接口和抽象类

来源:互联网 发布:淘宝批量下架宝贝 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 12:48

转载李刚的《疯狂java讲义》       


接口和抽象类很像,它们都具有如下特征。

  1. 接口和抽象类都不能被实例化,它们都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
  2. 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口和继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法
但接口和抽象类之间的差别非常大,这种差别主要体现在两者的设计目的上。下面具体分析了两者的差别。

       接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式来提供);对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是如何来调用方法)。当一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准;当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准。

       从某种程度上来看,接口类似于整个系统的“总纲”,它制定了系统各个模块应该遵循的标准,因此一个系统的接口不应该经常发生改变。一旦接口被改变,对于整个系统甚至其他系统的影响将是辐射式的,导致系统中大部分的类都需要改写。

       抽象类则不一样,抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能(那些已经提供实现的方法),但这个产品依然不能当成最终的产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同方式。


       除此之外,接口和抽象类在用法上也存在如下差别。

  1. 接口里只能包含抽象方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现;抽象类则完全可以包含普通方法。
  2. 接口里不能定义静态方法,抽象类里可以定义静态方法。
  3. 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里既可以定义普通成员变量,又可以定义静态常量。
  4. 接口里不包含构造器;抽象类里可以包含构造器,抽象类里的构造器并不是用来创建对象的,而是让其子类调用这些构造器来完成属于抽象类的初始化操作。
  5. 接口里不能包含初始化;但抽象类里则完全可以包含初始化块。
  6. 一个类最多只能有一个直接父类,包括抽象类;但是一个类可以直接实现多个接口,通过实现多个接口可以弥补java单继承的不足。

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