iOS控制系统音量的大小
来源:互联网 发布:a股人工智能概念股 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 03:53
看到很多朋友在问能不能修改系统的音量,所以我也去找了一下。
发现,SDK中确实有设置system volume的方法,是一个private class,官方不允许使用,所以就算你用了,苹果的审核也不会通过,因为标明了,那个是私有的类!
还有人提到MPVolumeView,这个可以,但是这个的实现,是在屏幕中创建一个音量条,来取代原来按侧边键出来的大喇叭。
是可以达到同步设置的。但是音量只能由用户手动拖动音量条控制。
附上简单的使用代码,因为我是在cocos2d里面试的,所以就加到window里面了。
MPVolumeView *volumeView = [[[MPVolumeView alloc] initWithFrame:window.bounds] autorelease];
[window addSubview:volumeView];
[volumeView sizeToFit];
我找了一下,发现一个类,就是MPMusicPlayerController。我们用来播放音乐的。MPVolumeView应该算是其中的一个组件吧。
这个类有一个值,volume~可以直接设置,而且,最总要的是,他可以同步系统音量,且不会显示出来。
用法很简单。
MPMusicPlayerController *mpc = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
mpc.volume = 0; //0.0~1.0
用这个方法可以绕过那些麻烦的底层控制,用官方写好的东西,达到我们要的效果。
大家试试看,看看行不行~
发现,SDK中确实有设置system volume的方法,是一个private class,官方不允许使用,所以就算你用了,苹果的审核也不会通过,因为标明了,那个是私有的类!
还有人提到MPVolumeView,这个可以,但是这个的实现,是在屏幕中创建一个音量条,来取代原来按侧边键出来的大喇叭。
是可以达到同步设置的。但是音量只能由用户手动拖动音量条控制。
附上简单的使用代码,因为我是在cocos2d里面试的,所以就加到window里面了。
MPVolumeView *volumeView = [[[MPVolumeView alloc] initWithFrame:window.bounds] autorelease];
[window addSubview:volumeView];
[volumeView sizeToFit];
我找了一下,发现一个类,就是MPMusicPlayerController。我们用来播放音乐的。MPVolumeView应该算是其中的一个组件吧。
这个类有一个值,volume~可以直接设置,而且,最总要的是,他可以同步系统音量,且不会显示出来。
用法很简单。
MPMusicPlayerController *mpc = [MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer];
mpc.volume = 0; //0.0~1.0
用这个方法可以绕过那些麻烦的底层控制,用官方写好的东西,达到我们要的效果。
大家试试看,看看行不行~
0 1
- iOS控制系统音量的大小
- iOS 控制系统的音量改变
- IOS 控制系统音量
- 一些控制系统音量的函数
- 深入分析:控制系统的音量
- C# 二种方法控制系统音量/麦克风大小
- Delphi: 一个用来控制系统音量的类
- mfc使用Slider控件控制系统的音量
- mfc使用Slider控件控制系统的音量
- 控制音量的大小
- C#控制系统音量
- 用VC控制系统音量
- C# 控制系统音量
- waveOutSetVolume函数控制系统音量
- C#控制系统音量
- 用VC控制系统音量
- 用VC控制系统音量
- 用VC控制系统音量
- 【UML】浅谈UML的概念和模型之UML视图
- linux popen函数
- 每天一个linux命令(51):lsof命令
- MFC的CArray使用
- linux 下配置 resin+nginx
- iOS控制系统音量的大小
- Apache日志分析与状态查看方法-Linux命令
- Sleep()函数
- Cglib 实现动态代理Proxy
- ISIS 是一个什么样的组织?它的资金是哪来的?
- android之java程序性能优化
- Java Collections工具类
- Windows update
- nginx limit_req限制ip在同一时间段的访问次数