深入剖析 redis 数据淘汰策略

来源:互联网 发布:2016网络fps游戏排行榜 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 03:29

概述

在 redis 中,允许用户设置最大使用内存大小 server.maxmemory,在内存限定的情况下是很有用的。譬如,在一台 8G 机子上部署了 4 个 redis 服务点,每一个服务点分配 1.5G 的内存大小,减少内存紧张的情况,由此获取更为稳健的服务。

redis 内存数据集大小上升到一定大小的时候,就会施行数据淘汰策略。redis 提供 6种数据淘汰策略:

  1. volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰
  2. volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中挑选将要过期的数据淘汰
  3. volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server.db[i].expires)中任意选择数据淘汰
  4. allkeys-lru:从数据集(server.db[i].dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰
  5. allkeys-random:从数据集(server.db[i].dict)中任意选择数据淘汰
  6. no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据

redis 确定驱逐某个键值对后,会删除这个数据并,并将这个数据变更消息发布到本地(AOF 持久化)和从机(主从连接)。

LRU 数据淘汰机制

在服务器配置中保存了 lru 计数器 server.lrulock,会定时(redis 定时程序 serverCorn())更新,server.lrulock 的值是根据 server.unixtime 计算出来的。

另外,从 struct redisObject 中可以发现,每一个 redis 对象都会设置相应的 lru。可以想象的是,每一次访问数据的时候,会更新 redisObject.lru。

LRU 数据淘汰机制是这样的:在数据集中随机挑选几个键值对,取出其中 lru 最大的键值对淘汰。所以,你会发现,redis 并不是保证取得所有数据集中最近最少使用(LRU)的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

// redisServer 保存了 lru 计数器struct redisServer {    ...    unsigned lruclock:22;       /* Clock incrementing every minute, for LRU */    ...};// 每一个 redis 对象都保存了 lru#define REDIS_LRU_CLOCK_MAX ((1<<21)-1) /* Max value of obj->lru */#define REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION 10 /* LRU clock resolution in seconds */typedef struct redisObject {    // 刚刚好 32 bits    // 对象的类型,字符串/列表/集合/哈希表    unsigned type:4;    // 未使用的两个位    unsigned notused:2;     /* Not used */    // 编码的方式,redis 为了节省空间,提供多种方式来保存一个数据    // 譬如:“123456789” 会被存储为整数 123456789    unsigned encoding:4;    unsigned lru:22;        /* lru time (relative to server.lruclock) */    // 引用数    int refcount;    // 数据指针    void *ptr;} robj;// redis 定时执行程序。联想:linux cronint serverCron(struct aeEventLoop *eventLoop, long long id, void *clientData) {    ......    /* We have just 22 bits per object for LRU information.     * So we use an (eventually wrapping) LRU clock with 10 seconds resolution.     * 2^22 bits with 10 seconds resolution is more or less 1.5 years.     *     * Note that even if this will wrap after 1.5 years it's not a problem,     * everything will still work but just some object will appear younger     * to Redis. But for this to happen a given object should never be touched     * for 1.5 years.     *     * Note that you can change the resolution altering the     * REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION define.     */    updateLRUClock();    ......}// 更新服务器的 lru 计数器void updateLRUClock(void) {    server.lruclock = (server.unixtime/REDIS_LRU_CLOCK_RESOLUTION) &                                                REDIS_LRU_CLOCK_MAX;}

TTL 数据淘汰机制

redis 数据集数据结构中保存了键值对过期时间的表,即 redisDb.expires。和 LRU 数据淘汰机制类似,TTL 数据淘汰机制是这样的:从过期时间的表中随机挑选几个键值对,取出其中 ttl 最大的键值对淘汰。同样你会发现,redis 并不是保证取得所有过期时间的表中最快过期的键值对,而只是随机挑选的几个键值对中的。

总结

redis 每服务客户端执行一个命令的时候,会检测使用的内存是否超额。如果超额,即进行数据淘汰。

// 执行命令int processCommand(redisClient *c) {    ......    // 内存超额    /* Handle the maxmemory directive.     *     * First we try to free some memory if possible (if there are volatile     * keys in the dataset). If there are not the only thing we can do     * is returning an error. */    if (server.maxmemory) {        int retval = freeMemoryIfNeeded();        if ((c->cmd->flags & REDIS_CMD_DENYOOM) && retval == REDIS_ERR) {            flagTransaction(c);            addReply(c, shared.oomerr);            return REDIS_OK;        }    }    ......}// 如果需要,是否一些内存int freeMemoryIfNeeded(void) {    size_t mem_used, mem_tofree, mem_freed;    int slaves = listLength(server.slaves);    // redis 从机回复空间和 AOF 内存大小不计算入 redis 内存大小    /* Remove the size of slaves output buffers and AOF buffer from the     * count of used memory. */    mem_used = zmalloc_used_memory();    // 从机回复空间大小    if (slaves) {        listIter li;        listNode *ln;        listRewind(server.slaves,&li);        while((ln = listNext(&li))) {            redisClient *slave = listNodeValue(ln);            unsigned long obuf_bytes = getClientOutputBufferMemoryUsage(slave);            if (obuf_bytes > mem_used)                mem_used = 0;            else                mem_used -= obuf_bytes;        }    }    // server.aof_buf && server.aof_rewrite_buf_blocks    if (server.aof_state != REDIS_AOF_OFF) {        mem_used -= sdslen(server.aof_buf);        mem_used -= aofRewriteBufferSize();    }    // 内存是否超过设置大小    /* Check if we are over the memory limit. */    if (mem_used <= server.maxmemory) return REDIS_OK;    // redis 中可以设置内存超额策略    if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_NO_EVICTION)        return REDIS_ERR; /* We need to free memory, but policy forbids. */    /* Compute how much memory we need to free. */    mem_tofree = mem_used - server.maxmemory;    mem_freed = 0;    while (mem_freed < mem_tofree) {        int j, k, keys_freed = 0;        // 遍历所有数据集        for (j = 0; j < server.dbnum; j++) {            long bestval = 0; /* just to prevent warning */            sds bestkey = NULL;            struct dictEntry *de;            redisDb *db = server.db+j;            dict *dict;            // 不同的策略,选择的数据集不一样            if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||                server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM)            {                dict = server.db[j].dict;            } else {                dict = server.db[j].expires;            }            // 数据集为空,继续下一个数据集            if (dictSize(dict) == 0) continue;            // 随机淘汰随机策略:随机挑选            /* volatile-random and allkeys-random policy */            if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_RANDOM ||                server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_RANDOM)            {                de = dictGetRandomKey(dict);                bestkey = dictGetKey(de);            }            // LRU 策略:挑选最近最少使用的数据            /* volatile-lru and allkeys-lru policy */            else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_ALLKEYS_LRU ||                server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)            {                // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数                // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最近最少使用的数据                for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {                    sds thiskey;                    long thisval;                    robj *o;                    // 随机挑选键值对                    de = dictGetRandomKey(dict);                    // 获取键                    thiskey = dictGetKey(de);                    /* When policy is volatile-lru we need an additional lookup                     * to locate the real key, as dict is set to db->expires. */                    if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_LRU)                        de = dictFind(db->dict, thiskey);                    o = dictGetVal(de);                    // 计算数据的空闲时间                    thisval = estimateObjectIdleTime(o);                    // 当前键值空闲时间更长,则记录                    /* Higher idle time is better candidate for deletion */                    if (bestkey == NULL || thisval > bestval) {                        bestkey = thiskey;                        bestval = thisval;                    }                }            }            // TTL 策略:挑选将要过期的数据            /* volatile-ttl */            else if (server.maxmemory_policy == REDIS_MAXMEMORY_VOLATILE_TTL) {                // server.maxmemory_samples 为随机挑选键值对次数                // 随机挑选 server.maxmemory_samples个键值对,驱逐最快要过期的数据                for (k = 0; k < server.maxmemory_samples; k++) {                    sds thiskey;                    long thisval;                    de = dictGetRandomKey(dict);                    thiskey = dictGetKey(de);                    thisval = (long) dictGetVal(de);                    /* Expire sooner (minor expire unix timestamp) is better                     * candidate for deletion */                    if (bestkey == NULL || thisval < bestval) {                        bestkey = thiskey;                        bestval = thisval;                    }                }            }            // 删除选定的键值对            /* Finally remove the selected key. */            if (bestkey) {                long long delta;                robj *keyobj = createStringObject(bestkey,sdslen(bestkey));                // 发布数据更新消息,主要是 AOF 持久化和从机                propagateExpire(db,keyobj);                // 注意, propagateExpire() 可能会导致内存的分配, propagateExpire() 提前执行就是因为 redis 只计算 dbDelete() 释放的内存大小。倘若同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小,与此同时假设分配空间大于释放空间,就有可能永远退不出这个循环。                // 下面的代码会同时计算 dbDelete() 释放的内存和 propagateExpire() 分配空间的大小:                // propagateExpire(db,keyobj);                // delta = (long long) zmalloc_used_memory();                // dbDelete(db,keyobj);                // delta -= (long long) zmalloc_used_memory();                // mem_freed += delta;                /////////////////////////////////////////                /* We compute the amount of memory freed by dbDelete() alone.                 * It is possible that actually the memory needed to propagate                 * the DEL in AOF and replication link is greater than the one                 * we are freeing removing the key, but we can't account for                 * that otherwise we would never exit the loop.                 *                 * AOF and Output buffer memory will be freed eventually so                 * we only care about memory used by the key space. */                // 只计算 dbDelete() 释放内存的大小                delta = (long long) zmalloc_used_memory();                dbDelete(db,keyobj);                delta -= (long long) zmalloc_used_memory();                mem_freed += delta;                server.stat_evictedkeys++;                // 将数据的删除通知所有的订阅客户端                notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_EVICTED, "evicted",                    keyobj, db->id);                decrRefCount(keyobj);                keys_freed++;                // 将从机回复空间中的数据及时发送给从机                /* When the memory to free starts to be big enough, we may                 * start spending so much time here that is impossible to                 * deliver data to the slaves fast enough, so we force the                 * transmission here inside the loop. */                if (slaves) flushSlavesOutputBuffers();            }        }        // 未能释放空间,且此时 redis 使用的内存大小依旧超额,失败返回        if (!keys_freed) return REDIS_ERR; /* nothing to free... */    }    return REDIS_OK;}

 

捣乱 2014-5-27

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