《JAVA程序设计》实训第一天——《猜猜看》游戏

来源:互联网 发布:北京程序员过剩 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 00:53
课程实训是做一个猜猜看的小游戏。对于对代码不熟悉不了解的我来说的确挺难的。但是我还是会努力的。
import java.awt.EventQueue;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.border.EmptyBorder;import javax.swing.JButton;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.JLabel;import java.awt.Color;import java.awt.SystemColor;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.MouseAdapter;import java.awt.event.MouseEvent;

猜猜看要使用的JAVA包有这些。

第一天的实训我在想如何去做一个可以运行的猜猜看游戏,根据老师给的代码去修改,还有去百度查找相关资料,努力去完成猜猜看游戏的代码。


整体的页面就是这样的

图片还没有可以相应的显示上去,在努力中。

相关的代码,显示文字的提示

 //设置提醒文字          JLabel j1 = new JLabel("猜猜我是谁,请点我相片");          j1.setBounds(5, 100, 200, 33);          this.add(j1);            // 标签,显示带猜测学生姓名          final JLabel lbGuessName = new JLabel("学生姓名");          lbGuessName.setBounds(259, 91, 140, 23);          contentPane.add(lbGuessName);            // 标签,显示第一个学生相片          final JLabel lblImg1 = new JLabel("学生一");            lblImg1.addMouseListener(new MouseAdapter() {
其他还在努力地去实现。

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