设计模式-命令模式
来源:互联网 发布:制作立绘的软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 13:27
定义:命令模式将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求配对或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
类图:
说明:Command表示抽象命令类,它用于声明执行操作的一个接口;ConcreteCommand表示具体命令类,它将一个接收者对象绑定与一个动作,是现在Command中声明的execute()方法,它将一个接收者对象绑定与一个动作,实现在Command中声明的execute()的方法,调用接受者的相关操作;Client表示刻度应用程序,创建一个具体命令类的对象,并且设定它的接收者;Invoker表示调用者,要求一个命令对象执行一个请求;Receiver表示接收者,它实现如何执行关联请求的相关操作。
优点:
①降低对象之间的耦合度
②新的命令可以很容易地加入到系统中
③可以比较容易地设计一个组合命令
④调用同一个方法实现不同的功能。
缺点:
使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类,因为针对每一个命令都需要设计一个具体命令类,因此某些系统可能需要大量具体命令类,这将影响命令模式的使用。
适用环境:
①系统需要将请求调用者和请求接收者解耦,使得调用者和接收者不直接交互。
②系统需要在不同的时间指定请求、将请求排队和执行请求。
③ 系统需要支持命令的撤销Undo操作和恢复Redo操作。
④系统需要将一组操作组合在一起,即支持宏命令。
实例场景:电视机是请求的接收者,遥控器是请求的发送者,遥控器上有一些按钮,不同的按钮对应电视机的不同操作。抽象命令角色由一个命令接口来扮演,有三个具体的命令类实现了抽象命令接口,这三个具体命令类分别代表三种操作:打开电视机、关闭电视机和切换频道。
实例类图:
和上述类图基本一样,略。
实例代码:
//以下是命令类
//执行命令的接口public interface Command {void execute();}//开机命令public class CommandOn implements Command {private Tv myTv;public CommandOn(Tv tv) {myTv = tv;}public void execute() {myTv.turnOn();}}//频道切换命令public class CommandChange implements Command {private Tv myTv;private int channel;public CommandChange(Tv tv, int channel) {this.myTv = tv;this.channel = channel;}public void execute() {myTv.changeChannel(channel);}}//关机命令public class CommandOff implements Command {private Tv myTv;public CommandOff(Tv tv) {myTv = tv;}public void execute() {myTv.turnOff();}}//以下是发起者类
//可以看作是遥控器吧public class Control {private Command onCommand, offCommand, changeChannel;public Control(Command on, Command off, Command channel) {onCommand = on;offCommand = off;changeChannel = channel;}public void turnOn() {onCommand.execute();}public void turnOff() {offCommand.execute();}public void changeChannel() {changeChannel.execute();}}//以下是接收者类
//命令接收者public class Tv {public int currentChannel = 0;public void turnOn() {System.out.println("The televisino is on.");}public void turnOff() {System.out.println("The television is off.");}public void changeChannel(int channel) {this.currentChannel = channel;System.out.println("Now TV channel is " + channel);}}//客户端测试类
//测试类public class Client{public static void main(String[] args) {//命令接收者Tv myTv = new Tv();//开机命令CommandOn on = new CommandOn(myTv);//关机命令CommandOff off = new CommandOff(myTv);//频道切换命令CommandChange channel = new CommandChange(myTv, 2);//命令控制对象Control control = new Control(on, off, channel);//开机control.turnOn();//切换频道control.changeChannel();//关机control.turnOff();}}//运行结果
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- 设计模式 命令模式
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- 【设计模式】【命令模式】
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