反射案例——记事本插件练习

来源:互联网 发布:钩针软件 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 00:39
编写记事本插件,实现点击视图选项卡下的小写转大写插件,实现转换功能!

准备如下:

1、记事本程序集 .exe 和 建的 lib文件夹(存.dll程序集)放在是一个位置的。2、搜索程序集.dll文件,就会用到“反射”,导入命名空间 using System.Reflection;3、获取包括当前程序集的完整的路径:    Assembly.GetExecutingAssembly().Location; 4、找到这个路径下的程序集所在的文件夹Debug。5、用Path.GetDirectoryName( )获得当前程序集所在的文件夹;6、Path.Combine(程序集所在的路径 , "lib")将lib进行拼接!7、那么,现在在这个文件夹下搜索*.dll文件。    Directory.GetFiles(程序集所在的路径,“*.dll”)8、遍历这些程序集,看哪个实现了。这个借口规范!!!9、获取Type....相当于获取了类的Type。10、看这些Type是否实现了我插件的规范,,这里用接口的 方式,命名规范!!!11、所以在主程序里边要定义一个接口,写插件的人,写的插件也要满足定义的接口!!!12、右键“解决方案”添加一个类库 命名:记事本.Editplus .13、删掉自带的类。Class1.cs右键。记事本.Editplus添加接口,(接口可以命名规范)命名为:    IEditplus    F6生成!14、在接口里定义:    //插件的功能的名字(功能的名字是不需要改动的,所以直接用Set,不要Get)    加载的时候,将功能的名字,加载出来,放到菜单下边就ok!     string Name{get;};    //改变文本框中的内容    string ChangString(TextBox tb);//将整个文本框拿到!    //发现没有,添加引用 右键“引用”。net下边的System.Windows.Forms,15、  鼠标放在TextBox   Shift+Alt+F10导入命名空间!!引入命名空间,,using Systrm.Windows.Forms16、 接口就定义好了。    1)可以将插件的名字命名    2)可以改变文本的内容17、接下来,1)、写插件的人要满足这个定义的接口。        2)、记事本这个主程序集也要满足,这个接口,(应为程序在运行的时候搜索插件,看是否是,满足定义的插件接口规范,所以要引入这个接口规范)18、返回主程序。Form.cs,添加引用,浏览---》,记事本.Editplus.dll这个程序集19、导入命名空间  ---->记事本.Editplus;20、从lib文件夹下进行遍历,对每个程序集获得的Type(类)集合    Type[] tps=ass.GetTypes();21、拿到接口 IEditplus 这个接口的名字,(把接口看做是类(如果不好理解))    typeof() 就是拿到这个接口的名字     IeditType就是这个接口名字的”“别称”“22、Type[] tps=ass.GetTypes();就是一些类打包成了一个程序集dll文件23、对单个的tps程序集遍历,获得其中的每个类。。24、查看每个类,是否是实现接口IeditType这个规范,并且这个类不是抽象的类    if(IeditType.IsAssignableFrom(tps[j]&&!tps[j].IsAbstract))    如果是实现了这个接口,就把这个类转化为我这个接口的类型    IEditplus iedit=(IEditplus )Activator.CreateInstance(tps[j]);//把对象tps[j]创建对象,也可以说是创建了tps实例    创建了实例,就可以拿这个类名字这个方法了string Name{get;}25、给窗体的菜单中的“视图”这个Name属性,赋值TSM.....利用    TSM.DropDownItems.属性,进行添加插件的名字    TSM.DropDownItems.Add(iedit.Name);//这里就可以调用满足接口类的,并且是实例化后,属性  属性也是方法26、编写插件        

 

1、Form1代码:

using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;using System.Reflection;//using System.IO;using 记事本Editplus;//引入命名空间namespace 反射_记事本案例{    public partial class Form1 : Form    {        public Form1()        {            InitializeComponent();        }        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            ////窗体加载的时候找 程序集,所在目录的文件 搜索dll文件            //string path=Assembly.GetExecutingAssembly().Location;            //string path1 = Path.GetDirectoryName(path);//找到这个路径下的程序集所在的文件夹Debug。            //string path2=Path.Combine(path1, "lib");//Path.Combine(程序集所在的路径 , "lib")将lib进行拼接!            ////MessageBox.Show(path2);            string path = Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Assembly.GetExecutingAssembly().Location), "lib");            //查找这个文件夹中是。dll结尾的文件,并返回一个数组            string[] files=Directory.GetFiles(path,"*.dll");            //遍历这个程序集数组            for (int i = 0; i < files.Length; i++)            {                //加载程序集                Assembly ass= Assembly.LoadFile(files[i]);                //获取这个程序集中的所有类                Type[] tps=ass.GetTypes();                //                //现在取得接口,将获得的类,进行对比,看是否符合接口规范!                Type IeditTyep=typeof(IEditplus);//获取接口这个“类”的名字                 //                //开始做逐个比较是否符合规范                for (int j = 0; j < tps.Length; j++)                {                    //该Type(类)是否实现接口 tps[j]是否是IeditType的实例....并且tps[j]不是抽象的类                    if (IeditTyep.IsAssignableFrom(tps[j])&&!tps[i].IsAbstract)                    {                        //如果是实现了这个接口,就把这个类转化为我这个接口的类型                        IEditplus iedit = (IEditplus)Activator.CreateInstance(tps[j]);////把对象tps[j]创建对象                                                                                    //,也可以说是创建了tps实例                        //显示插件的功能                      ToolStripItem tsi= TSM.DropDownItems.Add(iedit.Name);                       //对tsi这个对象,注册一个事件                      tsi.Tag = iedit;//接口存起来                      tsi.Click += tsi_Click;                    }                }            }        }        void tsi_Click(object sender, EventArgs e)        {            ToolStripItem tsi = sender as ToolStripItem;            IEditplus iedit = tsi.Tag as IEditplus;           textBox1.Text= iedit.ChangString(textBox1);//主程序写完        }          }}

2、定义一个接口规范:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;//namespace 记事本Editplus{    //公共的public 定义规范    public interface IEditplus    {        /// <summary>        /// //插件的功能的名字(功能的名字是不需要改动的,所以直接用Get,不要Set)        /// </summary>        string Name{get;}        /// <summary>        /// //改变文本框中的内容        /// </summary>        /// <param name="tb"></param>        /// <returns></returns>        string ChangString(TextBox tb);//将整个文本框拿到!    }}

3、写一个小写转换大写的插件

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using 记事本Editplus;//using System.Windows.Forms;///namespace 小写转大写{    public  class ChangeStr:IEditplus// 满足接口的规范  //Shtit Alt F10  实现接口    {        string IEditplus.ChangString(System.Windows.Forms.TextBox tb)//这里提示导入命名空间        {            return tb.Text.ToUpper();        }        string IEditplus.Name        {            get { return "小写转大写"; }        }    }}

 

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