识的文章。
  但即使再纯粹的技术,弄得时间长了都会产生一些独特的想法和感受,记录这些想法可能不光对自己是有意义的。今天来写第一篇偏向技术的东西。
  如何在C语言中用面向对象的思路写程序?这已经是很多人考虑过的问题了,而且实际上已经有人在用C语言实现一些面向对象的项目了,比如,在Linux下大名鼎鼎的图形界面GNOME,就是通过C语言模拟的面向对象特性来实现的。
  在一本名叫《面向对象编程,C++和Java比较教程》的书中有一个抛砖引玉的例子,代码如下(见该书中文版第67页,其中注释块中是自己的评注):
  /* SimulatedOO.c */
  #include
  #include
  #include
  /* 基类型: */
  typedef struct
  {
  char * name;
  int age;
  } User;
  /* 子类型: */
  typedef struct
  {
  User genericUser;
  char ** listOfCourses;
  int numCourses;
  int whatYear;
  } StudentUser;
  /*********************************************************
  * 这样, 在子类型 StudentUser 中就有一个基类 User 的结构体
  * 变量, 并且在内存中 User 结构体占据 StudentUser 的开头部分,
  * 这样,把一个指向 StudentUser 类型的指针强制类型转换到 User*
  * 类型,就可以访问到 User 的相应区域,这样就实现了继承机制。
  ********************************************************/
  /* 为基类型User定义的函数: */
  void setUserName( User* user,char aName[] ) {
  user -> name = malloc(strlen(aName)+1); /* 原文为 malloc( sizeof(strlen(aName)+1) ), 这是不正确的。*/
  strcpy(user->name,aName);
  }
  /* 为基类型User定义的函数: */
  char * getUserName( User * user) {
  printf("/nName of user: %s/n",user->name);
  return user->name;
  }
  /* 为基类型User定义的函数: */
  void setUserAge(User * user,int yy) {
  user -> age=yy;
  }
  /* 为基类型User定义的函数: */
  int getUserAge( User * user ) {
  printf("%s's age: %d/n",user->name,user->age);
  return user-> age;
  }
  /* 为基类型User定义的函数: */
  /**************************************************
  * 这个函数在书中是用来展示多态行为的,不过这种实现多态的
  * 方式并不是很好,并不能实现类似于C++或Java中多态的动态连
  * 接机制。具体用法见主程序中注释为“多态行为” 那两行。
  *************************************************/
  int isSenior( User * user ) {
  if ( user->age >70 ) return 1;
  else return 0;
  }
  /* 为子类型 StudentUser 定义的函数: */
  void setListOfCourses( StudentUser* student,char* listCrs[],int nCourses) {
  int i;
  char ** temp;
  student->numCourses = nCourses;
  temp = malloc( nCourses * sizeof( char* ));
  student->listOfCourses=temp;
  for(i=0;i numCourses;i++) {
  *temp = malloc( strlen( *listCrs )+1);
  strcpy(*temp,*listCrs);
  *temp++;
  listCrs++;
  }
  }
  /* 为子类型 StudentUser 定义的函数: */
  void printListOfCourses( StudentUser * student ) {
  int i;
  char ** temp;
  temp = student->listOfCourses;
  printf("/n%s's courses: /n",student->genericUser.name);
  for(i=0;i numCourses;i++)
  printf("%s/n",*(temp++));
  }
  /* 为子类型 StudentUser 定义的函数: */
  void setYear( StudentUser* student,int yy) {
  student->whatYear=yy;
  }
  /* 为子类型 StudentUser 定义的函数: */
  int getYear( StudentUser* student) {
  return student->whatYear;
  }
  int main()
  {
  User * zaphod;
  StudentUser* trillian;
  char * listCourses[]={"Physics","Chemistry","algebra"};
  int numCrs = sizeof(listCourses)/sizeof(listCourses[0]);
  zaphod = malloc(sizeof(User));
  setUserName(zaphod,"Zaphod");
  setUserAge(zaphod,89);
  getUserName(zaphod);
  getUserAge(zaphod);
  trillian=malloc(sizeof(StudentUser));
  setUserName((User*)trillian,"Trillian" );
  setUserAge((User*)trillian,18);
  getUserName((User*)trillian);
  getUserAge((User*)trillian);
  setListOfCourses(trillian,listCourses,numCrs);
  printListOfCourses(trillian);
  /*  多态行为 */
  printf("/nZaphod is senior is %s/n",isSenior(zaphod)? "true":"false");
  printf("/nTrillian is senior is %s/n", isSenior((User*)trillian)? "true":"false");
  /*****************************************************
  * 和setUserAge 、setUserName之类的函数一样,isSenior
  * 需要一个基类指针参数,通过将 trillian 转换为 User*
  * 类型,就会把指向trillian 中User域的指针传进函数。
  * ***************************************************/
  printf("name field of trillian is at address: %p/n", &( trillian->genericUser.name ));
  printf("trillian when cast to User* is at address: %p/n",(User*)trillian );
  /***************************************************
  * 这两行输出的地址值是一样的。
  * *************************************************/
  }
  在C++和Java中,多态行为是由一种动态连接机实现的,比如,在C++中定义如下的类 Base 和它的子类 Sub:
  class Base {
  int data;
  public:
  Base() : data(3) {}
  virtual int getData() const {
  return data;
  }
  };
  class Sub:public Base {
  int data;
  public:
  Sub() : data(5) {}
  int getData() const {
  return data;
  }
  };
  那么如果有一个Base 类型的指针指向了一个Sub类,通过这个指针调用getData()时将返回子类Sub中的data:初始值5。这样,如果有一个储存基类型指针的数组,但这些指针有的指向基类,有的指向子类,那么我就可以通过指针统一地调用 getData() 函数,依然能够得到正确的值。
  怎么在C中也实现类似的功能呢? (待续)

本文转自
http://blog.blogwhy.com/tpfly/e_23482.html
原创粉丝点击