数据的存储和界面的展现一
来源:互联网 发布:安卓动态桌面软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:49
1、常用布局
线性布局
* LinearLayout
* 指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal"
* 设置右对齐
android:layout_gravity="right"
* 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
* 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
* 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
* 线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1"
* 权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度
相对布局
*RelativeLayout
* 组件默认左对齐、顶部对齐,可以重叠
* 设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1"
* 设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1"
* 设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true"
* 设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
帧布局
FrameLayout
* 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
* 可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,设置方式与线性布局一样
android:layout_gravity="bottom"
* 不能相对于其他组件布局
表格布局
TableLayout
* 每个<TableRow/>节点是一行,它的每个子节点是一列
* 表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
* 根节点<TableLayout/>的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
* <TableRow/>节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
* 以上默认属性无法修改
* 根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局
AbsoluteLayout
* 直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp"
android:layout_y="154dp"
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2、logcat
* 日志信息总共分为5个等级
* verbose:冗余
* debug:调试
* info:信息
* warn:警告
* error:错误
* 定义过滤器方便查看
* System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
* Android提供的日志输出api
Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们");
Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");
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3、文件读写操作
* Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存。关机数据会丢失。
* Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
* sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘
1、在内部存储空间中读写文件(掌握)
内部存储路径:data/data/包名文件夹/,每个包名文件夹都是一个应用的专属空间。
在内部存储空间读写不需要任何权限。
>小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
#####1. 定义布局
#####2. 完成按钮的点击事件
* 弹土司提示用户登录成功
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
#####3. 拿到用户输入的数据
* 判断用户是否勾选保存账号密码
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb);
if(cb.isChecked()){
}
#####4. 开启io流把文件写入内部存储
* 直接开启文件输出流写数据
//持久化保存数据
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
fos.close();
* 读取数据前先检测文件是否存在
if(file.exists())
* 读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
//把字节流转换成字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
String text = br.readLine();
String[] s = text.split("##");
* 读取到数据之后,回显至输入框
et_name.setText(s[0]);
et_pass.setText(s[1]);
* 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建
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###直接复制项目
* 需要改动的地方:
* 项目名字
* 应用包名
* R文件重新导包
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###使用路径api读写文件(掌握)
* getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
* 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
* getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
* 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
* 系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
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2、在外部存储读写数据
###sd卡的路径(掌握)
* 2.2之前,sd卡路径:sdcard
* 4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard
* 4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard
* 最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt");
* 写sd卡需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
* 读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
* 使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory()
* 判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
MEDIA_REMOVED:sd卡被拔出。
MEDIA_READ_ONLY:sd卡挂载可用,但是只读
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4、查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码
* 导入系统自带的Settings项目源码
①点击File-->New-->Other....
②点击Android下的AndroidProjectfromExistingCode-->Next
③点击RootDirectory右侧的Browse...按钮,找到settings应用程序所在的目录,点击确定
④下图中的tests为测试settings的应用程序,不勾
⑤导入成功
P.S.
之所以会报错,是因为普通应用开发是无法访问系统级API的(settings工程导入eclipse就成为了一个普通应 用开发项目)。
* 查找“可用空间”得到
<string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string>
* 查找"memory_available",得到
<Preference android:key="memory_sd_avail"
style="?android:attr/preferenceInformationStyle"
android:title="@string/memory_available"
android:summary="00"/>
* 查找"memory_sd_avail",得到
//这个字符串就是sd卡剩余容量
formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
//这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量
availableBlocks * blockSize
* 存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
* 区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小
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5、Linux文件的访问权限
* 在Android中,每一个应用是一个独立的用户
* drwxrwxrwx
* 第1位:d 表示文件夹,- 表示文件,l 表示快捷方式
* 第2-4位:rwx(r(read),w(write),x(exeute,执行)),表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
* 第5-7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
* 第8-10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限
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#openFileOutput的四种模式(熟悉)
* MODE_PRIVATE:-rw-rw----
* MODE_APPEND:-rw-rw----
* MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw--w-
* MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r--
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#SharedPreference(掌握)
在真实开发中,类似于账号及密码保存功能等持久化保存比较零散、简单数据的情况使用SharedPerferences比较方便,它是以键值对的方式将数据存储进xml文件中。
>用SharedPreference存储账号密码
* 往SharedPreference里写数据
//拿到一个SharedPreference对象
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
//拿到编辑器
Editor ed = sp.edit();
//写数据
ed.putBoolean("name", name);
ed.commit();
* 从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
//从SharedPreference里取数据
String name = sp.getBoolean("name", "");
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6、生成XML文件备份短信
* 创建几个虚拟的短信对象,存在list中
* 备份数据通常都是备份至sd卡
###使用StringBuffer拼接字符串(了解)
* 把整个xml文件所有节点append到sb对象里
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>");
//添加smss的开始节点
sb.append("<smss>");
.......
* 把sb写到输出流中
fos.write(sb.toString().getBytes());
###使用XMl序列化器生成xml文件(掌握)
* 得到xml序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer();
* 给序列化器设置输出流
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
//给序列化器指定好输出流
xs.setOutput(fos, "utf-8");
* 开始生成xml文件
xs.startDocument("utf-8", true);
xs.startTag(null, "smss");
......
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