2015-7-3,鼠标左键下下,或者空格按下

来源:互联网 发布:淘宝美工的前景 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 20:20
using UnityEngine;using System.Collections;public class sjt : MonoBehaviour {// Use this for initializationvoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {// Time.deltaTime 和用户电脑的特性有关, 游戏公平性, //print (Time.deltaTime);//print (Time.time);// 游戏从开始到暂停或者结束后的运行总时间//transform.Translate ();// 光标在空格处, 按住 ctrl + shift + space ,会给提示//transform.position += new Vector3 (1, 0 , 0) *Time.deltaTime;//transform.Translate (new Vector3(1,0,0) * Time.deltaTime);//translate2 ();}void OnGui() {}//void translate2()// 方法里面如果有delaTime ,绝不会被调用在start*()函数里面//{//transform.position += new Vector3 (1,0,0);//}}
        <span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> if(Input.GetButton("Fire1") || Input.GetKey(KeyCode.Space)) //  一次出现多个;GetButtonDown 一次出现一个 </span>
            // 鼠标左键按下 或者 按下空格键        {            GameObject.Instantiate(myRocketPre, transform.position, Quaternion.identity);        }


0 0
原创粉丝点击