Android如何实现毛玻璃效果之Android高级模糊技术
来源:互联网 发布:外交 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 02:47
自从iOS系统引入了Blur效果,也就是所谓的毛玻璃、模糊化效果,磨砂效果,各大系统就开始竞相模仿,这是怎样的一个效果呢,我们先来看一下,如下面的图片:
效果我们知道了,如何在Android中实现呢,说白了就是对图片进行模糊化处理,小编先给大家讲一下Android高级模糊技术的原理,如下:
·首先我创建了一个空的bitmap,把背景的一部分复制进去,之后我会对这个bitmap进行模糊处理并设置为TextView的背景。
·通过这个bitmap保存Canvas的状态;
·在父布局文件中把Canvas移动到TextView的位置;
·把ImageView的内容绘到bitmap中;
·此时,我们就有了一个和TextView一样大小的bitmap,它包含了ImageView的一部分内容,也就是TextView背后一层布局的内容;
·创建一个Renderscript的实例;
·把bitmap复制一份到Renderscript需要的数据片中;
·创建Renderscript模糊处理的实例;
·设置输入,半径范围然后进行模糊处理;
·把处理后的结果复制回之前的bitmap中;
·好了,我们已经把bitmap惊醒模糊处理了,可以将它设置为TextView背景了;
我最近在做一款App,其中有一个功能需要对图片处理实现毛玻璃的特效,经过一番研究,找到了3中实现方案,其中各有优缺点,如果系统的api在16以上,可以使用系统提供的方法直接处理图片,但是小编认为下边的解决方案是实现效果最好的。
代码如下:
public Bitmap fastblur(Context context, Bitmap sentBitmap, int radius) {Bitmap bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);if (radius < 1) {return (null);}int w = bitmap.getWidth();int h = bitmap.getHeight();int[] pix = new int[w * h];bitmap.getPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);int wm = w - 1;int hm = h - 1;int wh = w * h;int div = radius + radius + 1;int r[] = new int[wh];int g[] = new int[wh];int b[] = new int[wh];int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;int vmin[] = new int[Math.max(w, h)];int divsum = (div + 1) >> 1;divsum *= divsum;int temp = 256 * divsum;int dv[] = new int[temp];for (i = 0; i < temp; i++) {dv[i] = (i / divsum);}yw = yi = 0;int[][] stack = new int[div][3];int stackpointer;int stackstart;int[] sir;int rbs;int r1 = radius + 1;int routsum, goutsum, boutsum;int rinsum, ginsum, binsum;for (y = 0; y < h; y++) {rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;for (i = -radius; i <= radius; i++) {p = pix[yi + Math.min(wm, Math.max(i, 0))];sir = stack[i + radius];sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;sir[2] = (p & 0x0000ff);rbs = r1 - Math.abs(i);rsum += sir[0] * rbs;gsum += sir[1] * rbs;bsum += sir[2] * rbs;if (i > 0) {rinsum += sir[0];ginsum += sir[1];binsum += sir[2];} else {routsum += sir[0];goutsum += sir[1];boutsum += sir[2];}}stackpointer = radius;for (x = 0; x < w; x++) {r[yi] = dv[rsum];g[yi] = dv[gsum];b[yi] = dv[bsum];rsum -= routsum;gsum -= goutsum;bsum -= boutsum;stackstart = stackpointer - radius + div;sir = stack[stackstart % div];routsum -= sir[0];goutsum -= sir[1];boutsum -= sir[2];if (y == 0) {vmin[x] = Math.min(x + radius + 1, wm);}p = pix[yw + vmin[x]];sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;sir[2] = (p & 0x0000ff);rinsum += sir[0];ginsum += sir[1];binsum += sir[2];rsum += rinsum;gsum += ginsum;bsum += binsum;stackpointer = (stackpointer + 1) % div;sir = stack[(stackpointer) % div];routsum += sir[0];goutsum += sir[1];boutsum += sir[2];rinsum -= sir[0];ginsum -= sir[1];binsum -= sir[2];yi++;}yw += w;}for (x = 0; x < w; x++) {rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;yp = -radius * w;for (i = -radius; i <= radius; i++) {yi = Math.max(0, yp) + x;sir = stack[i + radius];sir[0] = r[yi];sir[1] = g[yi];sir[2] = b[yi];rbs = r1 - Math.abs(i);rsum += r[yi] * rbs;gsum += g[yi] * rbs;bsum += b[yi] * rbs;if (i > 0) {rinsum += sir[0];ginsum += sir[1];binsum += sir[2];} else {routsum += sir[0];goutsum += sir[1];boutsum += sir[2];}if (i < hm) {yp += w;}}yi = x;stackpointer = radius;for (y = 0; y < h; y++) {pix[yi] = (0xff000000 & pix[yi]) | (dv[rsum] << 16)| (dv[gsum] << 8) | dv[bsum];rsum -= routsum;gsum -= goutsum;bsum -= boutsum;stackstart = stackpointer - radius + div;sir = stack[stackstart % div];routsum -= sir[0];goutsum -= sir[1];boutsum -= sir[2];if (x == 0) {vmin[y] = Math.min(y + r1, hm) * w;}p = x + vmin[y];sir[0] = r[p];sir[1] = g[p];sir[2] = b[p];rinsum += sir[0];ginsum += sir[1];binsum += sir[2];rsum += rinsum;gsum += ginsum;bsum += binsum;stackpointer = (stackpointer + 1) % div;sir = stack[stackpointer];routsum += sir[0];goutsum += sir[1];boutsum += sir[2];rinsum -= sir[0];ginsum -= sir[1];binsum -= sir[2];yi += w;}}bitmap.setPixels(pix, 0, w, 0, 0, w, h);return (bitmap);}
代码实现的效果图如下:
如果想要源码,请大家多多支持,分享到朋友圈,发送分享到朋友圈后的截屏和邮箱到此公众号,小编会争取第一时间把源码发送给您。
微信号:smart_android (←长按复制)介绍:非著名程序员,字耿左直右,号涩郎,爱搞机,爱编程,是爬行在移动互联网中的一名码匠!
个人微信号:loonggg
微博:涩郎
QQ群:413589216 更能资料和源码尽在QQ群文件
今日头条:搜索“非著名程序员”订阅更多信息
工作:专注于移动互联网的开发和研究,本号致力于分享IT技术和程序猿工作心得体会。欢迎大家关注与转载。
- Android如何实现毛玻璃效果之Android高级模糊技术
- Android如何实现毛玻璃效果之Android高级模糊技术
- Android如何实现毛玻璃效果之Android高级模糊技术
- Android高斯模糊技术,实现毛玻璃效果
- Android模糊处理简单实现毛玻璃效果
- android 毛玻璃模糊效果背景实现
- Android模糊效果 毛玻璃效果
- Android实现高斯模糊(也叫毛玻璃效果)
- Android fastblur实现图片毛玻璃效果(模糊化)
- Android 实现快速高斯模糊(毛玻璃)效果算法
- Android毛玻璃效果实现
- Android实现毛玻璃效果
- Android毛玻璃效果实现
- 如何实现模糊(毛玻璃)效果
- android 实时高斯模糊 毛玻璃效果
- Android高级模糊技术
- Android高级模糊技术
- Android高级模糊技术
- 怎样理解阻塞非阻塞与同步异步的区别?
- 半同步/半异步并发模式进程池实现
- 记住密码和自动登录
- Linux文件系统结构
- UI基础:视图控制器.屏幕旋转.MVC
- Android如何实现毛玻璃效果之Android高级模糊技术
- for do_while() while()
- Android英汉词典
- 程序报告
- BP神经网络PYthon实现(带有”增加充量项“)
- Android-Shortcut
- 游戏中的数学与物理(一)
- 【JavaScript】Number和String基本包装类型操作方法
- 黑马程序员——Java开发前奏