C++暂停黑窗口 system( “pause “);(getch(),getchar(),system(pause)的联系和区别!!!)

来源:互联网 发布:条码价签打印软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:10
在编写的c++程序中,如果是窗口,有时会一闪就消失了,如果不想让其消失,在程序结尾处添加:
system("pause");
注意:不要再return 的语句之后加,那样就执行不到了。
分析:
system() 是调用系统命令;
pause 暂停命令;
这样在运行到此处时,会显示“Press any key to continue . . .” 也就是 “按任意键继续...”;

在VS2008里面,可以直接调用

在VC 6.0下,要添加如下的头文件!
#include <stdlib.h>  


补充:http://bbs.csdn.net/topics/390231844
http://www.gidnetwork.com/b-61.html   (9楼的答案)
1 : 
不知道为何在CSDN上常看见有人宣告"void main"
这东西不是C++的標準進入點
标准只支援两种宣告
第一种"int main"
第二种"int main(int argc, char *argv[])"
宣告"void main"可能会有非预期的结果
这点不只适用于C++,C也一样管用
这是教科书的错?或者是教授们的错?

2 :
不要用system("pause")来暂停,可以改用std::cin.get或getchar()
为何不要用system("pause")?
有两个理由
一 : 不具可移植性
二 : 这东西很贵

贵在那里?让我们来看看system("pause")的流程
1 : 暂停你的程式
2 : 在sub-process中启动OS
3 : 寻找要执行的命令并为之分配记忆体
4 : 等待输入
5 : 回收记忆体
6 : 结束OS
7 : 继续你的程式


getch():
  所在头文件:conio.h
  函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上
例如:
  char ch;或int ch;
  getch();或ch=getch();
  用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
  用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。


getchar():

   从io流中提取字符!
    该函数声明在stdio.h头文件中,使用的时候要包含stdio.h头文件。如:
  #include<stdio.h>
  int getchar(void);
    getch与getchar基本功能相同,差别是getch直接从键盘获取键值,不等待用户按回车,只要用户按一个键,
    getch就立刻返回, getch返回值是用户输入的ASCII码,出错返回-1.输入的字符不会回显在屏幕上.
    getch函数常用于程序调试中,在调试时,在关键位置显示有关的结果以待查看,然后用getch函数暂停程序运行,
    当按任意键后程序继续运行.


 首先是两个函数存在的头文件不同,这个基本上你写#include<stdio.h>后就行了
然后就是用法稍微有些区别:
1.getchar(),能接受一个字符,按回车结束,并且在屏幕上显示出来,而且可以向前清除刚才所写的
2.getch(),接收一个字符,在屏幕上不显示
你自己多写写,练练应该可以理解的

getchar()从输入设备得到一个字符,这个字符显示在屏幕上,getch从输入设备得到一个字符,
但是这个字符不显示在屏幕上,例如:
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("%c",getchar());
}
假设这儿从键盘得到一个字符f按回车你就会看到这样的结果
f
f
第一个f是你输入的f,第二个是printf得到的f

#include <stdio.h>
int main()
{
 printf("%c",getchar());
}
假设输入一个f得到的结果是
f这个f就是printf输出的f
getchar是优化过的,
getchar输入字符,一直到按下回车才结束,然后执行代码
getch不用按回车键

system("pause")可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果;
getch不仅可以暂停程序
还可以获取一个字符
system("pause")只是单纯的暂停
区别在于作用机理,虽然效果看起来似乎一样。
system返回值是你调用Shell下命令后的返回结果,getch()函数会有函数提供的返回结果。
通常情况下,Shell命令的返回值可能会有意外性的不确定,有时无法通过返回值判断命令是
否成功执行,对于根据返回值进行后续处理的程序,会有影响。而函数的返回值则可以确定执
行是否成功。但是你根本就不判断返回值,也没有处理,所以可以不必考虑这些区别。







0 0