camera.applyToCanvas(canvas)无效

来源:互联网 发布:国密5算法 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 23:22

        在自定义view中用到了canera的3D效果,可是camera.applyToCanvas(canvas)在4.3以下的系统中不起作用。比较了下源码,查了一些资料发现了问题所在。

        在网上查到的资料说4.3以下如果启用了硬件加速渲染,则3D效果不起作用

public void applyToCanvas(Canvas canvas) {        if (canvas.isHardwareAccelerated()) {            if (mMatrix == null) mMatrix = new Matrix();            getMatrix(mMatrix);            canvas.concat(mMatrix);        } else {            nativeApplyToCanvas(canvas.getNativeCanvasWrapper());        }    }
上面为4.4源码

public void applyToCanvas(Canvas canvas) {        nativeApplyToCanvas(canvas.mNativeCanvas);    }
上面为4.1源码,4.2,4.3基本一致

通过比较源码可以看到4.4在硬件加速情况下camera.applyToCanvas(canvas)实现方式为

if (canvas.isHardwareAccelerated()) {            if (mMatrix == null) mMatrix = new Matrix();            getMatrix(mMatrix);            canvas.concat(mMatrix);        }
所以解决方法就是在4.3以下硬件加速的情况下使用canvas.concat(mMatrix);而不是camera.applyToCanvas(canvas)




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