一个基于Socket协议的手机聊天室源码
来源:互联网 发布:明源软件报价 编辑:程序博客网 时间:2024/05/19 14:35
这个代码本来是帮一个学生写的毕业设计,花了我3个小时的时间,是一个简单的基于Socket协议的手机聊天室程序,因为不知道blog里怎么上传源代码包,所以如果你需要这份代码的话可以和我联系,无偿奉献,包括Client端和Server端。
下面是一些截图:
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1655489
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 基于Socket的聊天室
- JAVA 基于TCP协议编写的Socket聊天室程序
- C# 聊天室基于.Net4 Socket 协议开发
- 基于socket的聊天室服务器端
- Android 基于Socket的聊天室
- 基于Socket通信的聊天室
- 编写安全的Symbian C++游戏代码
- 深入理解C/C++函数指针
- 深入理解Symbian控件架构
- 深入理解Symbian控件架构
- 与全局变量构造析构顺序有关的一道面试题(C++)
- 一个基于Socket协议的手机聊天室源码
- 《百度互联网论坛收录开放协议》-生成器
- 关于栈的弹出函数设计是否应该有两个返回值,一个表示数据,一个表示是否栈为空
- 深入理解C/C++函数指针
- 时间条控件制作简明教程
- 深入理解C/C++函数指针
- C++箴言:避免析构函数调用虚函数
- Symbian屏幕双缓冲&&DSA
- C语言编程常见问题分析