工作日志-1

来源:互联网 发布:ds数据精灵 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 10:25

部门: 黑火    姓名:程晗


本阶段整体规划:

1,完成BOSS给的任务。

2,在1的基础上了解并学习Unity3D客户端开发。实现一个小游戏的开发。

本周课余安排

日 期

重点工作安排(日历&任务)

2014/7/11

Unity3D的学习

 

 

 

 

 2015/7/9

 订一个抱枕

 2015/7/10

 U3D教程的确定,并且环境搭建

本周工作情况

日期

工作内容

完成情况及心得

2015/7/9

1, 环境安装

2, 拼图工具开发


1,  100%

2,  50%

心得:这是我来飞鱼科技第一天上班,BOSS和我聊天说我是做工具开发的,我表示很纳闷,来到了一家游戏公司竟然是做工具开发!!虽然我知道工具开发其实对一个团队来说很重要,但是在一个游戏公司做辅助心里还是有点委屈。不过从另一方面想,我对游戏还不了解,我现在做工具开发的同时正好了解游戏,到时候再选择自己喜欢的方向发展。

 2015/7/10

 1,工具开发完成

 2,Unity3D环境部署完成

 1,100%

2,100%

心得:有着之前C#的基础工具开发还是比较简单的。其中遇到的亮点:1,一个进程开另一个进程,并且传入指定命令行;花了一天时间来完成吧。

 2015/7/10

 1,Unity3D做出来一个简单的小游戏。

2,视频教程看50%

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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