Java toString equals hashCode 方法的重写
来源:互联网 发布:抑郁 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 10:55
package com.milk.entity;
import java.io.Serializable;
import javax.persistence.Entity;
import javax.persistence.GeneratedValue;
import javax.persistence.GenerationType;
import javax.persistence.Id;
/**
*
* @author admin
*/
@Entity
public class City implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)
private Long id;
public Long getId() {
return id;
}
public void setId(Long id) {
this.id = id;
}
@Override
public int hashCode() {
int hash = 0;
hash += (id != null ? id.hashCode() : 0);
return hash;
}
@Override
public boolean equals(Object object) {
if (!(object instanceof City)) {
return false;
}
City other = (City) object;
if ((this.id == null && other.id != null)
|| (this.id != null && !this.id.equals(other.id))) {
return false;
}
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "com.milk.entity.City.id=" + id + " ";
}
}
- Java toString equals hashCode 方法的重写
- equals、hashCode、toString 方法重写
- 【Core Java Volume1】重写equals,hashCode,toString方法
- Java重写equals方法必须重写hashcode方法的意义
- 关于重写equals方法,hashcode方法,toString方法 ,compareto()方法
- Java记录 -57- Object的equals、hashcode和toString方法
- toString、hashCode、equals的重写原因与重写示例
- 实体类自动重写toString(),equals()和hashCode()方法
- IDEA get/set/重写equals()、hashcode()\toString()等 方法快捷键
- 44 java toString 方法 重写equals 方法
- java 重写类的equals方法和hashcode方法
- JAVA类中的equals()方法和hashCode()方法的重写
- Object 开发中常用的重写方法总结toString,equals,hashCode,compareTo
- Object 开发中常用的重写方法总结toString,equals,hashCode,compareTo
- 重写 toString() & equals() 方法
- Java equals() ,hashCode(),toString() 的推荐写法。
- java重写equals方法以及hashcode方法
- java equals() 和toString()方法重写
- 可编辑子项的CListCtrl类
- GO语言使用开源SSH模拟终端
- Calling startActivity() from outside of an Activity context requires the FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK fla
- Activity调用dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()方法
- mysql索引原理相关问题
- Java toString equals hashCode 方法的重写
- 发布自己的pods到CocoaPods trunk 及问题记录
- java多线程下载文件
- 详细探究Spark的shuffle实现
- java获取url
- 堆和栈的区别(转过无数次的文章)
- Android 的OpenGL ES与EGL
- unity鼠标拖动三维物体
- HTTPS 是如何保证安全的?[转帖]