静态 static
来源:互联网 发布:沈阳网络电玩城 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 00:46
static:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数),当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名调用。
一. 静态的特点:
1. 随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长。
2.被所有对象所共享。
3.优先于对象存在,静态先存在,对象是后存在。
4.可以直接被类名调用。
二.实例对象和类变量的区别:
存放位置:
1.类变量:随着类的加载存在于方法区(共享区,数据区)中。
2.实例变量:随着对象的建立存在于堆内存中。
三.生命周期:
1.类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
2.实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
四.静态的使用注意事项:
1.静态方法只能访问静态成员(方法和变量)。
2.非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
3.静态方法中不可以定义this,super关键字,因为静态优先于对象存在。
五.静态的利于弊:
1.利:对对象共享的数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象都拥有一份。
可以直接被类名调用,主函数是静态的。
2.弊:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
/** 静态:static
* 用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)
* 当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以被类名调用
* 方法区(共享区,数据区)
* 一.静态的特点:
* 1.随着类的加载而加载,随着类的消失而消失,生命周期最长。
* 2.被所有对象所共享。
* 3.优先于对象存在,静态先存在,对象是后存在
* 4.可以直接被类名调用。
* 实例对象和类变量的区别:
* 二.存放位置:
* 1.类变量:随着类的加载存在于方法区中。
* 2.实例变量:随着对象的建立存在于堆内存中。
* 三.生命周期:
* 1.类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。
* 2.实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
* 四.静态的使用注意事项:
* 1.静态方法只能访问静态成员(方法和变量)。
* 2.非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
* 3.静态方法中不可以定义this,super关键字,因为静态优先于对象存在。
* 五.静态的利于弊:
* 1.利:对对象共享的数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每个对象都拥有一份。
* 可以直接被类名调用,主函数是静态的。
* 2.弊:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)
*/
class Person{
String name;//成员变量,实例变量
static String country="China";//静态成员变量,类变量
public void show()
{
System.out.println(name+"--"+country);//非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。
}
public static void show1()
{
//System.out.println(name);静态方法调用了实例变量,报错了
System.out.println(country);//静态方法只能调用类变量
}
}
public class Staticdemo {
public static void main(String argsp[])
{
Person p1=new Person();
p1.show();
p1.show1();
System.out.println(Person.country);//类名直接调用类变量
}
}
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- static静态
- static 静态
- 静态(static)
- 静态 static
- static静态
- static静态
- static 静态
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