寄存器操作

来源:互联网 发布:单词社交网络好用吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 10:07

1.#define方法

1 寄存器地址的定义:

    #define UART_BASE_ADRS (0x10000000)     /* 串口的基地址 */
    #define UART_RHR *(volatile unsigned char *)(UART_BASE_ADRS + 0)  /* 数据接受寄存器 */
    #define UART_THR *(volatile unsigned char *)(UART_BASE_ADRS + 0)  /* 数据发送寄存器 */
2 寄存器读写操作:
    UART_THR = ch; /* 发送数据 */
    ch = UART_RHR; /* 接收数据 */
    也可采用定义带参数宏实现
    #define WRITE_REG(addr, ch) *(volatile unsigned char *)(addr) = ch
    #define READ_REG(addr, ch) ch = *(volatile unsigned char *)(addr)
    
    
3 对寄存器相应位的操作方法:
    定义寄存器
    #define UART_LCR *(volatile unsigned char *)(UART_BASE_ADRS + 3)  /* 线控制寄存器 */
    
    定义寄存器相应位的值
    #define CHAR_LEN_5 0x00
    #define CHAR_LEN_6 0x01
    #define CHAR_LEN_7 0x02
    #define CHAR_LEN_8 0x03    /* 8 data bit */
    #define LCR_STB  0x04 /* Stop bit control */
    #define ONE_STOP 0x00 /* One stop bit! */
    #define LCR_PEN  0x08 /* Parity Enable */
    #define PARITY_NONE 0x00
    #define LCR_EPS  0x10 /* Even Parity Select */
    #define LCR_SP  0x20 /* Force Parity */
    #define LCR_SBRK 0x40 /* Start Break */
    #define LCR_DLAB 0x80 /* Divisor Latch Access Bit */
    
    定义寄存器相应位的值另一种方法
    #define CHAR_LEN_5 0<<0
    #define CHAR_LEN_6 1<<0
    #define CHAR_LEN_7 1<<1
    #define CHAR_LEN_8 (1<<0)|(1<<1)    /* 8 data bit */
    #define LCR_STB  1<<2 /* Stop bit control */
    #define ONE_STOP 0<<2 /* One stop bit! */
    #define LCR_PEN  1<<3 /* Parity Enable */
    #define PARITY_NONE 0<<3
    #define LCR_EPS  1<<4 /* Even Parity Select */
    #define LCR_SP  1<<5 /* Force Parity */
    #define LCR_SBRK 1<<6 /* Start Break */
    #define LCR_DLAB 1<<7 /* Divisor Latch Access Bit */
    
    对寄存器操作只需对相应位或赋值
    UART_LCR = CHAR_LEN_8 | ONE_STOP | PARITY_NONE;    /* 设置 8位数据位,1位停止位,无校验位 */
    
4 对寄存器某一位置位与清零
    对某一寄存器第7位置位
    XX_CRTL |= 1<<7;
    XX_CRTL &= ~(1<<7);
       
    UART_LCR |= LCR_DLAB;           /* 时钟分频器锁存使能 */
    UART_LCR &= ~(LCR_DLAB);        /* 禁止时钟分频器锁存 */
    
5 判断寄存器某一位是否置位或为0的方法
    #define UART_LSR *(volatile unsigned char *)(UART_BASE_ADRS + 5)  /* 线状态寄存器 */
    #define LSR_DR  1<<0 /* Data Ready */
    
    当UART_LSR的第0位为1时结束循环
    while (!(UART_LSR & LSR_DR)) /* 等待数据接收完 */

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2.共用体结构体位域的应用实例


【例】设count 是一个16 位的无符号整型计数器,最大计数为十六进制0xffff,要求将这个计数值以十六进制半字节的形式分解出来。

对于上述实例通常采用移位的方法求解,而采用共用体结构体位域的方法不需要通过移位运算。以下,对CCS 在头文件中大量使用的共用体结构体位域进行注解。

先定义一个共用体结构体位域:

  1. …  
  2. Uint16 cont,g,s,b,q; //16 位无符号整型变量定义  
  3. cont=0xfedc; //对cont 赋值  
  4. …  
  5. union //共用体类型定义  
  6. { Uint16 i; //定义i 为16 位无符号整型变量  
  7. struct //结构体类型定义  
  8. {  
  9. Uint16 low:4; //最低4 位在前。从最低4 位开始,取每4 位构成半字节  
  10. Uint16 mid0:4;  
  11. Uint16 mid1:4;  
  12. Uint16 high:4; //最高4 位在后  
  13. }HalfByte; //HalfByte 为具有所定义的结构体类型的变量  
  14. }Count; //Count为具有所定义的共用体类型的变量 

union 定义一个共用体类型,它包含两个成员:一个是16 位无符号整型变量i,另一个是包含4 个半字节变量(low,mid0,mid1,high)的结构体类型。它们占用同一个内存单元,通过对i(Count.i)进行赋值,可以完成对结构体4 个变量的赋值。

上面的程序,在定义共用体类型和结构体类型的同时,直接完成了这两个类型变量的定义,而未定义共用体和结构体类型名。即HalfByte 是一个具有所定义的结构体类型的变量,Count 是一个具有所定义的共用体类型的变量。理解了共用体与结构体之间的关系,下面的赋值指令就清楚了。

Count.i = cont; //对共用体类型成员i 进行赋值

  1. g = Count.HalfByte.low; //将cont 的0~3 位赋值给g,g=0x000c 
  2. s = Count.HalfByte.mid0; //将cont 的4~7 位赋值给s,s=0x000d 
  3. b = Count.HalfByte.mid1; //将cont 的8~11 位赋值给b,b=0x000e 
  4. q = Count.HalfByte.high; //将cont 的12~15 位赋值给q,q=0x000f 

通过共用体结构体定义,当对共用体类型成员i 进行赋值时,由于结构体类型变量HalfByte 与i 占用同一个内存单元,因此,也就完成了对HalfByte 的各成员的赋值。

C 语言的共用体结构体位域定义,可以完成对寄存器位域的访问。至于被访问的位域在内存中的具体位置则由编译器安排,编程者可以不必关注。

下面是一个访问寄存器位域的例子,供读者参考。

先建立一个共用体结构体位域定义,将某个寄存器的16 位,从最低位到最高位分别

定义为Bit1,Bit2,…,Bit16。

  1. union //共用体类型定义  
  2. { Uint16 all; //定义all 为16 位无符号整型变量  
  3. struct //结构体类型定义  
  4. {  
  5. Uint16 Bit1:1; //0 位Bit1 取寄存器最低位0 位,以下顺序取1 位直到最高位  
  6. Uint16 Bit2:1; //1  
  7. Uint16 Bit3:1; //2  
  8. Uint16 Bit4:1; //3  
  9. Uint16 Bit5:1; //4  
  10. Uint16 Bit6:1; //5  
  11. Uint16 Bit7:1; //6  
  12. Uint16 Bit8:1; //7  
  13. Uint16 Bit9:1; //8  
  14. Uint16 Bit10:1; //9  
  15. Uint16 Bit11:1; //10  
  16. Uint16 Bit12:1; //11  
  17. Uint16 Bit13:1; //12  
  18. Uint16 Bit14:1; //13  
  19. Uint16 Bit15:1; //14  
  20. Uint16 Bit16:1; //15  
  21. }bit; //bit为具有所定义的结构体类型的变量  
  22. }CtrlBit; //CtrlBit 为具有所定义的共用体类型的变量 

有了上面的定义之后,要访问某一个位或某些位就很容易了。比如要置Bit4,Bit8,Bit12 及Bit16 为1,可用两种方法进行:

方法一:

  1. CtrlBit.bit.Bit4 = 1;  
  2. CtrlBit.bit.Bit8 = 1;  
  3. CtrlBit.bit.Bit12 = 1;  
  4. CtrlBit.bit.Bit16 = 1; 

方法二:

  1. CtrlBit.all = 0x8888

转载出处:

http://www.eefocus.com/andrew_dj/blog/11-07/227748_38423.html

http://blog.chinaunix.net/uid-20641464-id-1595713.html


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